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Hollow Knight: Crítica

Hollow Knight: Crítica

Hollow Knight es un videojuego que pertenece al género metroidvania desarrollado y publicado por Team Cherryes, esta aventura de acción en 2D con un increíble estilo en los ambientes y uso de la paleta de colores nos hace pasar por diferentes situaciones como: explorar por diferentes lugares (cavernas retorcidas, ciudades antiguas y páramos mortales); nos hace luchar contra criaturas contaminadas siendo algunas de estas batalla incluso memorables; también nos podemos hacer amigos de bichos extraños y resolver misterios antiguos en el corazón del reino.

Sé que muchos se estarán preguntando: ¿Por qué jugar Hollow Knight? o ¿Qué hace tan especial a este juego?. Bueno les contaré desde mi perspectiva. 

  • En primer lugar el juego resalta por la gran variedad zonas que se pueden explorar, ya que cada uno puede tener sus propios secretos, ya sean habitaciones secretas, pistas de la historia del juego, jefes, personajes carismáticos, etc. Además de que los escenarios que hay son muy hermosos, se puede notar el gran esfuerzo que se hizo en cada detalle que ponen en los paisajes incluso en el diseño de los personajes  ya que incluso criaturas poco atractivas como los bichos más asquerosos resultan entretenidas y fascinantes de ver. Todo esto hace que poco a poco hace que te adentres en el juego, lo que a su vez todo esto motiva a querer seguir explorando.
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  • Otra cosa por la que resalta es la gran variedad de jefes y sus mecánicas, siendo algunos de gran importancia para la historia como para completar el juego, mientras que otros los puedes pasar ya sea para obtener logros o simplemente completarlos pero eso no quita lo divertido ya que cada uno puede ser más complejo que el otro y te mantiene entretenido aunque algunas veces te puedes estresar pero al final obtienes una gran satisfacción al pasarlos. Dentro de estos los mas difíciles son: el destello absoluto, el rey pesadilla Grim, la Vasija Pura y Hermanas de batalla, este ultimo es uno de los preferidos de la comunidad sobre todo por los personajes que están en esta batalla 
                          Here's my boss difficulty tier list. Bosses are also ranked inside each  tier and it takes into account differences found in Godhome : r/HollowKnight
  • Por ultimo las mecánicas del juego. Estas mecánicas son únicas y bastante interesantes, comenzando con el combate: el diseño del combate es sencillo ya que no hace falta recoger nuevas armas ni desbloquear nuevos personajes para poder avanzar en la historia o para llamar la atención del jugador sino que lo hace más sencillo ya que el pequeño protagonista y su arma se mantienen igual sin embargo, se vuelve más fuerte recolectando experiencia y poder en el camino a través de la gran variedad de jefes. zonas en donde puedes aprender algunos movimientos, hechizos y amuletos (que no son difíciles de conseguir) que te ayudaran en tu aventura.
              I'm at 110% and I know I'm missing one mask shard. is there some super  secret one like for completing the 5th panteon or something simmilar? :  r/HollowKnight
  • Continuamos por el sistema de vidas, este se diferencia de otros juegos con su sistema de vidas único. La vida del Caballero está representada por máscaras y al perder todas sus máscaras, muere y te regresar al punto de guardado que es una banca en donde también puedes equiparte los amuletos de tu preferencia, siguiendo con las máscaras, a estas las puedes aumentar consiguiendo fragmentos o comprandolos dentro del juego y lo bueno en caso de que mueras puedes recuperar todo al derrotar a tu espíritu caído.
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  • El sentido de progresión natural: Como ya dije antes el mundo de Hollow Knight es muy grande para explorar por lo que medida que juegues encontrarás que hay áreas que tienen más dificultad que otras o a las que directamente no puedes acceder esto debido a la falta de una llave o simplemente no estés listo para entrar, lo que ayuda a investigar que cosas te faltan ya que suele pasar muchas veces que después de conseguir algún objeto o habilidad puedes derrotar con facilidad a un enemigo que antes era imposible, o cuando encuentras un camino en un área que antes parecía un callejón sin salida porque no sabías lanzarte disparado, lo notas. Estás progresando por el juego, y te estás haciendo más fuerte. 
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En conclusión Hollow Knight no solo se trata de la historia es una compleja combinación de todos los elementos originales lo que hace que el juego te absorba. Aunque se desarrolla bajo tierra, sus escenarios nos llevan a todo tipo de ambientes, explorando diferentes tipos de mazmorras subterráneas, e incluso los dormitorios de los dioses. Haciendo que todo esto lo haga un gran juego memorable