Hola primero que nada les deseo un gran dia a todos el articulo que les traigo tiene demasiado pero demasiado mensajes de lo que en verdad significa el querer cambiar tener o el querer desear tener algo uno joya entre joyas este titulo
Braid
Trama:
Esta como tal es bastante compleja y requiere una comprensión cuidadosa de los detalles del juego y la historia para ser plenamente apreciada. En términos generales, Braid sigue la historia de un hombre llamado Tim que está en busca de una princesa secuestrada. A medida que Tim avanza en su búsqueda, el juego comienza a explorar temas de tiempo y memoria, y la narrativa se vuelve cada vez más compleja ya que el juego se divide en seis mundos diferentes, cada uno con su propia temática y mecánica de juego única. A medida que Tim avanza por cada mundo, debe resolver una serie de acertijos para avanzar al siguiente nivel y eventualmente encontrar a la princesa. Cada nivel presenta acertijos basados en la manipulación del tiempo, como invertir el tiempo o ralentizarlo para superar obstáculos ya que, en su búsqueda, se revelan detalles oscuros y siniestros sobre la princesa y su relación con Tim. La narrativa del juego es bastante enigmática y requiere que el jugador deduzca los detalles más profundos de la historia. A medida que se avanza en el juego, se descubren nuevas capas de significado y la historia se vuelve cada vez más compleja y desafiante.
Jugabilidad:
La jugabilidad de Braid es un elemento clave del juego y se considera una de las mejores de su género. El juego es unas plataformas de desplazamiento lateral en 2D, pero lo que lo hace único es su mecánica de tiempo. Tim, el personaje principal, tiene la habilidad de retroceder en el tiempo y repetir sus acciones, lo que le permite resolver acertijos y avanzar en el juego ya que como recalque en el anterior punto en este juego existen muchos mundos y el juego presenta diferentes elementos de juego y mecánicas, lo que significa que el jugador debe adaptarse y aprender nuevas formas de utilizar la habilidad de retroceder en el tiempo. Por ejemplo, en un mundo, el tiempo se detendrá cuando Tim no se está moviendo, lo que significa que el jugador debe planificar cuidadosamente cada movimiento para avanzar. En otro mundo, el tiempo se ralentiza cuando Tim se mueve a la izquierda y se acelera cuando se mueve hacia la derecha.
Banda Sonora:
La banda sonora de Braid es una de las características más destacadas del juego y es ampliamente considerada como una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos. La música de Braid es una mezcla de música clásica y moderna, y presenta arreglos de piano y cuerdas, junto con instrumentos electrónicos y efectos de sonido. La música se adapta a la mecánica de tiempo del juego y cambia de ritmo y tono en función de lo que está sucediendo en la pantalla.
Diseño:
El juego se desarrolla en un mundo de cuento de hadas, que presenta gráficos de estilo 2D y una paleta de colores vibrante y atractiva. El diseño de los niveles y los mundos es cuidadosamente elaborado, con cada mundo presentando una temática y un estilo visual distintivo que se adapta a su respectiva mecánica de tiempo ya que el personaje principal, Tim, está diseñado de una manera simple pero distintiva, con un traje rojo que contrasta con el fondo y lo hace fácilmente visible en la pantalla. Los enemigos y otros personajes no jugables también están bien diseñados, con una apariencia que se adapta a la estética general del juego y no solo eso también utiliza una técnica de pintura dinámica que permite que los elementos del juego cambien de forma y tamaño, lo que añade una dimensión adicional de interactividad y sorpresa al juego.
Defectos:
Uno de los principales defectos que se le ha criticado es su nivel de dificultad. El juego puede ser extremadamente desafiante en algunos momentos, y algunos jugadores pueden encontrar frustrante la dificultad de algunos de los puzzles. Algunos también han criticado la falta de un tutorial claro en el juego, lo que puede hacer que la curva de aprendizaje sea más empinada para algunos jugadores.
Mensaje:
El mensaje de Braid es uno de los aspectos más debatidos y enigmáticos del juego. Aunque hay varias interpretaciones posibles, una lectura común del juego es que se trata de un comentario sobre el arrepentimiento y el deseo de cambiar el pasado.
Ficha Técnica:
Braid fue desarrollado por Jonathan Blow y su equipo en Number None, Inc. El juego se lanzó originalmente en el Xbox Live Arcade para Xbox 360 en agosto de 2008. Posteriormente, se lanzó para Microsoft Windows en abril de 2009, y para PlayStation 3 en noviembre de 2009. Desde entonces, ha sido portado a varias otras plataformas, incluyendo Mac OS X, Linux, iOS, y Android.
Bueno y con eso acaba mi artículo espero que lo hayan disfrutado leyéndolo como yo escribiéndolo les deseo una buena tarde y que el viento sople a vuestro favor.