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Mario Tennis PT – Un juego destacable de GBA

Mario Tennis PT – Un juego destacable de GBA

Todos sabemos que la franquicia de Mario abarco muchísimos géneros y el de Deportes no fue la excepción, más allá de los clásicos Mario Kart, se encontraban juegos de Futbol, Golf e incluso… de Tenis. Mario Tennis Power Tour, fue uno de los juegos que más disfrute en mi infancia y que más horas de diversión me llego a dar en relación a este género, como es de esperar, aquí les traigo mis impresiones sobre este gran título.

(Antes de empezar, me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y votarlo adecuadamente, se los agradecería mucho ^^).

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Introducción:

Mario Tennis Power Tour, es un juego de Tenis (Valga la redundancia) que incorpora los personajes de la Franquicia de Mario Bros, sin embargo… lo que llego a sorprenderme es que estos no son los Protagonistas y que el juego en sí, más allá de tener toques de Arcade, Tiene su propia historia y su desarrollo de personajes (Además de un humor que ya no se suele ver en los juegos de Nintendo Actuales).
Los protagonistas en esta ocasión son 2 (Ace y Clay, pero al que selecciones puedes ponerle el nombre que quieras). El cual entrara a la Academia de Tenis y tendrá como objetivo ganar la competencia en el Open Isla (Un torneo que se da cada año y que participan los 2 mejores miembros de la academia).

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Historia:

Uno de los datos a tener en cuenta es que los 2 protagonistas tienen relevancia en el avance de la historia, ya que será tu compañero a lo largo de la aventura y en parte, tu guía por la academia.
Todo empieza por ahí, al ser el nuevo integrante te van presentando el lugar hasta qué se da un evento en el que se ve involucrado el mejor tenista de la academia y unos tenistas enmascarados… pero antes de que puedas mirar como jugaban, estos deciden marcharse (Que sorpresa). Tiempo después te enteras de que son tenistas legendarios y que para conocerlos debes ganar el Open Isla, un torneo anual y que para participar debes ser el mejor tenista de toda la academia…
La realidad es que, parece que el protagonista le pone ganas solo para conocer a esos enmascarados y no por querer jugar, pero así lo quiso el destino.

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Jugabilidad:

Pese a la simpleza de su historia, la realidad es que en temas jugables es una maravilla y presenta ciertas mecánicas que aumentan la diversión del título, pero vamos paso a paso.
Dentro del juego nos encontramos con 3 Ligas (Liga Alevín, Juvenil y Profesional) en la que deberemos ir subiendo puestos para avanzar a las siguientes ligas y llegar a participar en el Open Isla.
Estas se pueden jugar tanto en Dobles como en Singular y un detalle a tener en cuenta es que puede ser un buen juego para ingresar al mundo del Tenis, ya que te explican las bases paso a paso y hay distintos tutoriales para aprender a jugar además de la variedad de golpes que puedes llegar a dar.

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Partidos:

Al jugar en las pistas, se puede notar una fluidez bastante buena en los movimientos de los personajes, pero más allá de eso, cada personaje cuenta con una serie de Estadísticas y un sistema de niveles (Por más sorprendente que suene). Tras cada partido se va ganando experiencia que puedes invertir en subir el nivel del personaje que prefieras y esto afecta a la jugabilidad, tanto en la potencia de los Golpes, la velocidad que tenga tu personaje e incluso el control que tengas sobre la bola, haciendo la jugabilidad más pulida en el avance de la historia (Pero esto significa que nuestros oponentes también serán más difíciles en estadios superiores, lo que le da una dificultad justa y adecuada).

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Parámetros:

Los parámetros son aquellas estadísticas que aumentan al subir de nivel y algo interesante que pone el juego es… la capacidad para elegir subir lo que Tú quieras, pudiendo crear un personaje que se enfoque más en la potencia de sus golpes o la velocidad para interceptar con mayor facilidad los tiros del oponente. Sin embargo, no solo queda ahí, en si los parámetros se dividen en:

  • Potencia: Como su nombre indica, afecta a la potencia de tus golpes, haciendo que la pelota alcance más velocidad en el campo.
  • Control: Te ayuda a dirigir tus golpes para indicar la dirección a la que quieres que llegue la bola, tiene bastante importancia y puede marcar la diferencia a la hora de jugar un partido.
  • Efecto Lateral: Ayuda a que tus golpes vayan girando en la dirección a la que lances, para no generar golpes rectos.
  • Velocidad: Como es evidente, aumenta la velocidad de nuestro personaje y ayuda a interceptar los tiros del oponente.
  • Secundarios: Aquí se encuentran otros 5 parámetros extras (Servicio, Golpe, Volea, G. Cortado, G. Liftado) y ayudan más que nada a esos tiros en concreto.

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Habilidades:

Por más loco que suene, este título tiene sus respectivas habilidades y crean en muchos casos, la diferencia a la hora de ganar o perder un partido, ya que tanto tú como tus rivales pueden equiparse 2 tipos de habilidades para utilizar en el campo.

  • GE Ofensivos: Son habilidades que sirven para crear golpes potentes y que pueden dejar un estado secundario al rival (Congelado, mareado, etc) durante unos instantes si lo llegan a interceptar.
  • GE Defensivos: Tiene más relación con el alcanzar una bola a la que no podrías acceder corriendo, creando habilidades como telequinesis, ciclones, con el objetivo de alcanzar la bola y salvar el juego.

Estas habilidades se pueden ir equipando y se van desbloqueando al jugar una serie de minijuegos que te propone el juego, cosa que aumenta las horas de diversión que te puede dar aunque… llega a ser algo primordial más que secundario. (Ya que al avanzar en la historia, todos los oponentes tendrán sus respectivos golpes especiales).

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Minijuegos:

Uno de los factores más importantes en este juego, ya que sirven para desbloquear las habilidades que podremos equipar a nuestros protagonistas, sin embargo, en algún que otro caso, llega hasta el punto de farmeo, en el que le tienes que dedicar una buena cantidad de horas para desbloquear todas las habilidades que puedas encontrar.
Estos minijuegos se van desbloqueando de manera progresiva, desde el momento en el que ingresas a la liga Juvenil y suelen consistir en pequeñas actividades que pueden entretener un poco, pero que no van más allá de juegos simples… (Romper Globos, Piedra papel o tijera, Equilibrio con tiempo, Golpe de ladrillos, recojemonedas, etc).
En un principio son fáciles, pero llegan a un punto de dificultad bastante elevado en el que tenes que hacer todo perfecto para no fallar y ganar puntos de experiencia.

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Mario y personajes:

Es sorprendente que todo lo relacionado a estos personajes se presente al final del juego, en el que se abre una liga más en el mundo de Mario donde puedes competir contra ellos, pero cada uno con habilidades y parámetros propios.
La parte buena es que la IA es bastante competitiva, generando buenos y largos partidos, que pueden llegar a causar buenas horas de diversión, sin contar que estos torneos se pueden repetir cuantas veces quieras pero… No queda nada más por cumplir. Cuando llegas a desbloquear el final, solo te queda seguir jugando partidos contra los personajes de Mario y  la historia se estanca ahí, no habrá otros torneos ni competidores “normales”, por lo qué, deja un mal sabor de boca si te quedaste con ganas de más.

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Opinión y Cierre:

Mario Tennis Power Tour, fue uno de esos juegos que más horas me brindo en mi infancia, a pesar de no ser un fan de los juegos de deportes… siento que mantiene un equilibrio entre los partidos, minijuegos, habilidades y variedad, en el que, a pesar de su corta duración en la historia, llega a divertir y entretener a los jugadores.
Por esa misma razón, se lo recomiendo a todos los que tengan algun tiempo libre y quieran liberarse jugando un rato.

 

Para finalizar, espero que le puedan dar una oportunidad a este gran juego y que tengan un muy lindo día.

Se despide, Tzuricu. ^^

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