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Metal Gear Solid (Reseña) (Resubido)

Metal Gear Solid (Reseña) (Resubido)

Anteriormente había subido este artículo pero me lo eliminaron por "plagio o spam", no sé por qué pero aprovecho para mejorar algunas cosas que dejé inconclusas en la primera versión de mi reseña.

Hoy haré una reseña de un juego que pocos conocen, como ya habrán leído su nombre es Metal Gear Solid de PS1, un juego de sigilo lanzado el 3 de septiembre de 1998 en Japón, el 21 de octubre de 1998 en Norteamérica y el 24 de junio de 1999 en Europa. Fue un éxito en ventas, vendiendo más de 6 millones de copias, tanto así que sacaron una versión extendida para Japón (Metal Gear Solid: Integral) y para todo el mundo lanzaron Metal Gear Solid: The Twin Snakes, con mejoras gráficas para la plataforma de Nintendo llamada Nintendo GameCube.

HISTORIA:
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Un soldado llamado Solid Snake se infiltra en una instalación de armas nucleares con la misión de detener las amenazas de FOXHOUND, esta última posee miembros genéticamente alterados para detener a quién se les interponga en su camino. Sus exigencias son obtener los restos de un soldado legendario llamado Big Boss. Snake no estará solo en esta misión suicida, le acompaña el coronel Campbell, amigo antiguo de Snake que le ofrecerá información de la misión, también contará con equipos médicos, especialistas en armas y analistas de datos. También tiene que rescatar dos rehenes importantes que son el jefe DARPA y el presidente de la empresa ArmsTech. 

Solid se infiltra con éxito a la base sin alertar a nadie y se encuentra con el jefe DARPA, este le cuenta cómo desactivar el ataque nuclear, solo necesitaría 3 tarjetas de desactivación y que una la tiene el presidente de ArmsTech. Posterior a eso muere de un ataque al corazón, Snake confundido pregunta a Naomi Hunter (Personal del equipo médico) qué le ocurrió pero no sabe absolutamente nada. El protagonista sigue su trayecto y se encuentra con Meryl, sobrina del coronel Cambell, esta le ayuda con su misión concediéndole una tarjeta de acceso mejor que la que tenía. 
Llega a dar con el presidente ArmsTech pero este conectado a bombas las cuales se activan si toca alguna cuerda que lo conecta.


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                                                                        (Kenneth Baker y Revolver Ocelot)


De repente llega uno de los miembros de FOXHOUND, Revolver Ocelot, un experto en pistolas y el mejor según él. Este le reta a una batalla y Snake acepta, poco tiempo después durante el combate aparece un misterioso ninja cibernético que le corta la mano a Ocelot y este huye.
Snake habla con el presidente y este le cuenta que están desarrollando nueva nueva arma nuclear llamada... Metal Gear REX.



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                                                              (Foto del Metal Gear REX)


Le dice que tanto ArmsTech y la organización DARPA trabajan en él, le dice que el Metal Gear REX se adapta al cualquier terreno, aire, tierra o mar, tiene un cañón vulcan, un láser, dos ametralladoras bajo la cabina y una railgun como brazo derecho. También tiene un sensor que esta ubicado en la parte izquierda el cual detecta misiles, tanques y aviones enemigos, en la parte de atrás puede tener misiles nucleares  y en sus piernas puede tener morteros. También le entrega una de las tres tarjetas de desactivación.
Posterior a que le contase, Baker muere de un infarto al corazón... otra vez sin que el equipo médico sepa por qué.

Snake tiene que derrotar a los 5 miembros de FOXHOUND que faltan para avanzar en su misión, en su travesía se encuentra otra vez con el ninja cibernético y lo derrota, también encuentra a uno de los desarrolladores de Metal Gear REX, llamado el Dr. Hal Emmerich, alias "Otacon". Conversan sobre el Metal Gear REX y se da cuenta que el propósito del proyecto que le contaron era mentira y se une a él.
Después te encuentras con Sniper Wolf, tercer miembro de FOXHOUND el cual secuestra a Meryl y se hace cargo Ocelot.
Snake la derrota después de haber conseguido un PSG1 (Rifle de francotirador alemán) y cuando se adentra un poco más le tienden una emboscada y lo secuestran. Ocelot lo tortura y le dice que si no sobrevive a la tortura Meryl va a morir o si se rinde, y si sobrevive podrá verla viva. Aquí el juego toma dos rumbos, uno donde Meryl vive y otro donde Meryl muere (Lo único que afecta es el final).

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Luego de enfrentarse a los 4 miembros de FOXHOUND  llega a la zona de desactivación, Snake se las empeña para descubrir cómo descubrir las otras 2 tarjetas, simplemente tenía que introducir la tarjeta que tenía y las demás era con la misma tarjeta pero con diferentes estados de temperatura. Cuando logra desactivar el lanzamiento se da cuenta que activó el mismo y que lo estuvieron utlizando todo el tiempo para que activara el arma nuclear. Poco tiempo después se encuentra con su líder, Liquid Snake, este le cuenta que los dos son como hermanos ya que son clones de Big Boss y que están diseñados únicamente para matar. Liquid se sube al Metal Gear REX y comienza una batalla épica en cual Snake gana, aunque Liquid sobrevive y lo reta a un combate a muerte. Snake otra vez gana y dependiendo si has salvado o no a Meryl pasan dos cosas: La primera es que si la salvas escapas con ella y te de una bandana que te da munición infinita (Cuando inicies una nueva partida te saldrá la bandana), y si te escapas con Otacon te da un camuflaje óptico el cual no te detectara ningún enemigo (También lo obtendrás cuando inicies una nueva partida).


MECÁNICAS DEL JUEGO:
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El códec es utilizado para consultar técnicas de combate o información que puedan ayudar en su misión y es con el cual se comunica con el equipo de apoyo.

El progreso del juego está marcado por las cinemáticas y la comunicación por códec, así como los encuentros con los distintos bosses.

Para continuar, los jugadores deben descubrir el modus operandi de cada uno para saber sus puntos débiles y derrotarlo. 
El jugador debe manejar a Solid Snake, a través de las zonas del juego sin ser localizado por los enemigos. El que los enemigos lo busquen se activa cuando el jugador se mueve en el campo de visión del enemigo, haciendo que salte una alarma haciendo que enemigos armados vayan a su ubicación, haciendo que entre en fase de modo alerta donde tendrá que esconderse hasta que termine el contador el cual indica el tiempo de cuánto tiempo lo buscarán. Posterior a esto, comienza la fase de evasión, donde los enemigos estarán atentos de la presencia de Snake. Cuando termine el tiempo vuelve al modo infiltración, donde los enemigos ya no sospechan de la presencia de Snake. En las fases de alerta y evasión el radar solitón queda bloqueado hasta que pase a modo infiltración.
Para evitar ser localizado, el jugador puede realizar distintos métodos que hacen uso de las capacidades tanto de el protagonista, como del entorno, como gatear debajo de objetos, usar cajas para esconderse, agacharse o esconderse en torno a las paredes, y hacer algún ruido para distraer a los enemigos. Estas se llevan a cabo utilizando la cámara en tercera persona , que a menudo cambia su perspectiva para dar al jugador la mejor vista posible de la zona, y un radar en la pantalla, que muestra a los enemigos y su campo de visión. Snake también puede hacer uso de muchos artículos y aparatos, tales como gafas infrarrojas, raciones y cigarrillos. El ser sigiloso durante el juego evita que utilicemos armamento que consumen balas, alertar a los enemigos y no perder salud tontamente.
Al final de juego nos dan una estadística de cómo jugamos y un nombre de un animal correspondiente.

CONCLUSIÓN:


Este juego ha marcado mi infancia y puedo decir que es el mejor de PS1 y de su generación, 100% recomendado para quién le guste las cosas relacionadas con la guerra o con el sigilo, su historia está muy bien armada aunque hay a veces que se le va la "olla" a Hideo Kojima (Creador de Metal Gear Solid) con la historia, pero en simples palabras es muy buen juego y si aún no lo han probado pueden hacerlo gracias a la emulación sin moverte de tu ordenador, mi calificación es un 10/10, es un juegazo que te mantendrá mucho tiempo pegado a la pantalla.