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Tierra Media: Sombras de Mordor

Tierra Media: Sombras de Mordor

Que tal comunidad de Gamehag, de nuevo estamos ante otro artículo, este juego está desarrollado por Monolith, basado en el mundo del señor de los anillos nos pone ante un mundo dominado por controlar el poder entre Orcos y humanos, en el que gracias a la implementación del sistema Némesis harán de este oscuro mundo, un lugar de constantes batallas a muerte.

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Algo de historia:

El juego se ubica en las oscuras tierras de Sauron, un lugar dominado por constantes rivalidades y relaciones entre cada criatura que habita su territorio; controlarlos a Talión un hombre al cual le arrebataron a su esposa y luego es asesinado por el malvado Sauron, vuelve a la vida gracias a la unión de su cuerpo con el espectro de  Celebrimbor, un elfo que fue engañado por Sauron para que formará los anillos de poder y así poder controlar todo este oscuro reino, debido a esto el espectro divagaba por esas tierras tratando de remediar tal traición, al notar tal sed de venganza y de impotencia de Talión al momento de ser asesinado, se une a él para luchar contra su nuevo enemigo en común.

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 Durante la travesía se encontrarán con un orco, el cual quiere llegar al poder, por lo que poco a poco nos irá dando información del ejército de Sauron, a cambio deberemos luchar contra algunos capitanes, para que nuestro aliado orco suba de rango, tenga un ejército fuerte y pueda obtener lo que quiere; antes de podernos enfrentar a Sauron deberemos luchar contra un ejército bien nutrido y sin ninguna piedad a la hora de cumplir con las órdenes de su déspota señor; después de días de constantes luchas, creación de nuevos aliados y de un ejército fiel a nuestra causa nos enfrentamos a Sauron en una feroz batalla que por momentos pensamos que es imposible, pero gracias al espectro y a las relaciones que creamos antes, logramos derrotar al oscuro Sauron.

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 Jugabilidad:

Es quizás lo más importante y de lo que se diferencia de todos los demás títulos hasta ahora conocidos, su sistema Némesis, un sistema en el que constantemente debido a las batallas entre orcos por el control del territorio y las que nosotros liberemos, harán que dependiendo de las victorias o derrotas unos orcos suban al poder y otros sean eliminados para siempre, conllevando una subida de nivel de su poderío sobre los demás; nosotros podemos controlar algunas variables de este sistema, como elegir que orco queremos destruir o si por el contrario lo convertimos para que trabaje para nosotros, para así llamarlo viendo estemos en un combate difícil y así luche a nuestro lado, todo si no es antes derrotado por otro orco rival, porque como ya dije antes constantemente los orcos pelean entre sí, sin tan siquiera tener que estar nosotros presentes, todo es una lucha por convertirse en el más fuerte.

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 Pasando un poco de tan complicado sistema hablaremos de las habilidades que posee Talión al estar unido al espectro; con tan solo pulsar un botón nos convertiremos en Celebrimbor, con el que podremos ver con más detalle cada elemento en el mapa, ver objetos de misión, plantas y lo más importante quién es el orco de mayor rango para ir directamente a por él, ya sea para eliminarlo o para intentar controlarlo; también en ese modo espectro sacaremos un arco, importante para acabar con aquellos enemigos que se encuentra a larga distancia y que con nuestra simple espada no podemos atacar, pero que si no los eliminamos nos causarán muchos problemas, debido a que por lo general son orcos que tiene arcos y si estamos bajo asedio de muchos orcos con espadas le sumamos otros que nos atacan a distancia, a la final morimos o tendremos que salir huyendo.

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 Enemigos:

Hay que comentar que estos tendrán un rango, los de más alto serán los caudillos, capitanes y finaliza con los orcos, todos influenciados por el sistema Némesis por lo que sí un orco es lo suficientemente fuerte puede convertirse en capitán y así sucesivamente, generando cambios constantes a nuestros planes y a la forma en que nos enfrentamos a ellos. Los orcos se ubicarán en cualquier lugar del mapa, praderas, fortalezas, ruinas… por lo general están en un gran número y dirigidos por algún capitán, por lo que deberemos planear muy bien cada ataque. Tienen diferentes formas y sus ataques suelen variar, especialmente en los de alto rango, por lo que cada batalla es única al enfrentarnos a enemigos que saben adaptarse y evolucionar a nuestros ataques.

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 Misiones:

Las misiones principales son bastantes largas y a pesar de no contarnos al pie de la letra partes de la trama del señor de los anillos, cada una está cuidada al detalle generando un enorme interés al no saber qué será lo que sucederá con cada enemigo en la siguiente parte de la historia. Contaremos con ciertas misiones secundarias en las que deberemos ir a fortalezas o ruinas en donde liberaremos esclavos, buscaremos diferentes objetos élficos y misiones en donde haremos incursiones a bases enemigas en donde deberemos optar por el sigilo si no queremos que constantemente surjan oleadas de enemigos, al final deberemos enfrentarnos a un duro capitán, custodiado por feroces generales.

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 Conclusión:

Después de 50 hr de pura acción y diversión logré terminar este entretenido y complejo juego, la experiencia y la emoción que genera difícilmente la encontrarás en otro título, su sistema Némesis es quizás el toque secreto que lo hace ser un juego único y muy rejugable. Solo hay un punto negro y son sus dlcs, exactamente son 15 de pago, algunos que nos expanden aún más la historia, otros en los que deberemos completar interesantes desafíos, por lo que recomiendo ir directamente por la versión Goty, la cual en rebajas suele estar a muy bajo precio, por lo demás no hay ninguna queja, es un juego casi de 10 super recomendado tanto si eres de esas personas que nunca han probado un juego de fantasía y mundo abierto. Gracias por leer mi artículo y nos veremos en el próximo.

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