Es un juego indie que con poco presupuesto y muy pocas personas se dieron a la tarea de crear un juego triple A que estuviera a la altura de grandes producciones en donde el gasto de dinero y la cantidad de personas trabajando bajo un mismo proyecto no se escatiman; es un titulo en tercera persona en donde controlaremos a una chica, Senua, por un mundo bastante sombrío y lleno de misterio, en donde por medio de la resolución de ciertos acertijos o puzles y el enfrentamiento a ciertas criaturas extrañas, deberemos ir avanzando con la cabeza del amado de Senua, Dillion, para intentar salvar su alma del infierno.
Historia:
Empezamos al bordo de una barca, en la cual a medida que nos vamos acercando a tierra firma se puede notar como una espesa niebla va cubriendo todo y es en ese momento en el que unas voces van surrurando diferentes cosas a Senua; en ningún momento tendremos ningún especie de tutorial que al menos nos enseñe los controles, todo lo tendremos que ir descubriendo por nosotros mismos, pero de ves en cuando esas voces no irán guiando, aunque en ocasiones se hacen muy pesadas al decir tantas cosas a la vez y mas aun si nos sentimos un poco perdidos en lo cual surruran: “ y ahora que va a hacer”, pero cuando estamos en combate nos suelen decir por donde vendrá el ataque, por lo que es de vital importancia jugar con auriculares, para no perdernos de nada y para experimentar esa psicosis y esos delirios que sufre nuestra protagonista.
Senua tiene que enfrentar diferentes obstáculos, para poder intentar salvar el alma de su amado del infierno en un territorio totalmente desconocido para ella, llena de criaturas que impedirán que cumpla con su objetivo, pero quizás la mayor lucha la esta librando ella en su interior al tratar de luchar con todos esos recuerdos de su amado y de esas voces que constantemente la están atormentando. Senua también sufre una especie de gangrena en su mano derecha que a medida que pasa el tiempo le va subiendo y recorriendo por todo el brazo y es ahí donde sufre sus peores crisis, que hasta da la sensación que hemos muerto, pero que después de unos segundos vuelve en sí y con más fuerzas de poder continuar con su camino.
Jugabilidad:
Su sistema se base en resolver ciertos acertijos, compuestos por símbolos que deberemos buscar por todas las zonas haciendo que ese imagen que se nos presenta como una marca de agua delante de nosotros encaje con la forma física de algún objeto, árbol o mezcla de varios elementos, para así poder abrir las puertas de nuestra siguiente zona, pero siempre que ya vamos a pasar de zona es en donde nos toca enfrentarlos a ciertos enemigos con formas humanoides pero con mascaras tipo de cuervo, el combate es muy simple, es como una especie de hack and slash en donde se podrá hacer ataques livianos y fuertes, esquivar y si el timing del ataque del enemigo coincide con la defensa que hagamos a ese ataque, resulta en un fuerte choque de espadas.
Ambiente:
Los escenarios son muy variados, pero confluyen en un tono algo grisáceo y café pálido, todo con el fin de representar una atmosfera de muerte y de constante locura, son varias zonas en donde prima un terreno terroso, con pequeños charcos de agua y en general completamente estériles; la interacción con este es casi nula, solo se limita a encontrar ciertos tótems en donde se generará un dialogo que nos contará un pedazo de la historia y en resolver los diferentes acertijos. Lo que si es de resaltar es ese ambiente de sonidos tan variados que te harán sentir que verdaderamente estás sufriendo un ataque de delirio, lo que genera una completa inmersión dentro del juego. Por cada una de las diferentes zonas que vayamos descubriendo encontraremos plataformas y demás estructuras hasta simples árboles, en donde dependiendo del ángulo y de donde nos paremos o subamos haremos que encaje la solución a determinado acertijo para poder avanzar hacia otros lugares.
Conclusión:
Se aposto por crear algo completamente fuera de lo que ya había en el mercado y se consiguió, solo que por su aplicación de una trama en donde prima el delirio y una constante lucha interior, hace que se genere dos sentimientos completamente diferentes sin ningún punto intermedio, a lo terminas amando o por el contrario lo detestas, ya sea por su sencillez y el no poseer tanta complejidad en su hilo argumental, combate, puzles sencillos y casi los mismos sin variación uno tras otro hasta el final de la historia, ausencia de ayudas o el no contar con más personajes con los cuales se puedan interactuar; su duración para mi gusto es corta unas 9 a 10 horas, eso si te dedicas un poco a la exploración y tratando de completarle todos los logros. En general si buscas algo diferente que te deslumbre con sus sonidos, este es tu juego.
Esta bien, te doy 3 estrellas que es mucho, debes agregarle más contenido, osea más información y imágenes, esta muy corto de eso...
Una magnifica opcion, me encanta los juegos de este tipo que ponen a prueba toda tu destreza.
no sabia nada de este juego, cuando vi el articulo que esta muy bueno me dieron gans de descragarme el juego para poder jugarlo
esta muy buen explicado esta bueno el articulo algo corto pero bueno
Dejen de copiar el mismo comentario. Acerca de tu articulo esta muy bueno es medio corto pero esta bien redactado
bueno lo que me doy cuenta es que soy el primero en evaluar tu articulo, bueno con pocas palabras esta bien tu articulo. :Vbueno lo que me doy cuenta es que soy el primero en evaluar tu articulo, bueno con pocas palabras esta bien tu articulo. :V d
Esta muy bien explicado y con bonita letra con suficiente informacion como para enganchar a alguien nuevo a jugar el juego (Hellblade) con buenas imagenes
postada no me digan que me copio es mi juicio
esta muy bueno el articulo, ya que es un poco corto PERO muy bien explicado
esta muy bueno el articulo, ya que es un poco corto PERO muy bien explicado xd
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