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    Valora este artículo "The Red Strings Club - Analisis"

    (4.25/5) 8 rankings
    theawakening, 28 mayo 2020 20:50

    The Red Strings Club - Analisis

    Bienvenidos todos al club The Red Strings (Los Hilos Rojos; una aventura del 2018) Por favor antes de continuar con la votación tómense su tiempo para leer el artículo de principio a fin antes de evaluarlo, no les va a tomar más de 5 minutos. Gracias y por favor dejen sus comentarios antes de salir.

    The Red Strings Club es una aventura minimalista con estilo cyberpunk ambientada en un futuro lejano, donde los humanos ahora se dominan con implantes cibernéticas de muchas utilidades. El juego abarca una amplia narrativa, con elementos de detective y deducción, que combina piratería, bartendería, y suplantación de identidad para acabar una gran conspiración de una corporación que amenaza a este mundo. Te esperan varios minijuegos, donde uno de ellos te enseña los privilegios de ser bartender y mezclar bebidas alcohólicas con las emociones humanas adecuadas de cada persona que entra a este bar, con el objetivo de poner fin a los planes malévolos de un enemigo bastante poderoso. Decisiones difíciles también serán un factor clave en este juego.

    HISTORIA:

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    Dos hombres se relajan en el bar The Red Strings Club: Donovan el bartender, y Brandeis, un héroe que trabaja solo con la ayuda de implantes cibernéticos, y también toca el piano. Donovan no tiene ninguna mejora instalada, y es por eso que entiende las emociones humanas mejor que nadie en este mundo. Mientras charlaban sobre una facción revolucionaria en contra de una super corporación y después de que Brandeis tome una de las copas de su bartender favorito, un androide entra por la puerta y cae al suelo. Se trata de una unidad Akara, fabricada para brindar felicidad al mundo, pero esta quedo casi al borde de la destrucción por motivos que Brandeis intenta averiguar.

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    Infiltrándose en las memorias del androide, podemos descubrir que un miembro de la facción revolucionaria ingresa sin levantar las alarmas en una de las clínicas de implantes de la super corporación para sabotear y conseguir información. Brandeis observa que han descubierto una conspiración a gran escala (incluso para una corporación) que puede controlar a voluntad a todos los usuarios con mejoras cibernéticas sus emociones, todas ellas. Los dos protagonistas deciden participar para detener esta conspiración con la ayuda del androide.

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    En primer lugar, Donovan, quien es un broker (traficante) de información, empezara contactando con varios empleados de la super corporación a fin de obtener lo que ellos necesitan, y averiguar que se traen entre manos. Brandeis hará su parte a través de algunos contactos para buscar a personal clave de la corporación quienes tienen más información sobre la conspiración. En segundo lugar, Donovan debe averiguar qué rol tiene Akara en todo esto, y al mismo tiempo buscar la forma de sabotear los planes de dicha corporación. El tercer y último lugar tendrá lugar en infiltrarse a las oficinas y sabotear el programa de lanzamiento para ponerle fin de una vez por todas. A menos que se descubra que no es para tanto y se cancele la operación, este será tu objetivo principal.

    JUGABILIDAD:

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    Este es un juego minimalista de apuntar y hacer clic donde el teclado no hace falta. Consta de varios minijuegos, en donde el trabajo de bartender de Donovan es el principal. Tienes a tu disposición cuatro botellas de alcohol (tequila, bourbon, absenta, vodka) un vaso y un recipiente con hielo. Al ver el alma del cliente se pueden ver distintos discos llamados nodos de alma en donde entra las bebidas del bar. Para alcanzar uno de esos discos hay que llenar el vaso con las botellas que desplazan en cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda, y/o derecha) Luego aplicar hielo para reducir el tamaño del disco y por último servir.

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    Las diferentes emociones de ser humano afectaran al dialogo del cliente, algo muy importante a tener en cuenta a la hora de servir. Puedes practicar todo el tiempo que quieras en este minijuego, lo mismo con los diálogos. Aunque esto es un videojuego no es posible retroceder para revertir los cambios ya que el juego graba la partida automáticamente después de haber tomado una decisión. Es importante tener en cuenta que emoción has elegido del cliente y luego realizar tu pregunta, esto influirá en que información conseguirás del mismo. También el orden en que realizas la pregunta puede alterar el dialogo como no te lo imaginas. Es cuestión de probar y rezar.

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    Si bien estamos con un juego en donde no tienes nada más que hacer que elegir una acción y ver los resultados del mismo, lo que importa es lo que consigues. Si has estado prestando atención a los diálogos y al sistema de emociones, se te realizara un cuestionario de diez preguntas entre clientes. Responde correctamente cada pregunta y recibirás un premio que puedes usar más adelante para conseguir aún más información del mismo cliente. Otros minijuegos constan de crear implantes como si modeláramos con cerámica, y otro minijuego implica usar un teléfono (con los botones numéricos de tu teclado) para hacer llamadas con un suplantador de voz para llevar a cabo el plan maestro.

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    Este juego está pensado para ser completado varias veces a fin de conseguir todos los logros (si eres un cazador de logros/trofeos) o para disfrutar de las múltiples decisiones, ya que no puedes volver atrás sin tener que reiniciar el juego por completo. Por eso hay que pensar adecuadamente nuestros pasos a seguir y prestar atención a las conversaciones lo mejor que puedas. Estamos tratando con las emociones humanas en cada uno de nuestros clientes con alcohol, en una sociedad futurista llena de máquinas y avances tecnológicos. Dependerá de jugador elegir el mejor curso de acción. Si quieres practicar horas sobre bartendería con el minijuego de preparar cocteles, no hay otro juego que se asemeje a The Red Strings Club.

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    EVALUACION:      9/10

    Una obra bastante intensa en algunos momentos, y relajante en otros. Hay muchos temas fuertes destinados a un público adulto, y todos se desarrollan en un tiempo muy lejano. Si bien es una experiencia bastante corta de tiempo de juego, es una aventura con la que podemos experimentar cientos de veces y ver todos los resultados diferentes en nuestras elecciones y desempeño. Acá no va a haber situaciones en las que pierdas el juego, ni tampoco hay elementos generados al azar. Es un mundo con gráficos pixelados en donde todo y nada puede pasar.

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    Gracias por llegar al final.

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    Comentarios

    Red Strings Club fue un juego que me intereso tanto que ademas de jugarlo, vi las reacciones de un montón de gente que tambien lo jugaba. La ultima vez que lo vi para jugar, estaba en el gamepass de PC, por lo que si todavia no lo jugaron y tienen la oportunidad, lo recomiendo ☺

    2 octubre 2020 06:20
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    parecias un juego tipo ganster o algo asi. Me fije bien en El artículo y vi que es un juego muy bueno. Muy bueno El artículo bro.

    4 junio 2020 02:39
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