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Resident Evil 3: Nemesis - Análisis

Resident Evil 3: Nemesis - Análisis

Resident Evil 3: Nemesis es un videojuego de género "survival horror" desarrollado y distribuido por Capcom que fue lanzado en el año 1999 en Japón y Norteamérica y en el primer trimestre del año 2000 en Europa. Es la tercera parte de la famosa saga Resident Evil, que inicialmente fue lanzada para PlayStation aunque mas adelante hubo también versiones para PC, Sega Dreamcast y Nintendo GameCube. En Abril de este año será lanzado el remake para PlayStation 4, PC y Xbox One

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HISTORIA

La historia de Resident Evil 3 transcurre unas horas antes y después de los hechos ocurridos en Resident Evil 2, el Virus-T (un virus desarrollado por la Corporación Umbrella que transforma a los habitantes en zombis) ha empezado a expandirse por Raccoon City y tomaremos el control de Jill Valentine, una de las supervivientes del primer Resident Evil y que forma parte del equipo STARS. Jill debe escapar de la ciudad antes de que sea arrasada por el gobierno mediante un misil, aunque no lo tendrá nada fácil ya que la Corporación Umbrella ha creado un arma biológica llamada Nemesis que está programada para acabar con todos los miembros del equipo STARS y que nos perseguirá en muchas fases del juego. Si habéis jugado al Resident Evil 2, encontraréis personajes conocidos y escenarios también conocidos como la famosa comisaría de policía. También aparecen personajes nuevos como Carlos, Nicholai y Mikhail que forman parte de un grupo de mercenarios enviados por Umbrella. Al finalizar el juego nos aparecerá un minijuego llamado "Los Mercenarios" en el cuál podemos elegir uno de los 3 personajes y debemos llegar de un punto de la ciudad a otro antes de que se acabe el tiempo y explote la bomba que el personaje lleva en el cuerpo. No es nada sencillo ya que apenas contamos con armas u objetos de curación y debemos ir eliminando todo tipo de monstruos que nos aparezcan, además de rescatar algunos supervivientes. Por suerte, al eliminar ciertos monstruos o rescatar supervivientes nos darán tiempo extra para poder seguir avanzando.


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JUGABILIDAD

La jugabilidad es muy similar a la de Resident Evil 2, en este juego hay algunas mejoras respecto al anterior como por ejemplo poder esquivar a nuestros enemigos y si caminamos hacia atrás y pulsamos el botón de correr nuestro personaje hace un giro de 180º que nos permitirá huir.
En cuanto a los enemigos que nos van apareciendo, además de los típicos zombis nos encontramos con perros zombis, cuervos, monstruos capaces de desplazarse por las paredes, gusanos y arañas gigantes y también a Nemesis, que además de ser el enemigo final nos aparecerá en algunas partes del juego y con el que tenemos 2 opciones, huir de él o enfrentarnos a él, dependiendo de la decisión que tomemos afectará a obtener un final u otro. Durante el juego iremos encontrando botes de pólvora que sirven para crear munición para las armas, también encontramos sprays que nos permiten curar nuestra salud y hierbas verdes, rojas y azules que además de curar nuestra salud son capaces de curar también el veneno si las mezclamos. En algunas habitaciones encontraremos una máquina de escribir para guardar nuestro progreso y un baúl donde podemos almacenar armas y objetos que no necesitemos.
Según vamos avanzando deberemos resolver puzzles y recoger objetos que tenemos que usar en determinados lugares para resolver acertijos.
En cuanto a las armas, tenemos el clásico cuchillo, pistolas, magnum, ballesta, rifles de asalto, escopetas, lanzagranadas y lanzamisiles, algunas las iremos consiguiendo durante el juego y otras las podemos comprar con munición infinita en el modo Los Mercenarios.

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GRÁFICOS Y SONIDO

Resident Evil 3 posee unos gráficos ligeramente superiores a los de su predecesor, que ya eran muy buenos. Se ha mejorado la definición de los escenarios y de los personajes, además de mejorar la iluminación. Las escenas cinemáticas también son de gran calidad.
En cuanto al sonido, también es ligeramente superior. La música desaparece en ciertos momentos para volver a aparecer cuando va a ocurrir algo, el sonido de las pisadas es distinto dependiendo de la superficie, no es lo mismo pisar sobre una superficie metálica que sobre unos cristales, el ruido de las puertas cuando se abren y se cierran, la música de tensión cuando aparece Nemesis para perseguirte y sus gritos, el ruido de las explosiones cuando disparamos contra los barriles...

CONCLUSIÓN

Sin duda Capcom hizo un grandísimo trabajo con Resident Evil 3. En mi opinión estamos ante uno de los mejores juegos de PlayStation. Tiene unos gráficos excelentes, una ambientación y un apartado sonoro muy bueno, teniendo en cuenta que es un videojuego de hace 20 años. Quizá el único aspecto negativo es la duración, ya que puede parecernos algo corto, pero vale mucho la pena jugarlo.


Espero que os haya gustado!