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Metal Slug 3 (reseña)

Metal Slug 3 (reseña)

En este articulo hablaremos sobre la tercera entrega de la saga metal slug esperada por muchos gracias a las dos entregas anteriores que dejaron unas altas expectativas.
Este juego que se cataloga dentro del genero de shoot'em up y run and gun fue lanzado el año 2000 por la compañía SNK para las plataformas de las árcades, las Ps2, Ps3 y Ps4 y para la xbox 360 para luego ser adaptado a dispositivos android y nintendo.

Argumento

Años después de que derrotáramos a la gente de marte y liberáramos a Morden se respira un periodo de paz por lo que Tarma y Marco envían su dimisión al ejercito regular las cuales son rechazadas debido a que los altos mandos sospechan de que la armada rebelde a puesto en marcha un nuevo plan secreto para dominar el mundo y destruir al ejercito regular,a pesar de la falta de su general que ha sido tachado de desaparecido por todos los miembros del ejercito regular y la armada rebelde, pero Marco y Tarma no dejan de lado sus sospechas de que todo es por causa del general Donald Morden.

Los gorriones otra de las divisiones del ejercito regular de las cuales Eri Kasamoto y Fiolina Germi hacen parte están en una operación secreta en la que están involucrados la aparición de criaturas monstruosas, la desaparición de ganado y de altos funcionarios del gobierno que esta extrañamente relacionado con los planes de la armada rebelde.

Luego de ese descubrimiento los altos mando del ejercito regular deciden unir a los gorriones (Eri Kasamoto y Fiolina Germi) y los halcones peregrinos (Marco Rossi y Tarma Roving) para detener estos extraños eventos y acabar con las disidencias de la armada rebelde.
       
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Luego de haber descubierto que la armada rebelde estaba investigando un extraño meteorito que habia caido a la tierra y que tenia la capacidad de convertir a la gente en zombies, grandes monstruos y diversas armas en extremo poderosas se encuentran con Allen  O'neil y derrotarlo por tercera vez se encuentran con lo que creen que es el general Donald Morden el cual esta usando el helicóptero de batalla que tenia en la primera entrega. Luego de derrotarlo este cae para revelar que en realidad era un marciano disfrazado que rapta a el personaje que usemos en ese momento.
            
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Por segunda vez viendo la difícil situación nos unimos a la armada rebelde la cual nos brinda naves espaciales para poder entrar en la nave nodriza de la gente de Marte, en el momento que entramos en la nave se descubre que el propósito de la gente de Marte era crear clones de nuestros personajes para poder derrotarnos. Junto con la armada rebelde derrotamos a su jefe y rescatamos a Morden y nuestro compañero para luego escapar de la nave que ha iniciado un proceso de autodestrucción, mientras caemos devuelta a la tierra nos sorprende de nuevo rootmars que no lo derrotamos por completo, mientras nos ataca debemos atacar su cerebro el cual es su único punto débil, luego de destruirlo caemos al mar y se celebra por la victoria junto con Morden y la armada rebelde hasta encontrarnos en un futuro.

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Gráficos

Los gráficos de Metal Slug se han vuelto una marca característica de ellos por lo que no se han cambiado desde su primer juego por lo que los colores, animaciones, efectos especiales y la temática militar y alienigena pero sabiendo que en la entrega anterior introdujeron una gran variedad de sprites como los zombies, los diferentes alienigenas que se encuentran en la nave nodriza, las criaturas que se encuentran en los lugares nevados, polillas gigantes, cangrejos gigantes y otras criaturas ademas de la incorporación de ambientes acuáticos.

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Sonido

Como en las anteriores entregas se pueden apreciar las mismas voces y efectos de sonido que sabían acoplar el tono militar, paranormal y retro del juego pero se añadieron efectos para todos los sprites nuevos como sonidos ambientales de agua entre otras cosas.
En este aspecto sigue siendo tan bueno como antes o incluso un poco mas debido a la variedad que lo hacen mas fantástico y futurista.

Jugabilidad

Las mecánicas no cambian nada respecto a las anteriores entregas pero se añaden diversas armas y vehículos como el astro slug y el slug driller el primero siendo una pequeña nave y el segundo un vehículo taladro, otro aspecto son las diferentes transformaciones como puede ser el transformarse en zombie que te vuelve mas lento y solo puedes usar la pistola pero te da el poder de vomitar sangre en vez de las granadas que hace mucho daño por lo que muchas veces se puede optar por ser zombie.

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La dificultad crece exponencialmente por fase contando con cinco fases, la dificultad en la ultima fase es extremadamente alta especialmente con Rootmars el jefe de la gente de Marte que en sus dos fases debemos tener unos muy buenos reflejos y habilidad para poder esquivar sus ataques y poder derrotarlo.

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Pero considero que el aspecto mas importante de la jugabilidad es la forma en las que los diversos caminos de las fases se dividen teniendo la posibilidad de recorrer diferentes caminos con enemigos y escenarios diferentes aparte también nos encontraremos no solo con los géneros run and gun y shoot'em up ya que se cambio desde un shooter clásico hasta algo ligeramente parecido a un bullet hell.

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Conclusión

Es en mi opinión el mejor juego de toda la saga principalmente por la innovación de los diferentes caminos, las diferentes armas, enemigos, vehículos, escenarios y su elevada dificultad, un punto negativo es que debido a su alta dificultad puede llegar a ser demasiado frustante por lo que le daría una puntuación de 9.5/10.