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    jpc5815, 3 mayo 2020 19:18

    Sub Command: Akula Seawolf 688

    Simulador militar  de submarinos producido por la compañia norteamericana Sonalysts Inc, fue lanzado en 2001 para Windows XP y distribuido por  Electronic Arts. Actualmente lo pueden comprar en Steam  de forma individual o mejor aún en un pack de 4 títulos de guerra naval donde tienen también los juegos 688 Hunter Killer , Fleet Command y Dangerous Waters. Este simulador en inglés goza de las más altas consideraciones en las webs temáticas del género

    La simulación submarina es un género con pocos ejemplos, en este caso los clásicos del género hasta entonces eran Silent Death y 688 Hunter/Killer . En Sub Command: Akula Seawolf 688 podemos escoger entre 3 tipos de enormes submarinos nucleares y dos bandos militares. Tenemos  el Akula ruso y los modelos Seawolf y 688 estadounidenses, las naves submarinas más letales y temidas de las todopoderosas marinas rusa y norteamericana.

    La simulación es muy compleja y controlamos todas las importantes estaciones presentes en un submarino militar: control de tiro, navegación, periscopio de ataque, sala de comunicaciones, sonar y radar. Para dominarlas tenemos a nuestro disposición y estudio un complejo y largo manual de 232 páginas en PDF.


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    En el modo de juego y con el control absoluto de los mandos elegimos entre combate y maniobras de entrenamiento.  Nuestras acciones influyen en el transcurso de la historia del  conflicto bélico, se  pueden realizar misiones independientes que se adapten mejor a nuestros intereses.

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    Las misiones que tendremos que cumplir serán de todo tipo y en cualquier mar: desde escoltar naves y convoyes  hasta precisos ataques quirúrgicos usando avanzada tecnología contra un enemigo que casi siempre nos supera en número. Otras misiones son menos "ruidosas y más pacíficas"  pero más complicadas: rescatar submarinos averiados, insertar comandos en el territorio del  enemigo o dirigirnos a un punto del Polo Norte para realizar comunicaciones de radio. Para este simulador de guerra se han modelado más de 250 modelos en 3D de barcos, submarinos y aviones militares.

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    JUGABILIDAD

    Tendremos que ser extremadamente hábiles para poder esquivar a los navíos, submarinos y aviones enemigos y llegar, sin ser vistos, hasta nuestros objetivos. Así que tendremos que emplear el sigilo y una gran variedad de armamento que nos permitirá desde derribar aviones hasta lanzar misiles crucero Tomahawk contra objetivos terrestres. A la vez que buscamos blancos de caza tenemos que evitar ser detectados y destruidos por las fuerzas enemigas, ni siquiera estamos seguros sumergidos.

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    Aunque el juego es difícil porque  está pensado para los más expertos y veteranos en aventuras submarinas, también contamos con la posibilidad de personalizar opciones para adaptarlo a nuestros gustos y automatizar algunas operaciones para hacerlo más fácil de manejar.  Contaba con un multijugador con hasta 8 participantes  y un completo editor de misiones donde crear nuevos combates. Gráficamente  usaban poco los modelos tridimensionales, sobre todo porque la mayoria de las tareas requieren utilizar pantallas estáticas en 2D, los escenarios de guerra acuáticos se basaban en auténticos datos de satélites topográficos.

     
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    La banda sonora era entretenida, recordaba a la exitosa peli  La Caza del Octubre Rojo  y los efectos sonoros eran amplios, puesto que los desarrolladores insertaron una gran  base con datos técnicos de los diferentes vehículos y armas. Sudaremos la gota gorda con el ping  en el sonar que nos indica que el enemigo nos ha localizado y vibraremos con el sonido de los lanzamientos de torpedos y misiles Tomahawk.

     
    CONCLUSIONES

    La interfaz de control de Sub Command alcanza buenas cotas de realismo, por eso es muy compleja y requiere el uso de un gran número de teclas y combinaciones que debemos memorizar. Afortunadamente los desarrolladores incluyeron en la caja un librillo impreso de 32 páginas con la guía de controles y por Youtube encontrarán vídeos tutoriales de aficionados. No es un simulador para gente neófita, no van a encontrar casi nada fácil, incluyendo acciones cotidianas como lanzar los torpedos contra el enemigo, por eso es recomendable haber jugado previamente en otros simuladores de submarinos similares como 688 Hunter Killer  También requiere unos conocimientos básicos de inglés para las acciones y los términos militares más usados en el juego porque no fue traducido a otros idiomas.

    En cambio si ya tienes experiencia marinera y sabes manejarte con estos juegos,  tienes aseguradas horas de entretenimiento nocturno mientras completas con éxito tus misiones.  Me despido deseándoles buena caza y ¡Muchos hundimientos!

     

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