• Acceder Registro

    Recibe

    Premios

    Comunidad

    Cómo funciona

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Valora este artículo "Rush Rover - Reseña"

    (4.18/5) 11 rankings
    SrtoMeliodas, 16 mayo 2020 23:06

    Rush Rover - Reseña

    Hola comunidad de Gamehag! espero que todos tengáis un fin de semana lleno de diversión ya que en el día de hoy os traigo un título que a salido para muchas plataformas pero que aun así no es lo bastante conocido por la comunidad gamer. El juego del que estoy hablando se llama Rush Rover.

    Rush Rover es un juego indie roguelike en 2D diseño pixel art el cual artísticamente parece un clásico de los 90. Este juego fue desarrollado por la empresa "Ratalaika Games" y puesto a la vez en noviembre de 2017 para PC en la plataforma de Steam, en la Nintendo Switch, Xbox One, PS4 y una cosa que no me esperaba es que fue lanzado para la consola de PS Vita.

    Dicho esta pequeña introducción, paso a contaros un poco de la pequeña trama que hay de fondo en este juego.

    CAMPAÑA:

    La trama básicamente consiste en que nos adentramos dentro de un mundo de robots dedicados a la minería los cuales descubren la forma de hackear a otros robots para robarles o controlarles. Aquí es donde entra en juego nuestro protagonista, un robot minero que quiere acabar con todos los robots que hackean para hacer el mal a otros robots.

    La campaña puede duras tanto 3 hora como 1 hora, ya que todo depende de la habilidad que tengamos cada uno con este tipo de juegos (si sois noobs como yo, tardaréis más de la cuenta :P)

    Durante la campaña tendremos un droide como compañero que podrá ser utilizado como segundo jugador para disfrutar más en compañía que sólo.

    JUGABILIDAD:

    A nivel de juego, es un roguelike puro y duro, es decir, mucha acción matando y matando sin parar con el objetivo de avanzar por los distintos mapas hasta encontrarnos con el jefe final. La mecánica es sencilla, llegamos a una zona donde la puerta se bloquea y se abre una vez limpiemos el escenario para que no quede ningún enemigo. Los diferentes escenarios presentes en el juego se generan al azar, por lo que las armas y bonificaciones que encontraremos en una partida no encontraremos las mismas otra vez si por ejemplo morimos.

    Los combates son simples, tenemos un arma equipada que podremos intercambiar por otras que podremos coger del  escenario donde nos encontremos, y los enemigos nos dispararan sin parar en cuanto nos vean. Algunos de estos enemigos podrán disponer de proyectiles los cuales serán más difíciles de esquivar por lo que tendremos que tener buenos reflejos para enfrentarnos a ellos.

    emk5HcECHPZDGCOQ4MgrC7GLIKK1EM.png

    Matando enemigos en los diversos mapas nos otorgarán monedas con las que podremos mejorar una variedad de armas que tenemos a nuestra disposición. También podremos mejorar a nuestro personaje nuestro personaje, ya sea mejorandole el movimiento o la cadencia de disparo entre otras cosas, o podremos mejorar a nuestro compañero el droide. Además de las monedas, también existen unos cofres que se encuentran por el mapeado que nos darán cosas al azar ya sea dinero o nuevas armas.

    nTev5TXnTuVjFmEj23joF6SFhb1HlA.jpg

    Una cosa a destacar y que quita la monotonía del juego es que en algunas zonas de los escenarios tendremos retos donde estaremos en un lugar estrecho donde tendremos que esquivar balas y proyectiles todo el tiempo que podamos ya que así obtendremos también recompensas dependiendo del tiempo que hayas podido sobrevivir.

    Durante toda la partida, solo dispondremos de una vida que podremos observar en la parte superior derecha de la pantalla y la cual la podemos perder con sólo unos pocos disparos del enemigo y si morimos, tendremos que empezar la partida desde el principio.

    mAPWdEKmf3AgIe1sZUfMdueLgFySHR.jpg

    GRÁFICOS:

    A nivel gráfico es bastante simple aunque tiene una estética pixel art que recuerda mucho a los videojuegos de la época de los 90. Los modelados de los robots son pixeleados y no se distinguen muy bien unos de otros, por lo que parecen todos iguales y no aparenta variedad en cuanto a enemigos. Los escenarios a pesar de ser al azar, son muy repetitivos y se vuelven muy monótonos. Lo único que destacaría son los efectos visuales de los disparos los cuales se ven fantásticos y con una variedad de colores.

    cEMCMvtPP9mc8UTeOC5oht79wn2qTo.jpg

    SONIDO:

    A nivel musical, cuenta con una banda sonora que se acomoda perfectamente a este tipo de juegos roguelike, por lo que está muy bien conseguido y además no se vuelve monótona ya que cuenta con unas cuantas canciones de fondo. Una cosa que no me gustó son los efectos de sonido, de las balas y explosiones ya que muchas de ellas no tienen sonido, haciendo una experiencia de juego un tanto simple.

    OPINIÓN PERSONAL:

    Sinceramente este juego lo recomiendo sólo a los veteranos de este tipo de género, ya que es un juego muy difícil para los novatos donde tienes que tener unos reflejos muy buenos para evitar ser alcanzado por los disparos de los enemigos.

    Valora este artículo Rush Rover - Reseña

    (4.18/5) 11 rankings

    Comentarios

    El juego es aburrido pero en cuanto a el articulo lo veo muy bn hecho lo unico que te diria que mejores es la busca del juego que vas hacer porque este juego no tiene buena pinta elige un juego que tenga buenos graficos y que le atraiga a a gente asi podras conseguir mas vista y todo eso

    19 mayo 2020 06:12
    0