Crash Nitro Kart es un videojuego del género de carreras lanzado por primera vez para la Xbox, posteriormente para la Playstation 2, GameCube y sorprendentemente, para la Game Boy Advance. El objetivo de esta entrega fue ser la mejora directa de su precuela, Crash Team Racing, implementando una buena cantidad de circuitos y objetos. Si llegaste a tener alguna de estas grandes consolas, muy seguramente llegaste a probar este grandioso juego, si es así, lee este artículo detalladamente, pues muy probablemente será de tu agrado; comencemos.
- Trama:
Antes de empezar con el modo historia, el juego nos pide seleccionar uno de los bandos existentes, el equipo Bandicoot o el equipo Cortex, los cuales determinarán la trama que el juego poseerá. Al elegir el equipo Bandicoot, se nos mostrará una cinemática del hogar de la familia, quienes, de forma imprevista, son sorprendidas por un destello de luz proveniente del exterior, la cual eleva su casa por los cielos y la teletransporta al coliseo de un poderosísimo emperador, el aclamado “más rápido de la galaxia”, el emperador Velo XXVII, quién reta a los terrícolas a una carrera por el destino de la tierra, donde nuestra victoria la salvará de la destrucción, pero nuestra derrota la llevará a su fin.
En caso de elegir el equipo Cortex, la cinemática que se nos presenta, muestra la gran torre de este equipo, en la que, mientras Cortex piensa la forma de destruir a los Bandicoot, el destello que les apareció a los Bandicoot aparece repentinamente a ellos también, la cual teletransporta la punta de la torre por completo, en la cual se resguardaba Cortex, Tiny Tiger y N. Gin, quién estaba experimentando con el vehículo (kart) que usará el equipo a lo largo del juego. Al igual que el equipo Bandicoot, son teletransportado al coliseo del emperador Velo XXVII, donde les da el mismo discurso e inclusive se reencuentran con el equipo Bandicoot, donde Cortex, de forma narcisista, asegura que ganará con facilidad.
- Mecánicas:
El videojuego retoma las mecánicas de su precuela, añadiéndole algunas ediciones y mejoras. El derrape sigue funcionando de la misma manera, requiriendo el uso de los dos botones superiores (L1, R1) para realizarse (L1 activa el derrape y el R1 activa el turbo, mientras más alto este la barra del mismo, más impulso provocará, aunque posee un límite de 3 impulsos por derrape, o en caso de que se llene por completo, se cancelará). Otra de las mecánicas es el salto, el cual puede utilizarse para cruzar mucho mejor las curvaturas extremas o para obtener un impulso si te encuentras situado en un lugar alto, (al caer, obtendrás un impulso dependiendo de cuanto te hayas mantenido en el aire, aunque se necesita de una altura mínima para utilizarse).
Algo más a destacar son sus objetos, los cuales siguen funcionando de igual manera, pero se implementaron más en esta entrega a diferencia de su precuela. La mecánica de la recolección de frutas wumpa sigue existiendo en esta entrega, su función es principalmente acelerar el kart dependiendo la cantidad de frutas que poseas, las cuales se situarán en lugares estratégicos para que los más hábiles puedan conseguirlas con mayor facilidad y rapidez. Al completar el límite de frutas que puedes poseer (10), los objetos que vayas utilizando se potenciarán notablemente, convirtiéndose de objetos comunes, a objetos “con zumo”, los cuales son mejorados respecto a su precisión, duración o potencia.
- Puntos malos:
A pesar de todo lo nuevo, esta entrega no fue tan bien valorada como lo fue su precuela, debido a su ligero cambio en la jugabilidad y principalmente por la baja cantidad de personajes que ofrecía, llegando al punto en que se desecharon algunos de los emblemáticos personajes de la entrega pasada para implementar otros que a palabras de los jugadores “son aburridos”. Otro punto en contra del juego es la lentitud con la que los carros se movilizan por las pistas, aunque esto es fácilmente solucionado al utilizar el derrape constantemente, sin embargo, esta mecánica no es muy fácil de dominar, ni es explicada al iniciar el juego, aunque sí luego de realizar la primera carrera, por lo que, para completarla, prácticamente era necesario aprender a usar el derrape sin ninguna guía o tutorial, pues este es esencial para ganar velocidad en la carrera.
- Conclusión:
En mi opinión, a pesar de que esta entrega no llegó al prestigio de Crash Team Racing, está muy bien logrado como juego de carreras, manteniendo la jugabilidad que poseía su precuela y añadiendo algunos objetos nuevos que realmente fueron de agrado para la comunidad (además del modo antigravedad que tanto gustó a la comunidad). A pesar de la baja cantidad de personaje, las estadísticas de cada uno de ellos varían según la habilidad del jugador, siendo el manejo el que resulta mejor para principiantes, la velocidad para jugadores intermedios y la aceleración para jugadores más experimentados (los turbos del derrape o los saltos con esta estadística son muchos más efectivos). En definitiva, si tienes la posibilidad de jugar este grandioso juego, dale una oportunidad, pues te aseguro que lo disfrutarás si eres amante de las carreras. Hasta acá mi artículo, espero que haya resultado de agrado para ustedes, lectores. Un saludo desde Gamehag. =)
gracias por hacerle un articulo a este juego de mi infancia
que buenos tiempos :D
Muy buen articulo amigo
Me encanat
Hola este tambien es mi juego favorito de antes es muy bueno el juego!!
Jajaja vaya mi pana yo tambien escribi hace un buen tiempo sobre este juego, y lo puedo tambien considerar como un juegazo de la consola PS2. Este juego cumple con ofrecerte montones de horas de diversion sin duda, uno de los mejores juego de carrera de la consola PS2.
uf ese juego lo jugaba en el colegio en sala de computacion
espero jugar el remaster
para mi es mejor que el mario kart
9.5/10 muy buen artículo pero revisa TODOS los errores de ortografía, así sea solo una palabra corrigela
la verdad ese juego solo lo probe un rato , no me atrapo como la primera entrega .