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Bulletstorm

Bulletstorm

NOTA INTRODUCTORIA: Tómense 5 minutos para revisar el artículo señores, todo el material es original y proveniente de mi autoría, por lo tanto si no tienen pruebas para catalogarlo de plagio, no lo hagan, revísenlo y valórenlo adecuadamente según los parámetros de evaluación que la herramienta de votación de artículos ofrece, ya que después de todo les pagan gemas a ustedes por realizar esta simple tarea.


Ficha técnica

  • Plataforma y Versión reseñada: El paquete “Full Clip” publicado en Steam
  • Género: Acción, combate en primera persona, shooter con leves elementos RPG.
  • Categoría del proyecto: Videojuego Triple A
  • Fecha de lanzamiento: 7/Abril/2017
  • Multiplataforma: Disponible originalmente para consolas de séptima generación y actualmente para las consolas de la actual generación.
  • Desarrolladora: Epic Games y People Can Fly

 

¿Qué es Bulletstorm?

Es un antiguo proyecto que fue catalogado por muchos como una antigua joya de culto, personalmente quería reseñarla debido a que este es uno de esos pocos  juegos que une a varios íconos dentro de la industria de los videojuegos, ya que BulletStorm estuvo a cargo bajo el manto de Epic Games y People Can fly como desarrolladoras y EA como su principal distribuidor, nombres que raras veces se pueden ver juntos, más aún con el obsesivo interés de esta distribuidora tiene por renovar anualmente su franquicia de FIFA.

Es por esta razón que el juego en principio suena tentador, sus casas productoras ya eran conocidas principalmente por desarrollar la primera trilogía de Gears of War, lo que la llegada de esta nueva IP generó mucha expectativa y emoción por parte de los jugadores.

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Gameplay

En resumidas palabras, este juego es la viva prueba de una adaptación y combinación del sistema Hack and slash (de juegos como Devil May Cry) con un shooter en primera persona, el cual nos permite recorrer un mundo considerablemente grande utilizando la fuerza bruta para eliminar a cuanto NPC oponente se presente, ya sea realizándolo a la manera tradicional de los tiroteos o usando una especie de gancho para atrapar a los enemigos y acabar con ellos mediante ejecuciones (estas últimas son animaciones que se activan para desmoronar en una forma más creativa a los oponentes, fans de Gears of War estarán familiarizados con este concepto), esto mientras recorríamos diferentes entornos y escenarios incluidos en un modo campaña que puede disfrutarse en solitario o en compañía de otro jugador mediante su modo cooperativo.

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Independientemente de la forma de combate que escogiéramos, cada acción que realizáramos en combate era registrada y valorada en un sistema de puntos que podía visualizarse en un costado centrado de la pantalla (como podrán verlo en la siguiente imagen), aspecto que le otorgaba cierto ambiente arcade al juego.

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Historia

Esta sección del juego nos pone en el papel de dos personajes: Grayson Hunt e Ishi Sato, los cuales son soldados retirados de una fuerza armada gubernamental dentro del planeta tierra, vivían placenteramente disfrutando su vida laboral hasta que uno de sus superiores les tiende una trampa que termina atribuyéndoles pruebas falsas sobre crímenes de un tercero a ellos, por lo cual pierden su trabajo y su status como soldados insignia dentro de la fuerza, esto dentro del mayor auge de sus carreras.

Ante dicho evento los exsoldados se retiran deshonrados y se convierten en mercenarios piratas espaciales, que mediante el uso excesivo de armas y una gran pasión por la violencia buscarán cobrar venganza por aquel personaje que arruinó sus vidas laborales.

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Banda Sonora y Apartado Gráfico

En la parte visual tenemos la participación del motor grafíco Unreal Engine 1, que nos trajo una excelente amalgama de textura con lujo en detalles de los escenarios.

Y en cuanto a las piezas musicales tenemos el adecuado trabajo de dos compositores clave: Krzysztof Wierzynkiewicz y Michał Cielecki (los cuales recordaran por los OST del segundo The Witcher y el segundo Sniper Elite, respectivamente) quien con su trabajo en conjunto crearón un interesante apartado sonoro que se complementa de manera excelente con el frenetismo que el juego nos trasmite, pueden escucharla en la siguiente lista de reproducción:

 

Recomendación

Algunos lo consideran como un juego de culto, otros lo consideran como un subproducto inspirado en los primeros títulos de DOOM y otro pequeño grupo de personas puede considerar que este juego fue base de inspiración para el DOOM del 2016, pero algo si es seguro, este juego sí que ha envejecido de una manera adecuada.

Actualmente es bastante accesible en ofertas, ya que adquiere un precio entre 2 a 3 dólares, si están interesados les recomendaría adquieran la versión “Full Clip Edition” que se encuentra en Steam ya que además del contenido adicional que ofrece es una versión que permité jugarlo hasta incluso en 4k para aquellos con PC potentes, también como podrán ver en la siguiente imagen es un juego con ciertos requisitos moderados.

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