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Este articulo habla básicamente de cómo es el funcionamiento de little hope y un poco de mi opinión sobre él.
"Little Hope" es el juego capítulo de la antología "Dark Pictures Anthology" que comenzó con el juego "Man of medan"
Dato curioso: Al final del prólogo cuando nos encontramos en la librería y el que relata la historia toma el libro de little hope se puede apreciar como al lado izquierdo se encontraba el de "man of medan" y al derecho se encontraban otros dos libros iguales, estos podrían ser los dos próximos juegos de la antología, sin embargo aparentemente serán 8 juegos los que conformen esta antología
*Su lanzamiento es para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.
*La brújula moral:
es el sistema de juego con el que los protagonistas de man of medan y little hope toman las decisiones .
Funciona con una flecha en la parte inferior que apunta a la decisión que el jugador quiere tomar según la situación y tiene 3 tipos de decisiones, una tomada con emocionalidad ( el corazón ) y otra con racionalidad ( el cerebro ) o una neutral que está en todo el juego "no decir nada"
En muchas ocasiones las 2 respuestas pueden ser con emocionalidad o con racionalidad pero sin embargo siempre hay una que da un mejor destino que la otra, pero cual tomes depende de ti
*Presagios:
Los presagios son pistas que el juego nos da para saber que podría pasar en un futuro, claramente esto se podría cumplir o no ya que va a depender totalmente de las decisiones que tomemos, en little hope se encuentran en forma de fotos o cartas y en "man of medan" se podían encontrar como cuadros, encontrarlos todos en la primera partida sin conocer nada del juego o de su destino es muy difícil ya que algunas están mejor ocultas que otras
*La jugabilidad (mi opinión)
Considero que prácticamente todo en la jugabilidad es casi perfecto o por lo menos en mando que es donde lo he podido experimentar, lo único de la jugabilidad que considero que puede ser molesto son los cambios de la cámara y la linterna, debido a que puedes estar en una posición y de repente verlo de otra perspectiva y esto puede ser un poco molesto a la hora de mover al personaje, por la parte de la linterna es molesto debido a que es un poco difícil apuntar hacia donde se quiere aunque es cierto que no es demasiado relevante en la mayoría del juego.
*De que trata la historia:
Todo comienza con un choque de autobús en el que se encontraban 4 estudiantes y su profesor, tras el choque tienen que llegar al pueblo "little hope" para encontrar una forma de escapar, en el camino por la búsqueda de su salida tendrán que enfrentarse a visiones del pasado y a consecuencias de la misteriosa que oculta la historia del pueblo.
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