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el origen de todos los juegos de pelea

el origen de todos los juegos de pelea

Street Fighter, Mortal kombat y Tekken, las bases de los juegos de pelea ya que estos tres influenciaron enormemente en los juegos actuales.

Bueno este artículo es más una revisión de los juegos que iniciaron los géneros de lucha, bueno al menos con los que yo comencé y a la mayoría les va a dar sentimientos de nostalgia.

el primer juego que vi fue:

Street fighter
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Es un juego de pelea, de Capcom este juego me acuerdo que lo veía en los arcades (lo que por mi barrio le conocemos como la ficha), donde tenías que usar unas fichas por cada intento.

El primer juego de Street Fighter fue realmente un éxito para Capcom, lo cual desencadeno el incio de toda la franquicia, porque desde ese primer juego en 1987 ha habido casi 140 juegos, spin-offs y películas diferentes de Street Fighter, programas de televisión y cameos cruzados con otros juegos.

Bueno solo voy a hablar de la primera entrega, ya que en esta conocemos a Ken y Ryu, aunque los demás también son importantes, estos son los que resaltaron y de lejos.

Para empezar, fue el primer juego de lucha en introducir movimientos especiales basados en comandos como el hadouken
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También introdujo el concepto de diferentes fuerzas de ataque, con jugadores capaces de elegir si los golpes y patadas de Ryu y Ken eran ligeros, medios o pesados.

El jefe principal era Sagat, el alto veterano conocido por su parche en el ojo y la enorme cicatriz en su pecho.

Pd: se puede encontrar el juego en navegador, me distraje 2 horas jugándolo mientras hacia el articulo

 

Mortal Kombat
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El siguiente es Mortal Kombat. Bueno este juego fue lanzado por eso de los años 90, aunque yo recién lo pude jugar alrededor del 2004.

El juego trataba de marcar diferencia en la jugabilidad, con respecto a Street fighter, al recibir daño reducido aun cuando se está bloqueando, pero si hablamos lo que más resalta cuando hablamos de mortal Kombat son los Fatalitys, el cual era un movimiento final, que se hacía cuando derrotábamos a un oponente para rematarlo de la manera más violenta posible, es como el baile de la victoria de fornite, pero para gamer de la vieja escuela.

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También estableció el concepto movimientos eternos, el cual consistía en lanzar al oponente al cielo, evitando que el jugador pueda controlar a su personaje hasta que caiga y se levante, si se repite esto se podría llegar a matar al oponente de la manera más deshonrosa posible (en serio es molesto morir sin poder hacer nada).

 

Tekken
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Y por último pero no menos importante, Tekken, creo que no existe gamer de más de 25 que no haya jugado Tekken .

Tekken fue lanzado alrededor de 1995, el juego consiste en un torneo de lucha 3d, donde al final nos enfrentamos a heihachi, con lo cual podremos ver el pasado de los jugadores, y los motivos del porque se unieron al torneo.

Lo que hizo Tekken para diferenciarse fue simplificar los ataques haciendo que el aprendizaje de los movimientos sea más intuitivo.

Además de lo más resaltante para mí, son las combinaciones que se podían hacer con los botones para generar distintos movimientos, lo que para mi dio inicio al antiguo modo de jugar presionando todos los botones.
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Según mi criterio, estos 3 juegos son los que más han influenciado en los juegos de peleas actuales, además, de que estos 3 fueron explotados en varias secuelas.
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Bueno este artículo fue más para recordar estos clásicos.

Gracias por haber leído.