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    Valora este artículo "Killing Floor 2 - Analisis"

    (4/5) 7 rankings
    theawakening, 9 noviembre 2019 21:42

    Killing Floor 2 - Analisis

    Saludos de vuelta sobrevivientes, y bienvenidos al artículo de Killing Floor 2 (2016) Por favor les recuerdo que se tomen su tiempo para leer el artículo hasta llegar al final, no les llevara más de 10 minutos. Muchas gracias.

    La saga se modernizo con la llegada del (tan esperado) segundo Killing Floor. ¿Qué tenemos? Nuevas armas y mecánicas, un sistema de especializaciones mejor, nuevos enemigos más brutales, música heavy metal, y lo menos importante, cosméticos y personalizaciones. Ahora que las apuestas se han doblado, este juego vino para quedarse un buen rato gracias a las muchas mecánicas nuevas que tenemos por delante. ¿Pero está a la altura? Al final te diré si lo está o simplemente no merece la pena jugarlo.

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    JUGABILIDAD:

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    Antes de empezar a lanzarnos de cabeza hacia los enemigos, tenemos que elegir una de las especializaciones, tanto nuevas como viejas pero modernizadas con las mismas estadísticas, todas estas con un conjunto de armas de principiante. Por ejemplo, si elegimos la especialización de Tirador, empezaremos con un Winchester, un Kukri y granadas congelantes, en vez de solo nuestra pistola y granadas de fragmentación. En Killing Floor 2 contamos con nuevas especializaciones como Swat, Superviviente y Pistolero, entre otros. Cada una de estas se adapta a tu estilo de juego, tal como curar a tus compañeros, ofrecer munición gratis, volarles la cabeza a los zeds, etc.

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    El objetivo del juego sigue siendo el mismo. Tú y tu equipo tienen que derrotar oleada tras oleada de Zeds, hasta que lleguen a su límite y aparezca el jefe final. Solo tras eliminar al jefe podrás ganar la ronda. Se han introducido nuevas mecánicas y enemigos, por ejemplo, los ataques cuerpo a cuerpo ahora son innovadores. Con cualquier arma cuerpo a cuerpo en mano podemos bloquear la mayoría de los ataques enemigos, y si bloqueamos en el momento preciso, podemos contraatacar rápidamente sin ningún problema. Los especímenes también pueden bloquear nuestros ataques y los enemigos grandes suelen realizar ataques que son imposibles de bloquear y/o contraatacar, señalados por un brillo rojo. También nuestros ataques son dirigidos direccionalmente dependiendo de hacia dónde nos movamos. Si bien podemos atacar rápidamente, realizar un golpe fuerte con el botón derecho del ratón es suficiente para eliminar a los enemigos débiles.

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    Las especializaciones se pueden mejorar tras matar enemigos con el arma de dicha especialización. Podemos comprar mejores armas entre oleadas en la capsula de la tienda que abrirá en una parte del mapa. Esta vez podemos mejorar las armas para aumentar el daño, pero requieren de peso extra y un montón de dinero. Si tienes dinero extra y no lo vas a usar puedes dárselo a tus compañeros. La experiencia de las especializaciones Medico y Apoyo también se puede ganar soldando puertas y curar a tus aliados. Hay una gran variedad de armas que puedes usar en cualquier situación, pero el dinero no crece en los árboles, así que tendrás que matar más zeds para conseguirla. Las más costosas son mejores en las últimas oleadas. La mayoría de las armas tienen tres ataques, uno principal, otro secundario que suele ser la mira o el ataque fuerte con un arma cuerpo a cuerpo, y el terciario que se activa con la rueda del ratón suele ser el botón de bloqueo. También puedes realizar un golpe débil con la culata del arma para escapar del agarre de un Clot.

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    Ahora que hay nuevos enemigos, también tenemos nuevos jefes contra los que luchar hacia el final de la última ronda. Estos son:

    Patriarca: Ha vuelto con las mismas habilidades, pero más grande y armado que nunca. Puede retirarse con invisibilidad e invocar zeds mientras se cura.
    Rey Fleshpound: Tiene puños giratorios aún más mortíferos que la contraparte normal. Puede invocar fleshpounds débiles en combate. Si tiene menos de la mitad de salud activara su escudo y cargara violentamente contra un jugador.
    Abominación: El Bloat pero más grande y con armadura. Puede invocar crías de abominación que estas explotan al morir o al entrar en contacto con un jugador. La armadura es imposible de penetrar y se debe destruir por completo. A menudo atraerá a un jugador para devorarlo a menos que se le interrumpa.
    Dr. Hans Volter: Su nombre lo indica, tiene varios ataques eléctricos y modernos. Cuando pierde mucha salud invocará un escudo e intentará acercarse a un jugador para succionarle la fuerza vital. Al igual que los especímenes robóticos que rara vez aparecen en las oleadas, este jefe es la versión definitiva de ellos, pero no es tan peligroso como los demás.

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    Cuando acabes con el juego, tu desempeño se reflejará en las estadísticas y podrás ver también el de tus compañeros, pero lo más importante es la experiencia conseguida por las especializaciones y sus armas. También tienes la posibilidad de conseguir un objeto como una skin o una caja que debe ser desbloqueada con un pendrive USB. Se puede jugar a las rondas en varios modos de juego: Supervivencia vendría a ser el normal, el modo Semanal te permite desafiar a zeds específicos, el modo Ilimitado te dejar jugar sin un límite de rondas con un jefe cada 5 rondas, el modo Objetivos está enfocado en completar las misiones para continuar en el mapa, y el modo Enfrentamiento te permite elegir entre ser los supervivientes o controlar a los zeds especiales con oleadas por igual. En estos modos puedes escoger la dificultad y la cantidad de oleadas (Corto, Mediano o Largo). Si decides unirte a un servidor puedes ver modificaciones en la partida, como aparecer con una gran cantidad de dinero, entre otras modificaciones.

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    Con esta segunda parte de Killing Floor ahora tenemos el sistema de microtransacciones, algo muy similar a Counter Strike: Global Offensive. Tenemos personalizaciones para las armas, personajes, accesorios para los mismos, y más. La mayoría de ellos se pueden conseguir tras completar cualquier partida. Si conseguimos una caja tenemos que tener la llave (en forma de USB) para abrirla y conseguir una skin buenísima. Si completamos misiones opcionales en las oleadas podemos conseguir, además de experiencia y dinero dentro del juego, podemos llenar nuestra bóveda personal con fondos invertidos para conseguir una caja desbloqueada gratuita tras llegar a la meta. Estos son todos cosméticos, no afectan para nada en la jugabilidad. Asegúrate de probar todas las opciones que quieras antes de que comience la partida, ya que solo puedes cambiar la especialización antes de entrar.

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    Todo esto dicho, la dificultad del juego determinara las jugosas recompensas que podemos recibir al final de la partida, pero requieren de niveles de especialización altos o si no la pasaremos muy mal. El modo Normal es recomendado para todos los jugadores principiantes, ya que esta diseñado para niveles inferiores a 5. Ahora bien, se nos hará difícil superar una partida con un nivel muy bajo contra enemigos fuertemente armados, pero la experiencia recibida aumenta y la posibilidad de encontrar mejores recompensas también lo hará (aunque sea muy poco). El éxito no depende de ti solo sino de tu equipo, intenta coordinar con tus compañeros y elige una clase sin repetir. Tu único objetivo es matar a las oleadas de enemigos antes de que ellos te maten a ti. Si mueres tu equipo todavía puede salir vivo de ahí si termina la ronda, y reaparecerás después de que termine. Compra siempre un chaleco de armadura en cada ronda ya que es un salvavidas, no esperes comprar un arma muy buena ya que, aunque te lleves por delante a algunos zeds es posible que recibas daño y no te puedes curar todo el tiempo ni depender de tus compañeros. Usa cualquier método a tu alcance para sobrevivir.

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    EVALUACION:      8/10

    Volvemos con el mismo pero modernizado Killing Floor que vimos antes pero ahora con armas mas grandes y skins. En si los skins no me gustan mucho para este juego, pero eso no me impide disfrutar de él. Ahora con nueva música, mas zeds por matar y matar, y montones de cosas por hacer, la experiencia se convirtió en una que podamos disfrutar sin aburrirnos y tampoco se vuelva repetitivo. Me gusta más el primer juego, pero en este te encontras con muchas mas cosas por disfrutar y por eso es que deberías jugar ambos juegos por igual.

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    Gracias por llegar al final.

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    (4/5) 7 rankings

    Comentarios

    El juego es un poco viejo y ya se ha hablado mucho de él, pero de todos modos me gustó mucho el artículo, bien escrito, buenas imagenes y demás.

    10 noviembre 2019 00:28
    0

    muy buien aportado te felicito xdd

    10 noviembre 2019 00:28
    0

    este juego es mi favorito lo tengo descargado y es muy entretenido y ademas es muy buen uego tiene modo historia , la jugabilidad es buena , y tiene buenas armas , en mi opinion personal es muy gran juego.

    10 noviembre 2019 00:26
    0

    Muy bueno recien volvi a jugar al Killing floor 1 este se ve buen modelo de personajes pero los escenarios no los veo muy detallados con respetcto al 1. Esperaba mas espectaculo.

    11 noviembre 2019 18:22
    0

    Esta bueno, me gusto tu articulo!

    10 noviembre 2019 00:18
    0

    es un articulo aceptable, y con un buen juego

    10 noviembre 2019 00:11
    0

    Esta muy bien el articulo amigo, la calidad de las imagenes ea muy buena. Exelente servicio :v 5 estrellas xd.

    11 noviembre 2019 16:29
    0

    es un buen articulo

    10 noviembre 2019 00:02
    0

    un juego muy bueno pero un articulo excelente enserio que gran explicacion sobre esta maravilla

    12 noviembre 2019 00:44
    0

    Muy buen juego y buena informacion

    9 noviembre 2019 23:49
    0