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The Messenger . Algunas características.

The Messenger . Algunas características.

Este es un articulo fallido que estoy tratando de darle una segunda oportunidad , fue rechazado por la falta de la imagen de portada (aunque recuerdo muy bien que le puse una pero no apareció).


The Messenger es un juego de plataformas en 2d en que tenemos que ingeniarnosla para para todos los niveles y llegar a la cima de la montaña , dejar el mensaje y así cumplir la profecía que salvara a la ciudad ninja de un Demonio que planea destruirla , el héroe entrega la carta con el mensaje a un ninja algo rebelde ( nuestro personaje ) .


Objetivo: En este juego tenemos que pasar las zonas hasta la cima de la montaña y dejar el mensaje que nos da el héroe a los sabios que deben estar esperándonos en la cima por nuestra llegada, con la esperanza de que sea el primer mensajero que llegue y no se rinda.

Guapifeo:Este aliado nos ayuda de alguna forma cuando morimos en el juego , pues posee un anillo capaz de afectar el tiempo , de esa forma regresando a la vida en el último punto de guardado, pero Guapifeo cada vez que te salva te cobrará una cuota en fragmentos temporales, una vez que te salve , aparecerá y te seguirá hasta que cumplas con la cuota o se aburra de seguirte, cada vez que mueras se burlara de ti por haber muerto.
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Fragmentos temporales: Los fragmentos temporales son utilizados para comprar mejoras en la tienda , después de haber llegado a la cima , se usa para marcar en el mapa el lugar donde te indica la profecía y para cubrir la cuota de Guapifeo por haberte salvado, aunque comprando algunas mejoras se puede evitar que Guapifeo te cobre mas fragmentos haciendo que se vaya mas rápido por menos cantidad de fragmentos.

Mejoras en la tienda: En unas partes de las zonas y algunos puntos se guardado se pueden encontrar los accesos a la tienda, también te recupera algunos puntos de vida y energía , si se compra la mejora de los puntos seguro , cada vez que llegues a esos puntos toda la salud y energía se restaurarán. Las mejoras de la tienda te permite mejorar algunos aspectos del personaje ,  mejorar el punto de mejora , superado el último jefe ( el de la cima ) la aparición de mas puntos de avance/retroceso del tiempo y mejoras para hacer que Guapifeo te cobre menos por salvarte.
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Avance/retroceso temporal: Después de haber superado al jefe de la cima , el reto de los sabios para determinar si era el auténtico y si era digno de ser el mensajero, se debe ir a unas zonas donde se tiene que cumplir las zonas de la profecía de uno de los sabios, para hacer eso , hay algunos puntos donde se puede afectar el tiempo , del presente a 500 años al futuro , como cambia la zona , abriendo nuevos caminos y cerrando otros, al usar esos puntos también se cambia el atuendo de nuestro personaje.
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El tendero: Es un aliado indirecto del juego , está en la tienda para ofrecerte las mejoras , charlar contigo de historias que no ayudan mucho al cumplir el objetivo , te da información de las zonas y sus jefes, exceptuando la zona del arroyo del bambú donde de dira que no hay jefe , te dirá que es un lugar donde deberías aprovecharlo como si fuera un paseo en el parque, de hecho ni quiera contara alguna historia en esa parte , hasta avanzar a la siguiente parte.