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    theawakening, 25 septiembre 2019 03:41

    Dead Island - Analisis

    Saludos a todos, les doy la bienvenida a Dead Island (la versión clásica se lanzo en 2011 y una versión mejorada, Definitive Edition, fue lanzada en 2016) Por favor tómense su tiempo para leer el artículo antes de evaluarlo, no les llevara más de 10 minutos. Muchas gracias.

    Antes de que Dying Light saliera en 2015, que resulto ser un éxito tremendo, empezamos con este juego, Dead Island. En resumen, estamos en una isla llena de zombis, y cuatro supervivientes que son inmunes por alguna razón tratan de escapar luchando enemigo contra enemigo, con las mejores armas que puedas encontrar. Este rpg resulto ser un éxito, pero no era tan perfecto en aquel entonces. Aun así, tenemos de todo para hacer, y un solo enemigo en común. Eso y humanos bandidos. El juego que empezó a innovar el género llevo a Techland a crear su juego clave un tiempo después, conservando su fórmula original.

    (Nota: Este artículo se creó usando la versión definitiva del juego en vez de la original)

    HISTORIA:

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    Estamos en Banoi, una isla cerca de Hawaii y Australia. Resulta ser un centro turístico muy innovador y con mucho que desear, pero lamentablemente, después de una fiesta, los zombis se levantan. Después de escapar del hotel donde comenzamos, nos encontramos con un grupo de supervivientes en la playa y los zombis nos atacan. Luego de eliminarlos, tenemos que salir a explorar y despejar un centro de socorristas para usarlo como base. A partir de ahí podemos buscar ayuda o ayudar a los demás y intentar escapar de la isla infernal.

    JUGABILIDAD:

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    Tenemos que elegir uno de los cuatro personajes disponibles antes de lanzarnos de cabeza al juego. Cada uno de estos supervivientes se especializa en una sola rama de armas, con sus respectivas especializaciones. Estos son:

    Logan: Un jugador de rugby americano, experto en armas arrojadizas, y por lo tanto dagas y armas pequeñas. Sus lanzamientos son bastantes certeros y mortíferos, que puede usar su habilidad para atacar a distancia evitando el enfrentamiento cuerpo a cuerpo. Puede realizar un solo lanzamiento y acertar a varios objetivos a la vez. Es un personaje igual de fácil para manejar.
    Purna: Ex miembra del cuerpo de policía, experta en armas de fuego. Desde pistolas hasta fusiles o escopetas, puede usarlas con más eficacia que el resto de los personajes, y también realizar disparos potentes contra varios hostiles. Como las armas de fuego no son muy comunes, este es un personaje difícil de usar al principio de la partida.
    Xian: Una mercenaria experta en armas de filo, como machetes o katanas. Sus ataques son muy rápidos y tienen mayores chances de desmembrar o decapitar a los zombis. Aunque las armas de filo no son muy duraderas, este personaje sabe cómo usarlas con eficacia y mantenerlas más tiempo que otras armas.
    Sam B: Un rapero de un solo éxito, maestro de las armas contundentes, también conocidas como sin filo (mazas, martillos, porras, etc.) Sus ataques son muy fuertes y tienen mayores chances de derribar a los zombis, haciéndolos mas inmunes a los ataques en el suelo. También puede golpearlos con toda su ira o, si no tiene ira que gastar, romperles las cabezas. Aunque tiene mucha salud pero carezca un poco de energía, este personaje es muy fácil de usar y lo recomiendo para los nuevos jugadores.

    El manejo de las armas:

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    Ahora que has elegido a tu personaje con su propia especialización en armas, tienes que encontrar y usar cualquier arma a tu disposición para eliminar a los zombis. Como podrás ver, están en cualquier parte, incluso algunos enemigos rara vez las usan. Pero las mejores armas se encuentran en las misiones o en los cofres de metal. ¿Cómo se usan? Simplemente apuntando con precisión a cualquier miembro del zombi y aprieta clic izquierdo. Si quieres arrojarla hay que mantener clic derecho y presionar clic izquierdo. No te olvides de tener siempre un arma a mano en tu inventario si arrojas arma, y de recuperarla del cadáver o del suelo.

    Cada arma tiene su función, desempeño, y sus estadísticas. Las armas con filo son buenas para mutilar miembros y decapitar. Realizan bastante daño cuando se arrojan pero no son muy duraderas en combate y por eso hay que repararlas constantemente. Las armas sin filo son muy buenas para derribar a los oponentes pero son algo lentas y realizan poco daño, aunque duran un poco más que las armas con filo. En el inventario puedes ver sus estadísticas y equiparlas en tu rueda de acción rápida. Además del daño que provocan, su fuerza aumenta el empuje que causan y la posibilidad de romper huesos o mutilar miembros; la durabilidad determina la cantidad de golpes que puede realizar el arma antes de que se rompa del todo. Si el arma tiene menos del 10% de durabilidad, dejara de funcionar eficazmente y costara mas repararla. Cualquier arma se puede lanzar, y su daño se duplica cuando impacte (si es un golpe critico el daño será cuádruple), el arma puede agarrarse de vuelta y esta no sufrirá daño alguno.

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    Puedes reparar, mejorar y/o añadir efectos elementales a tus armas, además de crear armas arrojadizas y otros. Las recetas de modificación se encuentran por doquier o por recompensa al finalizar una misión. Los componentes para modificar el arma se encuentran básicamente en cualquier contenedor del mundo, así como el dinero que necesitaremos. Los efectos elementales son: fuego, electricidad, y veneno. Además también tenemos modificaciones que añaden daño y fuerza adicionales. Aunque perdamos un 5% de durabilidad máxima, modificar las armas vale la pena.

    Los talentos:

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    Todo juego de rol necesita un árbol de habilidades (similar a World of Warcraft). Se gana un punto de habilidad cuando subamos de nivel, para gastarlo en la especialización que deseemos. La de Furia nos permite desencadenar nuestra ira para matar instantáneamente al enemigo, incluyendo mejoras para la ira y algunos potenciadores. La rama de talentos de Armas nos otorga mejoras en el combate cuerpo a cuerpo/a distancia y nos ofrece mejoras para armas con o sin filo (depende del personaje), y a partir de la cuarta habilidad podemos pisotear cabezas. En Supervivencia las chances de morir son levemente reducidas con las mejoras que conseguiremos en esta rama, una muy útil es la de regeneración de salud o un efecto bumerán que otorga una chance de recuperar el arma cuando la lancemos, entre otros. Una sola habilidad puede ser mejorada hasta tres veces, requiriendo que subamos de nivel tres veces. Cada rama de talentos se adapta a tu estilo de juego y la más equilibrada de todas es la de Armas.

    Los enemigos:

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    Tenemos a los clásicos caminantes, a los infectados que les atrae el ruido de las armas de fuego y correrán salvajemente a su objetivo y los zombis especiales. El matón es la clase que todo zombi desea ser, ya que este es muy duro de derribar, sus golpes derriban a los supervivientes, y tiene más salud que los demás. Hay un zombi suicida que este explota al contacto con cualquier ataque, o si un jugador está cerca de él, matando instantáneamente todo lo que es este cerca de él en un radio de 8 metros. Otra clase de infectado es un ahogado, que, como su nombre sugiere, puede atacar con residuos tóxicos a distancia, perjudicando la salud y haciéndolo un peligro si no se le evita. Incluso un demoledor puede cargar contra ti realizando más daño que el matón. Todos los zombis tienen la chance de tener dinero, arma o componentes raros después de morir. Puedes incluso ganar experiencia adicional por ciertas acciones de combate, como reventarles la cabeza con tu pie o decapitarlos.

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    Todos los zombis comparten algo en común: Siempre van en grupo. Algunos de ellos pueden fingir estar muertos, y cuando el jugador se les acerca pueden levantarse lento o rápidamente para agárralos y morder a los despistados. Siempre que veas un cuerpo en el suelo, no te confíes y no seas tacaño con el arma o la patada. Cuando están en el suelo son muy fáciles de ejecutar y reciben el doble de daño (cuádruple con las patadas) Si te agarran puedes zafarte rápidamente con un puño pero vuelves a ser vulnerable a los ataques. Puedes derribar a un caminante fácilmente con un par de golpes en cualquier parte (uno si tu arma tiene mucha fuerza), un par de patadas o una patada voladora (un salto seguido de una patada, pero cuesta más energía)

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    Hay por lo menos diez o más maneras de derrotar a tus oponentes, todo depende de tus armas, tus talentos, y tu capacidad para moverse en entornos pequeños. No te olvides de comprar mejor equipo de acuerdo a tu nivel, y algunos botiquines. Las armas que mejores, en general, aumentas su nivel y por lo tanto sus estadísticas básicas aumentan (por ejemplo, del nivel 12 para usarla, mejorarla le aumenta hasta el nivel 16) Esto no quiere decir que una arma mejorada al máximo y sea de calidad rara o mayor sea una mejor de nivel mayor. Cuando compares las armas quédate con la que tenga el mejor daño. A veces veras caminantes con armas blancas, muévete con cuidado ya que te las pueden arrojar y el daño que recibes se duplica.

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    Por último, en el mundo veras misiones secundarias aparte de la principal. Siempre es mejor completar las misiones opcionales para aumentar de nivel rápidamente y afrontar las misiones más difíciles, ya que morir varias veces te hace perder un 10% de tu dinero y puede volverse frustrante. Puedes jugar en solitario o con hasta cuatro jugadores, pero con más jugadores la dificultad aumenta, pero las chances de encontrar mejor botín también aumentan. Esta en tu estilo de juego decidir como lucharas y te moverás rápida o lentamente por la isla buscando la forma de escapar.

    EVALUACION:      10/10

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    Puede que no sea un juego perfecto en algunos aspectos, pero lo es para mí. Me encanta la idea de matar zombis una y otra vez y la creatividad al hacerlo es gratificante. Podes quemarlos, electrocutarlos o empujarlos hasta su muerte. Aunque para algunos lo consideren repetitivo, es una experiencia... bueno, tienes que probarla y jugarla por lo menos un par de veces en tu tiempo. Te garantizo que no te aburridas con el tiempo que pases en la isla.

    Gracias por llegar al final.

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    Comentarios

    la tematica es muy buena los zombies son geniales y tu articulo tambien

    28 septiembre 2019 20:12
    0

    Este juego me recuerda un poco al zombie army en el sentido de que realmente no me termino de convencer la mecanica del gameplay. Simplemente no lo entendi. Igual me gusta tu articulo

    29 septiembre 2019 04:41
    0

    Muy extenso articulo del juego (justificado obviamente), bien condensado, claro y preciso. Esta muy bien tu trabajo aunque realmente no me guste el juego me parace un buen review.

    28 septiembre 2019 11:04
    0

    muy divertido el juego , lastima que hay muchos jugadores que modean las partidas y usan armas que no estan en el jugeo

    9 noviembre 2019 19:52
    0

    lo malo del juego es que en todo momento sientes lo lineal que es :/

    30 septiembre 2019 02:52
    0

    UNA BUENA CALIDAD DE IMAGEN ME GUSTO xd

    13 octubre 2019 06:03
    0

    Precisamente estoy jugando a Dead island. Tu artículo está muy bien para principiantes. Ojala hubiera leido algo parecido en mis primeras partidas porque todo esto lo tuve que aprender solo.

    27 septiembre 2019 17:42
    0

    Excelente artículo nosé pero siempre terminas convenciendome con tu originalidad y es lo que cuenta.

    25 septiembre 2019 04:02
    0

    Sin duda, uno de estos juegos que tienes que probar al menos una vez, quizas la pega que le veo es su mala optimización para Pc, ya que debido a su cámara puede llegar a marear a algunos jugadores. (Por lo qué, es recomendable jugarlo en consolas).
    Con respecto al artículo, esta bastante bien organizado y redactado, te felicito. ^^

    25 septiembre 2019 03:49
    0

    Lo leí y ahora me interesa bastante el juego, lo veo un poco exigente de requisitos aunque siendo del 2016 la version mejorada tal vez no, pero me interesa.

    25 septiembre 2019 07:05
    0