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Hoy os voy a hablar sobre Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, un gran juego de misterio, puzles y sobre todo terror. En la cual dependiendo de nuestras elecciones terminaremos de una forma u otra.
999, antes de comenzar con la historia hay que decir que el juego es una novela interactiva, eso quiere decir, que nos pasaremos la mayor parte del juego leyendo conversaciones, pensamientos y descripciones que estĂĄn ocurriendo en el juego. La otra pequeĂąa parte serĂĄ la toma de decisiones y la resoluciĂłn de puzles, en la cual tendremos que pensar con lĂłgica y fijarnos en esos pequeĂąos detalles que nos darĂĄn grandes pistas.
La trama empieza con un clichĂŠ ya bien conocido, en la cual un desconocido nos secuestra a base de un polvo somnĂfero, y despertamos a saber dĂłnde, en un dormitorio solos y por si fuera poco tendremos que averiguar como salir del cuarto antes de que muramos dentro de dicho lugar.Tras lograr salir del cuarto, nos enteramos que estamos en un crucero, y que, ademĂĄs, hay ocho personas mĂĄs. Cada persona tiene en una de sus muĂąecas un reloj con un nĂşmero, que lleva desde el 1 hasta el 9. Dichos relojes sirven para abrir las diferentes puertas que hay repartidas por el crucero, que tambiĂŠn son desde el 1 hasta el 9, y tendremos un tiempo establecido para salir del barco en menos de nueve horas.
La cuestiĂłn de esto es que por cada puerta tan solo pueden pasar las personas que registren su reloj en la cerradura electrĂłnica, y la suma de los nĂşmeros de los relojes tiene que ser del mismo nĂşmero que la puerta.
Es decir, si la puerta tiene un 5, pueden pasar el numero 7,5 y 1 que sumando hacen un total de 14, y 4 + 1 hacen 5, de esta manera, solo podrĂĄn pasar esas tres personas. Si se incumple la norma, se activarĂĄ el explosivo que tenemos en el estĂłmago y ya os imaginĂĄis el resto, o si tardamos mĂĄs de 9 horas en salir del crucero, el barco se volarĂĄ en mil pedazos.
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DespuĂŠs de esta explicaciĂłn el juego va a consistir en cruzar las distintas puertas que se nos ofrece, responder a las decisiones que se nos ofrece y llegado al momento de tensiĂłn del juego, habremos decidido ir por un final u otro.
En lo que se refiere a finales el juego tiene una gran variedad, pero para poder llegar al verdadero final, tendremos primero que desbloquear uno de ellos, tras eso tendremos que empezar de nuevo, y llegado al mismo punto en que nos quedamos antes, el juego continuara, y nos irĂĄn explicando poco a poco el porquĂŠ de esta historia, e iremos entiendo todo el tejemaneje que tiene esta trama.
La Ăşnica pega que no me gusta de este gran juego, es en el cual una vez sacado un final, para volver a sacar el siguiente, tendremos que volver a empezar desde el inicio la historia, volviendo a realizar de nuevo los puzles, que al final se nos puede hacer pesado. Pero una vez sacado uno de los finales, tendremos la opciĂłn de avanzar rĂĄpido los textos, pero solo los textos que ya hayamos visto.
ConclusiĂłn:
9 horas, 9 personas, 9 puertas, es un entretenido juego de misterio que nos incitarĂĄ a resolver todo este secreto que oculta la compleja trama. El juego saliĂł para la Nintento DS en inglĂŠs, pero gracias a un buen equipo de fans, ahora podremos disfrutarlo en un perfecto espaĂąol. Y tambiĂŠn se sacĂł una remasterizaciĂłn para Steam, junto a su segunda parte, pero desgraciadamente esta remasterizaciĂłn no viene incluido el lenguaje espaĂąol.
Gracias y un cordial saludo a todos los de GameHag.
Todas las imĂĄgenes han sido tomadas de âFotos Googleâ.