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    Valora este artículo "Furi - Analisis"

    (4.18/5) 11 rankings
    theawakening, 4 octubre 2019 05:33

    Furi - Analisis

    Hola a todos, les doy la bienvenida al artículo sobre Furi (2016). Por favor, tómense el tiempo para leer el artículo hasta llegar al final antes de evaluarlo, no les llevara más de 10 minutos. Gracias y por favor dejen sus comentarios antes de salir.

    Este juego es difícil. Muy, pero muy difícil. Si eres un fan de Dark Souls y de juegos de hack’n slash con dificultad mayor y modernos de seguro querrás probar este. Somos un guerrero encarcelado sin saber la razón todavía y tenemos que escapar de nuestra prisión derrotando a nuestro oponente. Pero como dije, no va a ser tarea fácil. Tenemos que tener altos niveles de reflejo, una buena estrategia, observar con cuidado los ataques del enemigo, y contraatacar en el momento adecuado. ¿Cómo podemos vencer al oponente? Simplemente atacar cuando sea el momento exacto, no antes o después. Cuesta demasiado hacerlo sin resultar herido pero es cuestión de tiempo y practica.

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    “El carcelero es la clave. Mátalo y serás libre.”

    JUGABILIDAD:

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    El combate es medio largo dependiendo de la dificultad elegida antes de empezar. Furi es la dificultad por defecto. La de paseo acorta bastante el combate y nos permite pasar el juego en dos horas, sin desbloquear logros ni extras, así que recomiendo encarecidamente que juegues en la dificultad normal. Todo radica en las batallas de jefes, cada uno de estos enemigos tiene sus estilos de combate y su dificultad, que escala en cada pelea, convirtiéndolo en un autentico Dark Souls, pero sin los elementos de mejora para nuestro personaje, solo habilidad.

    En cada fase hay que agotar la vida del jefe sin perder la nuestra, esto se resuelve en dos modos de pelea:

    Modo de persecución:

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    En este modo podemos disparar con nuestra pistola, pero el jefe también hará lo mismo. Como estamos en una distancia relativamente mayor y abra un montón de disparos a lo bullet-hell, conviene agotar la barra de salud del jefe a base de disparos. La forma más rápida es atacar con la espada, simplemente es cuestión de acercarte y realizar un tajo. En cambio si decidimos atacar en la distancia, podemos disparar varias balas débiles o un disparo cargado que realiza bastante daño y aturde al oponente. A veces el jefe cargara contra ti y deberás bloquear los ataques o zafarte rápidamente antes de que te haga bastante daño. Si logras vaciar la barra de salud del todo (barra azul) pasaras al siguiente modo con un simple ataque.

    Modo de duelo:

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    Este modo consiste simplemente en un cuerpo a cuerpo con movimientos espectaculares para ambos bandos. En este modo el jefe se queda quieto mientras espera a que bajes la guardia o le ataques primero, solo para realizar una serie de ataques rápidos que debes bloquear o esquivar. Un ataque simple viene seguido de un parpadeo blanco muy corto y debes bloquearlo en el momento adecuado. Un ataque de área rojo no puede ser bloqueado, tienes que esquivarlo en la dirección donde afecta el ataque. Se puede atacar justo después de que el enemigo haya ejecutado sus ataques, con varios ataques seguidos o un poderoso ataque que aturde al jefe y lo deja vulnerable a un movimiento especial, o cargar un ataque de impacto que realiza el doble de daño. Cuando su barra de salud naranja se vacié del todo, pasaras a la siguiente fase del combate. Recuerda medir tus tiempos en el modo de duelo y evitar a toda costa que el rival logre golpearte.

    Ultima batalla:

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    En la última fase del jefe actual, la arena se convierte en un baile de balas que debes bloquear, destruir, o esquivar. Suele ser una fase muy complicada si no estás acostumbrado a los juegos con bullet hell pero si lo superas, el jefe quedara muy debilitado y podrás derrotarlo a continuación. Recuerda que puede volverse inmune al daño haciendo los ataques inútiles. Apenas lo veas sin protección, ¡es momento de contraatacar!

    Ten en cuenta que solo tienes tres vidas antes de ser derrotado, y tendrás que comenzar la fase actual de vuelta pero con una vida menos. Si pierdes todas tus vidas el combate se reiniciara. Si logras derrotar al jefe, podrás avanzar en la historia y el modo practica del jefe al que derrotaste estará disponible para que puedas practicar tus reflejos.

    El arte del combate:

    Resulta muy difícil progresar en el juego sin que tengas que fallar una y otra vez para reconocer el patrón de los ataques, cuando atacar, y cuando esquivar. Hay varias maneras de ejecutar el combate sin salir lastimado:

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    Cargar con ataques poderosos: Si mantienes el botón izquierdo del ratón podrás cargar un ataque que aturda al oponente y lo deja expuesto por un breve tiempo, pero el objetivo acá es vaciarle la barra de salud por completo. El botón derecho del ratón (cuando estés en modo de duelo) tiene que cargarse por completo y es medio difícil bloquear o esquivar mientras lo estés haciendo, pero el resultado es devastador. Si el oponente te interrumpe al recibir daño perderás este ataque, por lo que debes volver a cargarlo. Se puede cargar el ataque aturdidor a la vez que esquivas o bloqueas, pero cargar un ataque de impacto requiere estar quieto. Aprovecha los tiempos en los que tu rival se recupera para cargar los ataques.
    Optar por una actitud defensiva: La defensiva puede ser una buena ofensiva. En este caso, bloquear o esquivar los ataques en el momento justo puede darte buenos resultados. Si bloqueas el ataque en el preciso instante en que lo recibes, realizaras un bloqueo perfecto, curaras a tu personaje, y tu oponente quedara aturdido. En cambio, si tienes que esquivar, presta atención que área no afecta el ataque y muévete ahí esquivando. Justo después de que el oponente ejecute dicho ataque, puedes atacarle sin preocuparte por su defensa.
    No te apures en atacar: El que realiza el ataque primero tiene ventaja, pero este no es el caso. Si atacas en el momento en que tu adversario ataque también, puede bloquear tu ataque y derribarte sin posibilidad de bloqueo. Para evitar que esto pase, siempre deja que tu oponente haga el primer golpe, y cuando pare de atacar, usa tu mejor ataque contra él, antes de que se recupere.

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    Todos los controles de combate puedes aprenderlos desde el menú de pausa. Practicar los tiempos de cada uno de los jefes en guías/videos es esencial para ponerlos en práctica, porque se tarda mucho en superarlos.

    Los jefes:

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    Todo jefe tiene su estilo, sus fortalezas y debilidades, el tiempo que se tarda en pasarse un nivel, y que tan difícil son. El primer jefe es el más fácil de todos y te permite aprender los tiempos y movimientos que necesitas para asestar los golpes más fuertes. Algunos jefes comparten los mismos movimientos y disparos, por ejemplo, un disparo consiste en una barra larga que se debe esquivar, o múltiples disparos en todas las direcciones que se pueden bloquear. En el duelo la mayoría de los oponentes comparte los mismos movimientos de ataque de área, pero los combos son variados. El daño que realizan suele ser el mismo con cada golpe, y este daño aumenta en la última dificultad. Siempre que llegues a la última fase cada uno desatara su poder al máximo y solo podrás esquivar los ataques. Cuando derrotes al jefe podrás pasar al siguiente de la campaña, o quedarte a practicar contra el mismo una y otra vez cuando vos quieras, sin perder progreso.

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    Puedes escuchar que hay distintos colaboradores en cuanto a la música. Así es, la música cambia y se adapta al escenario en que estas actualmente. Usualmente es lo mismo, música electrónica. Cuando estés en el menú puedes probar otras opciones como el modo invencible, que te deja usar distintas trampas en la práctica contra cualquier jefe, pero deshabilita la puntuación. Si derrotas a los jefes en el menor tiempo posible, sin perder vidas y recibir la menor cantidad de impactos, puedes desbloquear contenido adicional artístico.

    EVALUACION:      8/10

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    Podría haber sido algo un poco más fácil, pero así no hicieron a Furi. Esto se trata de una experiencia que pondrá al límite tus habilidades y reflejos, donde tendrás que caer una y otra vez hasta que lo logres. Puede que parezca una pérdida de tiempo, pero de donde entrenas, te vuelves más fuerte. Me gusto el juego, me hubiera gustado que las peleas no sean tan frustrantes, que el juego te permita avanzar sin tanto combate parece mucho menos frustrante pero le quita la gracia a lo que promete ser una buena experiencia de juego. En fin, yo ya me he divertido con este juego, y espero que algún día puedas hacer lo mismo.

    Gracias por llegar al final.

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    Comentarios

    es te juego esta buenisimo y el articulo me encanto mucho sigue asi amigo

    4 octubre 2019 15:18
    0

    Dificil es al principio pero como todos los juegos, ha medida que vas anvanzando se te hace más fácil

    6 octubre 2019 20:35
    0

    esta muy bien hecho este articulo con su tipo de explicarlo y todo me encanto

    9 octubre 2019 01:50
    0

    esta muy bien realizado, detallas cada parte con buenos argumentos y me hizo recordar a nier automata, el juego el cual quede super enganchado xd

    4 octubre 2019 09:09
    0

    Oh, que particular el diseño del juego, me atrae visualmente mucho xD. En cuanto al articulo, tiene buena redaccion y buenos argumentos, bastante bien!

    4 octubre 2019 10:35
    0