Hola comunidad de Gamehag, espero estén bien. Como el título del artículo indica, el tema de hoy será sobre un juego que hizo a los fans clásicos de la saga Metal Slug llorar de alegría (incluyéndome) luego del gran cambio de la saga de Metal Slug con la cuarta entrega.
Este juego es un gran juego de mi infancia y me sentiría mal no hacerle un artículo dedicado a este mismo. (Ahora veremos un breve resumen de su desarrollo)
Metal Slug 5 es un juego de los géneros llamados “Run And Gun” y “Shoot ‘em up” mezclando acción, comedia y violencia a niveles extravagantes junto con una jugabilidad frenética y divertida. También es en cooperativo local con lo cual podrás jugar con un compa y aumentar la diversión al doble.
El juego fue lanzado originalmente en noviembre del 2003 para las maquinas arcade “Neo Geo” y sus respectivas consolas, después se relanzó para PS2 y más tarde salió en las versiones Anthology en PS2, PSP y WII, en PC salió en la versión Collection.
También el juego está disponible en consolas de actual generación en las mismas ediciones de las compilaciones Anthology (o eso creo XD).
Luego de la breve información sobre su desarrollo. Vamos a ver sus puntos generales como Jugabilidad, Historia, etc y vamos a ver que cosas tiene bien y que cosas mal.
Sin más que decir, empecemos.
Un día, la armada regular se encuentra con una sorpresa, se robaron información valiosa sobre la creación de varios vehículos “Metal Slug” y demás datos de armamento secreto, toda la información se encontraba en un disco de datos ultra secreto. La armada regular luego de una investigación se encuentra con que los ladrones que robaron el disco con los datos era una nueva fuerza militar llamado “El ejercito Ptolemaico” que se especializaban en la investigación y espionaje arqueológico.
La armada regular envía a los agentes Marco y Tarma de la “Fuerza Halcón” junto a Eri y Fio de los “Sparrows” a adentrarse en unas ruinas antiguas de un grupo nativo con el objetivo de detener al ejército Ptolemaico y confiscarle el disco de datos. Nuestros protagonistas lo único que logran es destruir varias maquinas prototipo de Metal Slug como la famosa arma “Black Hound” o el Metal Slug Gigante “Metal Rear”
Lo que pasaron por alto es que el ejercito Ptolemaico se había adentrado en las ruinas para obtener una mascara que te transformaba en un demonio gigante y por accidente uno de los nativos se pone esta mascara y se convierte en el demonio gigante y este decide ayudar a los Ptolemaicos a dominar el mundo entero.
Nuestros agentes no se quedarían atrás y con todo el arsenal disponible, van a distintas partes del mundo a intentar destruir todas las armas del ejercito Ptolemaico y a recuperar el disco de datos.
Como pudieron leer, la historia no es tan compleja pero tampoco es simple de entender.
Toda la saga de MS tiene una buena historia, pero la de este juego es la más complicada de entender de toda la saga, aparte de que es interesante y te dan ganas de saber más. (Igual el juego pasa tan rápido que nos olvidamos de la historia jaja)
CALIFICACIÓN: 9/10
La jugabilidad siempre debe ser lo más importante del juego y en este caso es lo más destacado, así que, con esto ya te aclaro que es un gran juego jaja.
La jugabilidad de MS5 es como la de los 3 primeros juegos de la saga, tenemos una perspectiva en 2D para ir hacia adelante o atrás dependiendo de la situación obviamente.
Podemos disparar nuestras armas, lanzar granadas de manos, etc.
La diferencia de este MS con los primeros 4 es que se retiro el sistema de combos implementado en MS4 y se agrego un movimiento conocido como “Barrida” que nos permite deslizarnos por el suelo para esquivar con más agilidad a nuestros enemigos. También se agrego un cuarto botón que te permite hacer destruir tu vehículo que estés usando para hacerlo como una especie de bomba contra los enemigos. (Esto también se puede hacer en los 4 MS anteriores, pero en esos juegos tenías que presionar una combinación de botones para hacerlo).
Mucha diferencia respecto a los primeros 4 Metal Slug no hay jajaja. Aún así, su jugabilidad se siente fresca como si de un juego nuevo se tratase.
Este apartado siempre es el más destacado de todos los juegos de la saga.
Lo único “malo” es que a veces vos querías saltar cuando estabas agachado pero, en vez de saltar, te deslizabas haciendo que pierdas miserablemente una vida y probablemente un crédito, esto es más una manqueada de los jugadores que un error del juego así que como error no cuenta.
CALIFICACIÓN: 10/10
Esta vez en esta entrega, volvieron a meter a Eri y Tarma como jugadores seleccionables, quitando a Nadia y Trevor que hicieron su debut en MS4, volviendo a juntar a nuestro cuarteto favorito y predeterminado.
Los únicos personajes en los que se hace mención a su nombre, son los protas, después no hay ningún otro más que tenga nombre o se mencione en el juego.
Obviamente están los del ejercito Ptolemaico, pero ellos son un ejercito y no un personaje.
Para rellenar esta sección, también hare mención a los Bosses del juego para así conocer a los jefes de esta entrega y no quedarte con las ganas jajaja.
Acá dejo unas imágenes con los personajes y los bosses del juego.
Como bien sabemos, Marco, Tarma, Eri y Fio son personajes legendarios en la historia de los videojuegos, además de ser carismáticos en el juego pese a que no hablan (solo se escuchan sus gritos al morir XD) ellos nos muestran como tienen frio, calor, como se quejan de que no le llegan refuerzos, etc y a mí como a millones nos hacen reír bastante.
Los jefes de este juego como siempre son llamativos, intimidantes y hasta épicos para enfrentar, con una combinación de ataques difíciles de esquivar, hacen que enfrentarlos sea un reto para incluso al más pro de los jugadores del mundo. (Lo bueno es que tiene niveles de dificultad que van desde el 1 al 8 en las versiones arcade o de fácil a difícil en las versiones de consolas y PC)
SNK siempre nos ha ofrecido diseños bastante originales y trabajados de los jefes y como en el anterior apartado, no hay algo malo y merece su respectiva nota.
CALIFICACIÓN: 10/10
El juego cuenta con el mismo tipo de gráficos que sus entregas anteriores, un estilo de gráficos y arte basado en los pixeles natos, no pixeles renderizados como en otros juegos, es decir que, todo lo que hay en pantalla, fue creado pixel por píxel sin una base ya construida, haciendo que el arte sea excelso pero muy complejo de realizar, es lo mismo que un artista dibujando algo de cero sin una base, la diferencia es que en vez de dibujar trazos, líneas, etc. Dibujas pixeles.
Como pueden ver en las capturas, es un arte que a día de hoy puede ser obsoleto, pero no por ello vaya a verse mal ni nada (aparte de que la resolución de la imagen no es la mejor precisamente jaja)
Lo malo de esto no son los gráficos, si no que gracias a los miles de sprites y entidades que se pueden apreciar, el juego tiende a ralentizarse o mejor dicho, que de tirones o tenga lag (esto ocurre sobre todo en las versiones de arcade) Pero en los gráficos nada.
Si no fuera por este inconveniente, este apartado también hubiese obtenido su 10, pero aún así, hay que admitir que los gráficos pese a considerarse obsoletos, se sigue viendo bien y se disfrutan bastante.
CALIFICACIÓN: 9/10
Este apartado es el que más odiamos todos, el apartado que nos hizo gastarnos un buen dineral para intentar pasar este juego en las maquinitas en su momento, la razón por la cual te gastabas el vuelto de las compras de tu familia jajajaja.
La dificultad de MS5 en el primer nivel parece fácil ya que nos aparecen puros soldados y apenas una maquina Metal Slug, pero del segundo nivel en adelante la cosa cambia radicalmente haciendo parecer a este juego injusto en su dificultad, aunque esa es la esencia de la saga.
El juego te manda miles de soldados, maquinas, etc a que te ataquen en simultaneo o que organicen ataques para intentar matarte, haciendo algo frustrante al juego para los más noobs en los videojuegos, aunque la dificultad está bien balanceada ya que el juego te da un arsenal que te hace sentir un dios (sin contar que la pistola tiene balas infinitas) y logra justificar esa dificultad abismal.
Prácticamente preferirías jugar a un juego de Barbie antes que sufrir con MS5 o cualquier otro juego de la saga.
Sobre su IA no hay mucho que decir ya que se puede resumir en que, dependiendo de la dificultad, pueden ser muy lentos y sin ideas o rápidos y que trabajen en equipo.
Está bien lograda y no hay más que decir sinceramente.
CALIFICACIÓN 8.8/10
El juego debido a que fue hecho con un poco de prisa, se saltearon ciertas pruebas de testeo haciendo que el juego en ciertas ocasiones, tenga bugs y otros problemas. Como el que haya Spawns muy raros de ciertos enemigos, poder atravesar ciertas paredes, ponerte encima de ciertos jefes y un par de problemas más que si te llegan a pasar o vos los vas a provocar, arruinan un poco la experiencia del juego, aunque como no pasa mucho, son casi imperceptibles estos problemas.
Acá tienen un link de algunos bugs de la primera misión del juego (el usuario que subió el vídeo se llama "JaraSchyter")
(En este caso la calificación más que sumar, va a restar puntos, lo aclaro para aquel que se pregunte el porque puse un menos al lado de los números jaja)
CALIFICACIÓN -4/-10
Como siempre aclaro en mis artículos, estos 3 apartados los agrego como uno solo porque su objetivo es el mismo, ambientar el juego para atraer al jugador y hacerlo sentir como si estuviese ahí.
La ambientación del juego es la correcta para un juego de acción como MS, tenemos ruinas de una tribu junto con trampas mortales, lava, etc. Después vamos a un bosque en la que encontramos una de las tantas guaridas del ejercito Ptolemaico, una ciudad aparentemente tranquila, aunque silenciada por el ataque de los Ptolemaicos y un largo etc de escenarios.
El juego te logra mantener enfocado a cada detalle ya que algunos escenarios pueden ser interactuados o destruidos para abrir caminos o obtener objetos.
Acá tienen un link para que escuchen el soundtrack del juego por Spotify (así de paso no promuevo nada malo jaja)
https://open.spotify.com/album/0cgt4HILpij7NkZJVG3Vlu
Como pudieron leer, en cada juego de MS, estos apartados jamás decepcionaron, ni siquiera en MS4 que se reutilizaron varios sprites de escenarios y demás de los otros 3 MS.
Espero no haber sonado repetitivo.
CALIFICACIÓN: 8.7/10
Pese a que el juego no es de lo mejor en comparación a los primeros MS, es un juego que la mayoría le tiene un cariño inmenso porque este significó el último título de MS con escenarios hechos pixel por pixel (a partir de MS6 se implementaron escenarios en 3D)
Fue un regreso más que triunfal de MS para SNK luego de que MS4 no fuera hecho por ellos.
Esta entrega con su humor, su acción, jugabilidad, enemigos, jefes, personajes y demás, hacen que la saga MS no pudiera estar en lo más alto en la historia de los videojuegos. Una lastima que SNK no esté sacando más juegos de la saga (quitando los estilo Tower Defense que arruinan la esencia de MS pese a ser buenas ideas, encima que son los típicos Pay To Win)
Este es el final de artículo, espero los haya entretenido, informado y divertido.
Hasta la próxima
este juego es muy divertido
Epico este juegazo, bastante bueno el articulo, lo resumes muy bien, excelentes imagenes, la jugabilidad es de lo mejor, que nostalgia me dio ver este gran juego
el mejor juego de la vida de la infancia si jugastete los primeros juegos de metal slug te justaran los de más es de los mejores lkie si viviste jugando este juego :)
oye que buen articulo, una de las saga de SNK que las generaciones de ahora no conocen, esto si era adrenalina pura, no caer de un paracaidas y que te maten de una jajajajaja , saludos a todos
me hubiera gustado que siguiera mas, pero ya acabo, y es cierto sus grafico no es que sea KK ni nada de alta definicion pero... tenia algo.. que es unico, lo que mas me gusta es la tematica y la variedad de jefes, aun mas me gusto el 3 de los zombis... para ese era aun mas unico.
Mhm, se ve como un buen juego, a decir verdad no sabía de la existencia del mismo, aunque cabe mencionar que se ve interesante, y hubiese valido la pena jugarlo en su momento, pero, igualmente, ¡Buen trabajo! nwn
Que tiempazos , honestamente lo jugue cuando tenia 5 años , lo unico que hacia era oprimir todos los botones xd, BUEN ARTICULO Y BUENA INFANCIA