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    Valora este artículo "Crash Bandicoot – La entrega más ambiciosa."

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    ItzSpaceEpic, 20 julio 2019 00:51

    Crash Bandicoot – La entrega más ambiciosa.

    Crash Bandicoot es una prestigiosa entrega de la Playstation 1 lanzada en 1996 y desarrollado por Naughty Dog. Al momento en que el juego se estaba creando, esta compañía tuvo la suerte de que, Playstation, estaba buscando un personaje que representase su consola, esto fue de gran ayuda para Naughty Dog, pues fue Crash quien tuvo el honor de hacerlo. Crash, en el videojuego, es creado por Cortex mediante un experimento, el cual resultó en un fracaso en el cual Crash, logra escapar. El objetivo de Cortex en un principio, es que Crash, sea parte de sus secuaces, tal como lo son Tiny Tiger, Dingodile, aunque este terminó desertando, y poseyendo aún el extraño poder que le trajo dicho experimento, el cual parecer ser una gran suerte. 

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    • Desarrollo 

    En 1994, fue cuando la compañía Naughty Dog tuvo la grandiosa idea de la creación de este videojuego, al momento de pensar que consola utilizar, decidieron definitivamente que sería la Playstation. Esto debido a que, en ese entonces, no se sabía mucho acerca de la nueva consola que había revelado Nintendo (Nintendo 64), y Sega tenía muy bajas ventas; por ende, Playstation era la decisión perfecta para lanzar su videojuego. Hubo dificultades entre Naughty Dos y Universal al momento de seleccionar el nombre de Crash Bandicoot, sin embargo, al momento en que Naughty Dog amenazó con abandonar el proyecto, el nombre de Crash fue aceptado.

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    Al momento de jugar, los desarrolladores sintieron un gran vacío en los escenarios, Debido a esto, se crearon las famosas cajas que nos suelen dar frutas Wumpa, vidas extras, puntos de resurrección y la liberación de la máscara Aku Aku. La idea de las cajas se dio principalmente a la baja cantidad de polígonos que estas utilizan, por lo que quedaban perfectas para el juego, principalmente porque ese mismo vacío no se podía solucionar simplemente añadiendo más enemigos a la pantalla, debido a que los mismos poseen una enorme cantidad de polígonos, y procesar 3 o 4 de estos a la vez podría ocasionar bajones de frames (un bajo rendimiento).

    Imagen relacionada

    • Jugabilidad 

    La jugabilidad es bastante sencilla, te permite realizar un salto y atacar mediante los famosos giros de este personaje. Sin embargo, se presentó un nuevo estilo de juego nunca antes visto en ese entonces, el cual se trata de un videojuego 3D con una perspectiva en 2D y lineal. A lo largo del desarrollo, se creó un nivel el cual se consideró demasiado difícil como para estar dentro del juego, por lo que tuvo que ser removido; este nivel se llamaba “Stormy Ascent”, y era uno de los más complejos creados para juegos de plataformas. Este nivel se podía jugar con el uso de hacks, y actualmente, puede jugarse con normalidad en la reciente entrega multiplataformas, N. Sane Trilogy.

    Imagen relacionada

    Al presentarse el juego en el E3 de 1996, la Nintendo 64, fue también revelada, al lado de la gran entrega de Super Mario 64, el cual comparte algunas características de Crash Bandicoot con respecto a su jugabilidad, cosa que dio mucha presión a los desarrolladores del juego. Como era de esperarse, este hecho trajo algunas polémicas, pues muchos de los críticos del juego, insinuaron que la entrega, robó ciertos elementos de la jugabilidad de Super Mario 64, cosa que desde luego no era verdad, pues al desarrollar el videojuego, nadie sabía la existencia de dicha entrega. Dicha polémica obviamente molesto bastante a la compañía Naughty Dog, Universal y Sony.

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    • Personajes principales 

    Crash Bandicoot: Es un peramélido producto de un experimento fallido de Cortex. Su forma de atacar, se basa en dar constantes vueltas para mandar a volar a sus enemigos y romper cajas, este ataque se le conoce como “ataque tornado”. Para los desarrolladores, era importante darle emociones a Crash, y para mostrarlas de forma más abierta, están creados aquellos niveles de la roca que te persigue, pues en ellos, podemos ver detalladamente la cara de nuestro personaje constantemente. Al iniciar el juego, nos damos cuenta como Crash cae de la nada en el cielo, esto es debido a que se ha lanzado desde una de las ventanas de la torre de Cortex luego de haber fallado el experimento.

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    Dr. Neo Cortex: Es el principal enemigo de Crash Bandicoot, a la vez, fue quién lo creo y desea con ansias destruir. La personalidad de Cortex es amarga y cruel, es un genio malvado muy inteligente (en especial para crear maquinarias) y tiene como objetivo directo en esta entrega la de dominar el mundo. Al realizar el experimento con el Bandicoot, su colega, Nitrus Brio, le advierte que el experimento puede fallar debido a que, por culpa del diminuto cerebro de Crash, la gran energía con la que supuestamente planeaba expandir de tamaño no serviría de nada. Como ya sabemos, Crash resultó siendo beneficiado en otros aspectos por esta energía y desertó del laboratorio.

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    • Conclusión 

    Como podrás ver, el desarrollo de esta gran entrega, involucró muchos conflictos entre las mismas compañías desarrolladoras y terceros, debido a lo difícil que es la competencia entre consolas, y más aún con los personajes Mario y Sonic. Las discusiones que se realizaban entre Naughty Dog y Universal eran muchas, pues al momento del lanzamiento del mismo, en el tráiler de Crash Bandicoot en el E3, no se mostró ningún crédito hacía Naughty Dog, cosa que molestó a la compañía y comenzó a publicitar ellos mismos el videojuego alardeando que ellos eran los programadores. En definitiva, lo importante fue el gran éxito de este videojuego, pues sin duda, fue uno de los más conmemorativos no solo en la historia de Playstation, sino de los videojuegos en general. Hasta acá mi artículo, espero que lo hayas disfrutado, pues copilar y asegurarme de que toda esta información es verídica, me tomó muchísimo tiempo, y espero que lo valoréis. ¡Un saludo y abrazo muy grande para Gamehag! =)

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    Comentarios

    Para mi esta bien

    24 julio 2019 17:19
    0

    Aunque es un poco repetitivo este articulo,hablar de unos de los juegos más grandes de nintendo me encanta que vuelva a estar como articulo.Por cierto me gusto mucho tu explicación.

    23 julio 2019 20:47
    0

    Me sorprende como estas en los primeros, este es un buen articulo por la nostalgia

    26 julio 2019 07:35
    0

    Me hace recordar mucho cuando tenia un ps2 y las horas que le dedicaba a crash en realidad me da ganas de volverlo a jugar. Buen articulo.

    25 julio 2019 19:56
    0

    s para ps3 o top 20 me jores juegos de pc de medios requisitos o otras cosas pera el articulo esta muy bien como ya dije sigue asi este es mi comentario tomalo en cuenta xD ^_^ esta muy bien el articulo.

    16 agosto 2019 04:39
    0

    el juego me pertubo me salio con los ojos con sangre y todo golpeado no pude dormi ase unos dias

    30 julio 2019 23:40
    0

    la infancia y la nueva mascota de una franquicia :D de esos tiempos

    22 julio 2019 16:47
    0

    tiene algunos bugs pero el juego es genial y eso que me lo pase al 100%

    28 julio 2019 17:15
    0

    Esta muy bien explicado,obio hay errores pero es muy interesante,Gracias al creador de este articulo por hacerlo

    20 julio 2019 01:24
    0

    Juegazo de los viejos tiempos, Buenisimo la verdad, Gran reseña hacia este juego jsjs, la verdad el N.Sane Trilogy me gusto muchisimo mas,pero bueno, un clasico es un clasico.

    23 julio 2019 02:43
    0