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    Valora este artículo "Pokémon PAI – El peor mundo misterioso"

    (4.63/5) 30 rankings
    Tzuricu, 4 mayo 2020 14:41

    Pokémon PAI – El peor mundo misterioso

    (Hubo un problema con este artículo al intentar subirlo, al parecer se termino perdiendo por algún lado, así que vuelvo a enviarlo nuevamente, les pido que por favor se tomen 5 minutos para leerlo y votarlo adecuadamente, se los agradecería mucho ^^).

    A día de hoy, la saga de Pokémon está compuesta por bastantes Spin off y uno de ellos, viene a ser de mis favoritos “Pokémon Mundo Misterioso”. Una saga que empezó en Gameboy Advance con la idea de convertirte en un Pokémon mediante un test de preguntas que a muchos les gusto y vivir una buena aventura en aquel mundo, con una jugabilidad bastante diferente a la que solíamos estar acostumbrados.

    Sin embargo, este artículo no ira sobre mi gusto por la saga, sino por el que yo considero, el peor juego de la misma: “Pokémon mundo misterioso Portales al Infinito”.

     

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    Introducción ¿De que tratan estos Spin Off?

    Antes de empezar con Portales al Infinito, debería tratar el tema de Mundo misterioso ¿Qué es y que lo diferencia del resto de la saga?

    La mayoría de los juegos principales tratan sobre la convivencia entre humanos y Pokémon, ya saben, entrenadores, líderes de gimnasio, típicas granjas, servicios de mudanza y demás. Pero, Mundo misterioso decidió “separar” ambos mundos y enfocarse en una historia que relata la aventura de un humano convertido en Pokémon que deberá pasar por diferentes dificultades con el objetivo de descubrir “¿Cuál es su misión en ese mundo?”

    La jugabilidad por otro lado, va de un equipo de exploradores que se adentran en una serie de mazmorras compuestas por pisos, con la idea de cumplir misiones como rescatar a Pokémon perdidos, detener algún criminal o recuperar un objeto robado, entre otras.

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    ¿Por qué portales al infinito es considerado el Peor?

    Si bien es algo subjetivo, si que muchos fans de la saga comparten esta idea en común. Luego de pasar por grandes creaciones como Equipo de rescate rojo/Azul y los Exploradores del Tiempo/Espacio/Cielo. El listón que tenían que superar para el siguiente título era bastante alto y… desafortunadamente, para muchos, no llegaron a cumplir con ni una sola expectativa.

    Portales al infinito fue el primer Mundo misterioso sacado para 3ds y en vez de intentar mejorar los aspectos de sus anteriores entregas, decidieron Cambiar muchas de las mecánicas que funcionaban bien, por otras que si bien no empeoran la situación, dejan un muy mal sabor de boca a los fans.

    Empezando por decir que, Sacaron el cuestionario inicial que te decía que Pokémon sos por… una elección de unos 5 Pokémon de la 5nta generación (Sin contar a Pikachu). Además de limitar las opciones del juego y dejarnos con un odioso texto en velocidad Lenta. (Si bien al inicio puede parecer cositas pequeñas, cuando las juntas todas, se convierte en un problema bastante grave que no fue solucionado Nunca).

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    Cambio de Mecánicas – Mayores diferencias

    Uno de los cambios que más me afectaron fue, las misiones individuales del tablón de anuncios.
    En anteriores entregas se podían agarrar diferentes encargos de un solo lugar, aceptarlos todos y en un viaje, poder cumplir de 4 a 5 misiones de golpe. Pues, lamentándolo mucho, eso lo quitaron y dejaron la posibilidad de cumplir una sola misión por día. Pero no fue lo único que afectaron, ya que las recompensas dejaron de ser una lista de objetos interesantes y pasaron a un par de materiales para realizar construcciones en el terreno de protagonista compañero.

    Por otro lado, esta entrega tuvo unos gráficos bastante mejorados en comparación a sus anteriores entregas pero… con un zoom que más que ayudar, impide ver las áreas de los territorios, acabando con toda la jugabilidad estratégica que pudiera existir en la saga. (Puesto que los Pokémon aparecen de la nada y casi siempre en pasillos, nada de áreas grandes).

    En resumidas cuentas, todos los territorios se volvieron increíblemente pasilleros, con un zoom altísimo y con pocas ganas de desarrollar cualquier combate estratégico.

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    Jugabilidad afectada pero ¿Historia interesante?

    Afortunadamente para muchos, la parte que más les agrada de estos Spin off, es la historia. Debido a que se van formando experiencias con tu compañero, atando hilos del pasado, superando dificultades y que en muchos casos, termina en una trama que te deja lagrimeando aun siendo el más duro del barrio.

    Desafortunadamente, Portales al infinito se cargó todo lo que sus antecesores entregas habían creado. Colocándonos dentro de dramas que no llevan a ningún lado, personajes poco memorables y situaciones muy forzadas.
    Si bien había momentos críticos en equipo de rescate rojo o exploradores del cielo, estos no se daban constantemente y te daban tiempo a empatizar con sus personajes para que en ese momento crítico, te llegara al corazón lo que sea que tuviera que pasar.

    En el caso de Portales al Infinito, crean de forma brusca y casi al instante, situaciones que podrían llegar a ser buenas pero que por no dar tiempo a conocer a los implicados, no te afectaran en nada y te la pasaras apretando “A” constantemente. (Como si con eso pudieras adelantar los comentarios más lentos de la historia).

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    Implementaciones interesantes

    Pese a que, tanto la historia como la jugabilidad fuera “machacada”, sí que implementaron ciertas cosas que parecieron interesantes desde un inicio y que incitaban a seguir jugando para ver adonde podías llegar:

    • Terreno y creaciones: A diferencia de los juegos anteriores, en PAI tenemos todo un terreno en el que podremos construir distintos establecimientos. (Tiendas, Dojos, granjas de distintas bayas, etc).
      Ciertamente, le daba su toque el conseguir materiales para ampliar tus terrenos y construir sobre ellos, algo que me hubiera gustado que mejoren para la siguiente entrega.
    • Puzzles: Aunque fueran pocos, habían ciertos puzzles en escenarios que le daban un poco de gracia al asunto y quitaban tanta repetición entre mazmorras.
    • Habilidad Especial: En mitad de combates, puedes activar una habilidad especial que se da tras luchar/caminar bastante por un territorio, crea una luz de energía que quita bastantes puntos de vida a todos los enemigos de la sala y cada miembro del equipo recupera 100 PS.

    Como verán… no hay muchos cambios y el mayor problema es que no estaban del todo mejorados. (Haciendote cumplir muchas misiones para conseguir los materiales necesarios para subir de nivel a tus edificios, habilidad especial chetada y muy muy pocos “puzzles”). Sin embargo, a cambio de eso tuvimos cambios innecesarios en el Gameplay, que dejaron al título en una muy mala posición.

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    Opinión y Cierre:

    La saga de Pokémon Mundo misterioso fue parte de mi infancia y me dieron a conocer increíbles historias que se quedaron grabadas en mi cabeza, entre logros de superación, momentos en los que te dejas la lagrimilla al separarte de tu fiel compañero luego de superar una de las crisis más grandes vividas. Y es por esa razón que quizás, me choca tanto ver como Portales al infinito termina siendo un insulto a la misma, dejando a un lado todo lo que la hizo buena y enfocándose en cambiar cosas que no necesitaban un cambio como tal.

    Es por ello que recomiendo alejarse de este título y solo jugarlo si les causa curiosidad ver el mayor desastre de los “Mundos Misteriosos” hasta la fecha.

     

    Espero que les haya gustado el artículo y que me puedan dar su opinión en los comentarios, desde ya, que tengan un buen día.

    Se despide, Tzuricu. ^^

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    Comentarios

    Me encanta PokemonEstoy seguro que tanto el videojuego como el anime hizo parte de muchísimas infancias que están leyendo esto. También Digimon Pero me desvio del tema que es Pokemon5/5 tu articulo

    5 mayo 2020 04:54
    0

    Sinceramente no me gusta este juego de pokemon porque me gustan más los juegos clásicos como el pokemon platino y eso pero bueno ;V

    9 mayo 2020 19:41
    0

    Creo que superar a los primeros Mistery Dungeon es una tarea imposible, fueron una saga de juegos que revolucionaron la saga cambiando completamente la jugabilidad de Pokemon pero siendo tambien muy buenos

    6 mayo 2020 05:47
    0

    Buen articulo. Este juego no he tenido la oportunidad de jugarlo, pero tengo pensado hacerme con el, ya tengo los 2 de Ds y no tengo por el momento ninguno de 3ds

    6 mayo 2020 00:52
    0

    me gusta el juego Pokémon go pero la zaga es muy buena realmente interesante el artículo les digo que el artículo está bueno es uno de los buenos artículos sobre un programa de televisión o un juego

    6 mayo 2020 01:37
    0

    me encanta Pokémon go también es un juego muy malo también me avisas toda la saga y las series han sacado unas películas muy chidas que se la recomiendo ver me encanta este artículo por que muestra to todas las imágenes exactamente como son

    6 mayo 2020 01:26
    0

    La verdad nunca jugue mucho los mundos misterioso me la pasaba jugando más los rojo fuego, verde hoja, etc. Pero me parece un buen articulo

    9 mayo 2020 03:16
    0

    Sinceramente prefiero otros juegos de pokemon respecto a este. Lo he jugado y no me convence, para mi, están mejoor los otros como pokemon zafiro, rubi, esmeralda ,etc. Aún así el artículo está bien elaborado y se nota que le has puesto empeño. Gracias.

    7 mayo 2020 18:07
    0

    Soy muy fan de esta saga y casualmente estaba escribiendo un articulo de pokemon cuando refresco la pagina de articulos y veo el tuyo bastante curioso que hubiera este error despues de tantos exitos Tal vez lo jugaria pero estoy seguro de que no me daria tanta diversion como el equipo de rescate rojo nwn Buen articulo Tzuricu

    4 mayo 2020 15:41
    0