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Nine Parchments

Nine Parchments

HISTORIA

El título es un RPG, que nos pone en el papel de un aprendiz de brujo el cual debe ir a buscar los distintos hechizos que su escuela ha perdido, la premisa Es simple y no hay mucho que decir es más bien una excusa para ir de un punto a al punto b y derrotar enemigos.


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GRAFICOS

El título se ve increíble los escenarios están muy bien detallados crearon la sensación de estar recorriendo realmente mundos mágicos y algo que es muy destacable Es que la ambientación es muy variada sin embargo carecen de sentido podemos estar en una isla y de repente llegar a una montaña Nevada

BANDA SONORA

Las tonadas con las que cuenta el juego sirven para ambientar y funciona bien pero ninguna de estas canciones sobre sale, musicalmente no es destacable

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JUGABILIDAD

Pareciera que la mayoría de los juegos de RPG van acompañados del género de rol, en este juego podemos escojer a varios hechiceros, que basan su sistema de combate en distintos tipos de habilidades, sin embargo podremos aprender nuevas técnicas encontrar objetos que mejoran nuestras estadísticas, mientras transcurre el juego los combates son sencillos debes lanzar hechizos a diestra y siniestra, seleccionados los ataques más eficaces para derrotar a cada enemigo está mecánica hace uso del clásico, donde un ataque es efectivo para determinados enemigos, otros son neutros y finalmente existen criaturas inmunes a nuestras habilidades, donde debemos usar la cabeza para saber cómo derrotarles

El juego cuenta con multijugador local donde puedes reunirte con tus amigos y jugar todos juntos en un mismo tv y online que convierten a la experiencia en equipo para seguir la progresión de la aventura sin embargo Consideró que la parte más destacada del juego es la aventura multijugador, consideró que esta modalidad de juego brilla mientras avanzas el título incrementa su dificultad y las mecánicas que se crean al tener demasiados enemigos al mismo tiempo es interesante, difícilmente un combate será igual al anterior ya que las dinámicas que se crean son variadas por ejemplo existen enemigos que crean escudos de magia muy distintos, al tipo elemental al que pertenecen haciendo que tengan más de 2 inmunidades, o criaturas que combinan sus ataques para crear una ofensiva más poderosa, esto nos obliga buscar una estrategia para seguir adelante, esto sumado a las habilidades únicas de cada enemigo hace que la experiencia del título sea Adictiva, al final de un determinado número de niveles te encontrarás con un jefe final, cada uno de ellos presenta mecánicas desafiantes que no se relacionan con nada visto anteriormente, todos siguen una misma estructura un patrón de ataque al que debes esquivar y posteriormente atacar, sin embargo sus mecánicas son muy distintas, estas acciones son las que más disfrute, cada uno de estos enemigos son unicos y memorables

 
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OPINION

El título es sencillo pero precisamente por eso brilla, porque es casual recomiendo el juego por ser sencillo no esperes mecánicas complejas o una narrativa extensa sólo es para pasar el rato, divertirte en solitario o con tus amigos.

PUNTIACION

7.7 sobre 10