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En esta "Review" hablaré de Phasmophobia, como las personas se metían en el papel de cazafantasmas y como pasó a la fama y ahora en ser el juego menos jugado en nuestra biblioteca.
Phasmofobia, antes que saliera este juego la empresa había hecho un tweet de que se trataría el juego a través de Trailers o imágenes, la gente empezó a Retwittear sobre este nuevo juego, con un jugabilidad muy diferente a los juegos de terror del momento.
¿Y que empresa desarrollo Phasmophobia?
Kinetic Games es una empresa no tan grande comparada con otras empresas que desarrollan videojuegos, la empresa sacó el juego en steam el 18 de septiembre del 2020 con el valor de 11,59 euros (era el acceso para probar phasmofobia) pero desde el 5 de octubre del 2020 ya estaban mostrando pequeños fragmentos de lo que se iba tratar el juego
Cuando salió el juego, mucha gente lo compró, porque se veía muy único el juego, el tener que hablar con tu propia voz para comunicarte con los espíritus no lo había hecho otro juego.
¿En que consistía Phasmophobia, y por qué era tan popular y querido?
Es un juego de terror cooperativo que consistía en ponernos en los zapatos de demonólogos e ir a cazar fantasmas que se encontraban en;
casas
Cabaña(s)
Prisión
Escuela, asylum, entre unos pocos mpas más.
Los investigadores y caza fantasmas iban a los lugares con un libro que tenia las características de que, si se trataba de un fantasma que quería ser libre, o un demonio que te quería hacer daño hasta matarte y llevarte con él.
Tenias que poner cámaras, sensores de movimiento, estar atento si las luces se prendían solas, si la temperatura baja y empezaba a hacer mucho frio... Al principio todo esto era nuevo, tu hablabas con el fantasma sin saber que iba a pasar, tomabas una foto y salía el fantasma y tu solo te asustabas, todo esto al inicio fue muy divertido y aun más si lo estabas jugando con colegas.
Creadores de contenido jugaron este juego y como les fue?
Uno de los primeros youtubers en sacar este juego fue ElRubiusomg, en menos de 24horas el video ya tenia más de un millon de visitas, las personas que no conocían sobre Phasmophobia, ahora sabían si eran seguidores del;
ElRubiusomg.
Después nuestro querido Auronplay también sacó gameplay de Phamophobia, también le fue muy bien
Y pasaron uno poco días más y este juego llegó a grande números de compras en la app de steam, alcanzó las 2 millones de copias vendidas, por supuesto kinetic jama se lo hubiera esperado.
Tanto así que fue uno de los juegos ganadores en los Games Awards del 2020
Pero y ¿Qué pasó? ¿Por qué casi nadie se acordaba de este juego tan popular en su momento?
Lastimosamente este juego le pasó lo mimo que a Fall guys, la falta de actualizaciones, ya la gente sabia las mecánicas del juego, ya se les volvía repetitivo y Muuy lento a la hora de resolver los casos, si el juego no daba tanto miedo, ahora imagínate con toda la gente sabiendo sus mecánicas y varios bugs... No pudieron actualizar ni sacar nuevos mapas, por el simple hecho de que se preocuparon más en recibir gente nueva (mantener los servidores al tanto) que a estar pendiente de los ya habían comprado el juego y llevaban días sin tener nada nuevo. Poco a poco las personas lo dejaban de jugar, los creadores de contenidos lo dejaron de jugar, ya no daba las vistas de antes, se volvió un juego pasado de moda.
Por ultimo Phasmophobia tiene publico que juegue, solo que es muy raro ver a un youtubero streamer ver jugar esto en la actualidad, y así es como de ser un juego tan querido y estar en tendencias, a solo ocupar espacio en nuestra Biblioteca.
By: JuanDa0321