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Reseña de SONIC LOST WORLD

Reseña de SONIC LOST WORLD

Ayy Sonic Lost World, después de usar tres veces seguidas la formula boost en los juegos de Sonic. El Sonic Team quiso traer algo nuevo a los juegos de Sonic y a mucha gente le gusto, pero a la vez mucha gente prefería el boost antes que la jugabilidad que tuvo este juego de Sonic. Bueno empecemos con la reseña de Sonic Lost World.

Su historia ...


Este apartado comparado con Sonic Generations y Sonic Colors mejoro bastante para mí, esta historia empieza cuando Sonic y Tails están persiguiendo a Eggman con el Tornado porque Eggman se estaba llevando una capsula con animales. Sonic intenta sacarlos, pero no puede y Eggman suelta la capsula, y le logra dar al Tornado haciendo que tengan que aterrizar en un planeta llamado Hexagon (de alguna manera sabe de su existencia Tails). Cuando cae Sonic logra salvar a los animales, mientras Eggman con un artefacto hizo que unas criaturas que Vivian en ese planeta llamados Deadly Six o Mortíferos Seis. Los únicos que podemos ver en este momento son al líder llamado Zavok y a Zazz que es al cual mandan a pelear contra Sonic para ver de qué es capaz el erizo. Aunque Sonic le gana muy fácil. Luego, mientras Eggman estaba regañando a los Zetis (se los puede llamar de esta manera también) con su artefacto es cuando llega Sonic y saca a volar ese artefacto haciendo que los Zetis se revelen. Esto hace que Sonic y Eggman deban aliarse para poder derrotar a los Mortíferos Seis.

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Su jugabilidad ...


Como dije en la introducción, este juego trato de darle una nueva jugabilidad a los juegos de Sonic (aunque dijeron que no iban a volver a la formula boost y lo hicieron en Sonic Forces), este tiene una jugabilidad más parecida a la jugabilidad de los Adventure y también añade los movimientos de parkour por las paredes. Porque en este juego los niveles tienen un diseño tubular (inspirado en el juego cancelado Sonic X-Treme). Como tiene la jugabilidad del Adventure, tiene el Spin Dash, que en este juego es literalmente infinito. Lo único malo que le veo a la jugabilidad son los jefes porque con uno o dos golpes los podes eliminar haciendo que sean muy fáciles en ocasiones.  

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Su soundtrack ...


Este apartado, como siempre, nunca decepciona en un juego que trata sobre Sonic, aunque no hay tantos temas tan destacables. Hay algunos que si, por ejemplo, el tema que suena cuando peleas con los Mortíferos Seis el cual se llama "The Deadly Six Theme" y el que suena cuando peleas con el jefe final también este se llama "Dr. Eggman Showdown". Y para destacar un tema de los niveles sería el primero "Windy Hill".

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Sus gráficos ...


Este aspecto es bastante bueno ya que para ser un juego que salió en 2013 tiene muy buenos gráficos. Algo a destacar es que este juego salió en esa fecha solamente para Wii U y para Nintendo 3DS, esto se debe a que Sega y Nintendo tenían un acuerdo de tres juegos exclusivos para sus consolas. Uno fue este juego de Sonic, pero en 2015 le hicieron un port a este juego para PC (Steam) y es bastante bueno lo único malo es que le sacaron un par de modos de juegos, y DLC que tenía la versión de Wii U, pero al margen de eso es bastante bueno.

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Mi opinión final


Como dije en el principio, el Sonic Team quiso darle una nueva jugabilidad a este Sonic y para mí fue un acierto, lástima que la gente no lo acepto demasiado. Ya que era como un intento de volver a la jugabilidad de los Adventure. Aparte de eso la trama que tenía este juego era bastante buena para el momento, ya que veníamos de unas historias medias flojas en Sonic Colors y en Sonic Generations. Este juego para mí fue un acierto por parte del Sonic Team pero los fans no lo supieron aprovechar.

PUNTUACIÓN FINAL: 7.6