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    dans51, 20 marzo 2018 04:52

    Rainbow Six: Siege-Personajes (Atacantes) Parte I

    Rainbow Six Siege tiene una gran variedad de personajes, pero esta se divide en dos modos los ATACANTES y DEFENSORES, en este artículo nos enfocaremos en los personajes ATACANTES para saber que hace cada uno de los agentes a la hora del ataque.

    Sledge

    Un agente de los SAS, que tiene habilidad 2 y blindaje 2, su habilidad especial es el martillo y es capaz de derribar cualquier superficie sin reforzar. El agente puede llevar granadas Frag con su arma L85A2 que es el fusil de asalto preferido por los SAS que es muy fácil de utilizar.

        



    Thatcher

    Es un agente de los SAS con velocidad 2 y blindaje 2, su habilidad especial son las granadas PEM que son capaces de inhabilitar cualquier componente electrónico. El agente puede llevar carga de demolición o Claymore (mina antipersonal) con su arma AR33 es un fusil de asalto usado por los SAS que es ideal para combate de rango medio.

      



    Ash

    Es una agente del FBI SWAT ,que tiene velocidad 3 y blindaje 1, su habilidad especial es la munición básica de fusil compacto M120 que puede destruir cualquier superficie no blindada .La agente puede llevar carga de demolición o granada aturdidora con su arma R4-C es un fusil de asalto del FBI y una de las más potentes.

     

    Thermite

    Es un agente del FBI SWAT, tiene blindaje 2 y velocidad 2, su habilidad es la carga térmica y esta permite destruir superficies reforzadas. El agente puede llevar Claymore (mina antipersonal) o granada aturdidora con su arma 556XI es muy poco manejable por su baja cadencia.

     


    Twitch

    Es una agente de los GIGN, tiene blindaje 2 y velocidad 2, su habilidad especial es un drone que puede destruir todo tipo de dispositivo eléctrico con una descarga eléctrica. La agente puede llevar carga de demolición o Claymore (mina antipersonal) con su arma F2 que es un arma que tiene poco daño pero tiene muchísima cadencia.

     



    Montagne

    Es un agente de los GIGN, tiene blindaje 3 y velocidad 1, su habilidad especial es el escudo desplegable .El agente puede llevar granada aturdidora o granada de humo y solo puede utilizar pistolas como la LFP586 que es un revólver Magnum 357 y tiene mucha potencia.

     


    Glaz

    Es un agente de los Spetsnaz, con blindaje 2 y velocidad 2, su habilidad especial es la mira térmica de francotirador .El agente puede llevar granada de humo o Claymore (mina antipersonal) con su rifle OTs-03 es uno de los más potentes que hay en el juego.

     


    Fuze

    Es un agente de los Spetsnaz, con blindaje 3 y velocidad 1, su habilidad especial es el APM-6 que es similar a las bombas de racimo. El agente puede llevar carga de demolición o granada de humo con su arma AK-12 que es un fusil de asalto, muy potente al disparar pero un poco difícil de manejar.

     


    Blitz

    Es un agente del GSG 9, con blindaje 3 y velocidad 1, su habilidad especial es el escudo táctico G52. El agente puede llevar granada de humo o carga de demolición y solo puede llevar una pistola P12 de calibre 45.

     


    IQ

    Es una agente del GSG 9, con blindaje 1 y velocidad 3, su habilidad especial es el Detector Remoto de Dispositivos MK. La agente puede llevar carga de demolición o granadas Frag con su arma que es la AUG A2 que tiene un término medio en daño y cadencia.

     


    Buck

    Un agente de los JTF 2, que tiene blindaje 2 y velocidad 2, su habilidad especial es la escopeta acoplada a su arma que puede destruir superficie no reforzadas. El agente puede llevar granada Frag o granada aturdidora con su arma C8-SFW que es una de las que peor se maneja del juego.

     


    Blackbeard

    Es un agente de los NAVY SEAL, que tiene un blindaje 2  y velocidad 2, su habilidad especial es su escudo transparente lo cual va acoplado en el arma para evitar disparos en la cabeza. El agente puede llevar Carga de demolición o granada aturdidora y su arma MK17 CQB un fusil de asalto con fuerte retroceso y capaz de infligir gran daño.

     


    Capitão

    Es un agente del BOPE, que tiene un blindaje 1  y velocidad 3, su habilidad especial es su ballesta táctica que puede lanzar flechas de fuego y de humo .El agente puede llevar Claymore (mina antipersonal) o granada aturdidora con su arma PARA-308 que tiene un daño moderado y una cadencia media.




    Hibana

    Es una agente del SAT, que tiene un blindaje 1  y velocidad 3, su habilidad especial es el X-KAIROS que es un lanzagranadas de 40mm que dispara proyectiles explosivos. El agente puede llevar Claymore (mina antipersonal) o granada aturdidora y su arma TYPE-89 que es un fusil de asalto clásico, con poder de detención medio.

     


    Jackal

    Es un agente del GEO, que tiene un blindaje 2  y velocidad 2, su habilidad especial es el EYENOX MODELO III que es un visor de rastreo que localiza al enemigo mediante sus huellas hasta revelar su posición. El agente puede llevar carga de demolición o granada de humo y su fusil C7E con modos de disparo semiautomático y automático que tiene un cañón integrado para un mejor control del retroceso.

     


    Esto es la primera parte de los agentes de Rainbow Six: Siege, para conocer cuál es el modo de juego de cada uno de ellos en el modo Atacante

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