winnneri379
winnneri379
Gem66
Nunzio Noviello
Nunzio Noviello
Gem13
Valeriazzori
Valeriazzori
Gem1,540
Alessandro
Alessandro
Gem12
szopikkinga
szopikkinga
Gem46
szopikkinga
szopikkinga
Gem140
szopikkinga
szopikkinga
Gem70
FlawedAF
FlawedAF
Gem560
winnneri379
winnneri379
Gem8
babyazmod
babyazmod
Gem700
szopikkinga
szopikkinga
Gem1,750
HENRY LAPOTRE
HENRY LAPOTRE
Gem28,000
HENRY LAPOTRE
HENRY LAPOTRE
Gem18
PayPal
PayPal
Gem7,000
RustClash
RustClash
Gem28,000
Mathilde
Mathilde
Gem28,000
Mathilde
Mathilde
Gem18
markwilson3025
markwilson3025
Gem18
cariux west
cariux west
Gem8
Lucas DUPERRAY
Lucas DUPERRAY
Gem28,000
unranked rank iconmarkwilson3025: Even the support is ghosting  me
unranked rank iconmarkwilson3025:  FeelsRainMan emote (inline chat version) 
unranked rank iconmarkwilson3025: Please check support 
novice rank iconszopikkinga: it would be great because at night the withdrawal time is long :(
novice rank iconszopikkinga: do you plan to introduce instant payouts? :)
novice rank iconszopikkinga: the magic is back! beautiful ;D
unranked rank icon3490150748: w46u
unranked rank iconszopikkinga: and all the magic was gone....
unranked rank iconszopikkinga: really Gamehag holding rewards? ;x
unranked rank iconDIEgod: wa
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you regardless
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I see
AdminJoshverd: which was.... interesting, but it did pay
AdminJoshverd: But I did take a survey today
AdminJoshverd: Nah I haven't played any games recently 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: and before I leave, you got any game recommendations for me?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you
unranked rank icontmercadoportell.mtp: perfect 
AdminJoshverd:  Vibin emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: They're tracking properly most likely
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I have received the credits for one of the games
unranked rank icontmercadoportell.mtp: they seemed simple and easy to test the system with
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive tried both hungry shredder and magnet miner but have gotten nothing from neither
AdminJoshverd: Which game?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: is there any way to see if I have any "active" games or something?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive hit two separate milestones on two different games but haven't received anything
unranked rank icontmercadoportell.mtp:  1fae4 emote (inline chat version) 
AdminJoshverd:  Cat Yes emote (inline chat version) 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Thank you my man
Sign in to start chatting

17

0/160

(11 ratings)
Hotline Miami

Hotline Miami

Hola a todos de esta comunidad oi les traigo un videojuego muy antiguo espero que les guste este articulo haci que ponganse muy comodos para comenzar con este articulo antiguo.

lanzamiento
lanzado en el 23 de octubre de 2012 para la plataforma  Windows.
Despertamos en nuestro apartamento en 1989, recibiendo instrucciones para un robo, durante el cual acabamos matando a dos de los delicuentes que tenian la caja a obtener. Este es el comienzo del juego y en cada mision iremos recibiendo nuevas instrucciones a medida que la historia avanza, lo unico que es identico en cada nivel es la matanza que hay que realizar...
Resultado de imagen para imagenes de Hotline Miami

contenido
Como veis el juego tiene una ambientacion de 8bit, lo cual en un juego de accion suele echar hacia atras a la hora de empezar. Superada esa etapa inicial, empezareis a adorarlo, el movimiento es fluido, la camara es cenital, con lo que ves mas de lo que tu personaje realmente puede ver, hay poca variedad de armas, pero no se nota casi nada. 

Uno de las partes mas frustrantes del juego es tener que repetir el mismo nivel una y otra vez hasta que le cojes el ritmo, ya que los enemigos tienen rutas preestablecidas que seguiran, y seran alertados por el ruido, por lo que podras montarles trampas para atrapar al mayor numero posible a la vez, lo mejor, una vez se te acaban las balas puedes tirarles el arma a la cara para aturdirlos y ganar unos segundos preciosos.

La historia inicialmente es muy lineal y poco interesante, pero mas adelante va teniendo tintes mas oscuros en los que se adentra en la psique del prota (o del jugador, ya que se pregunta el porque matas en el videojuego, ¿por que te lo plantea el juego, por que eres asi...?)
Resultado de imagen para imagenes de Hotline Miami

jugabilidad
Antes de cada mision nos pondremos una mascara, que nos dara diferentes habilidades, cada una es bastante util y cambia el ritmo del nivel.
La puntuacion de cada pantalla avanza segun la rapidez, el estilo, etc en lo que te pasas cada nivel, desbloqueando diferentes mascaras y logros.
Obviamente esta basado en la pelicula "Drive", en cuanto a estilo visual y banda sonora. El estilo del protagonista es similar al del personaje de la pelicula.
La velocidad del juego, la frustraccion en cada nivel y la cantidad de violencia salvaja, logra que el jugador se engache mas y mas.
su objetivo suele ser matar a todos los oponentes. Ocasionalmente también se debe derrotar a un jefe al final del capítulo o buscar elementos clave a medida que se explora, pero la mayoría de los niveles son fieles al objetivo mencionado anteriormente. Asimismo el jugador tiene acceso a una amplia variedad de armas para combate cuerpo a cuerpo y armas a distancia, los cuales serán necesarias para conseguir los desafíos a medida que avanza ya sea mediante tácticas sigilosas o a través del uso de la fuerza bruta.
Resultado de imagen para imagenes de Hotline Miami jugando


graficos
Es un buen juego en graficos ya que es un videojuego desarrollado en forma independiente por Dennaton Games, un equipo compuesto por Jonatan Söderström y Dennis Wedin, quienes previamente colaboraron en Keyboard Drumset Fucking Werewolf y que ellos emplearon buenos graficos en el videojuego para que haci se aga un videojuego muy popular en entonses.