Los Rogue-like, nos enseñan el valor de la vida y la determinación, el mayor castigo que podemos sufrir es morir en batalla y reiniciar nuestra aventura, debemos movernos muy bien para evitar los ataques enemigos, esto es lo normal ¿no?... pero, y que tal si no tenemos tanta libertad para movernos en batalla? que tal si tenemos que no solo cuidarnos del daño, si no que también podemos tener Dolor, daño en las extremidades y demás factores que nos cambiaran la forma de juego?, les presento a Stone Shard, un Rogue-like muy interesante y desafiante con un combate por turnos que pondrá a prueba nuestras capacidades.
En StoneShard seremos un humano que despertó en una mazmorra, encadenado, después de lograr salir y vencer al guardia, nuestro objetivo es intentar salir de esta.
Con la limitada tecnología que hay en Aldor, el mundo de StoneShard y los diferentes seres que la habitan, podemos morir de múltiples maneras, muchas de estas en torno al hambre, dolor, miedo, ect... Las lesiones y dolores son debilitantes e impactantes, incluso a veces pueden ser permanentes e incurables.
cualquier error puede interrumpir la vida de tu personaje. Por ejemplo, si no notas trampa en el piso de la mazmorra, además de daño, puedes sufrir lesiones o sangrado. Si no tiene la medicina necesaria, lo va a pasar mal. Además, parte del medicamento tiene efectos secundarios como la intoxicación. Por lo tanto, vale la pena abastecerse de algo que baja su nivel.
Puedes morir de shock mientras cauterizas una herida, puedes morir de sobredosis debido a la toxicidad de las pociones, puedes suicidarte accidentalmente debido a un ataque mal efectuado, incluso puedes volverte loco por luchar contra magos malignos, al parecer no hay limites para la cantidad de formas de morir en StoneShard, en este mundo, morir es el pan de cada día.
El combate debe ser cuidadoso, tendremos una oportunidad de atacar o movernos, después continua el enemigo, el combate por turnos limita nuestro movimiento o de por si lo hace un poco nulo, por lo que tenemos que pensar rápido en el momento de batallar y lo mas importante, tener el arma adecuada. Cada arma tiene diferentes estadísticas, con algunas seremos mas fuertes pero con una probabilidad de fallar mas alta, y con otras seremos mas precisos pero con menos poder, o simplemente podemos atacar a distancia, sin embargo, de igual manera podemos fallar, lo que le da la oportunidad al enemigo de acercarse.
La exploración del mundo del juego es muy complaciente, podemos hacer misiones de la historia o cumplir misiones/contratos en la ciudad. O simplemente ir a los puntos de interés en nuestro mapa y explorar, tratando de sobrevivir a los peligros ya mencionados y mas.
Los detalles que hay en el mundo son increíbles, algunas localizaciones son enormes y llenas de objetos y enemigos, algunas otras son intrincadas y muy peligrosas, con tesoros ocultos, llenando de gran variedad el mundo de StoneShard.
Algo muy curiosos es que no hay clases, podemos mejorar a nuestro personaje con unas habilidades y características únicas, desde mejorar nuestra habilidad con espada hasta ser un gran arquero, aunque tenemos una limitación, la mayoría de las mejoras requieren encontrar y leer un libro de aprendizaje, esto aplica tanto a mejorar cuerpo a cuerpo, hasta magia.
Al principio es un poco complicado aprender y controlar cada una de las mecánicas del juego, sin embargo, al salir de la mazmorra en la que nos encontramos al principio del juego ya tendremos un entendimiento lo suficientemente útil para sobrevivir solos a partir de ese momento.
Recomendado?: Es muy recomendado, me he limitado a contar la historia para no dar spoilers, es bastante interesante y su sistema de combate es algo que podría llamar innovador en rogue-likes, amas los rogue-like? prueba este, tendrás horas de diversión... y una gran cantidad de muertes en las estadísticas.
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