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    Valora este artículo "Beholder – Donde pierde el más sensible"

    (4/5) 5 rankings
    Tzuricu, 21 septiembre 2019 11:52

    Beholder – Donde pierde el más sensible

    Beholder es un indie que nos pone en la piel del administrador de un apartamento que debe espiar a sus inquilinos y reportar cualquier actividad sospechosa contra el Estado… un Estado Totalitario.
    Se trata de un juego que constantemente juega con la moral del jugador, dejando que la toma de decisiones se vuelvan muy importantes y tengan severas consecuencias.

    (Antes de empezar, me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y votarlo adecuadamente, se los agradecería mucho ^^).

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    Introducción:

    Si hay un punto en el que los Indies destacan, es su forma de generar muchas emociones en los jugadores, a veces por la historia, el desarrollo de los personajes, la jugabilidad e incluso, la belleza de los gráficos… sin embargo, Beholder nos coloca en una zona negra, generándonos emociones por la toma de decisiones oscuras que encontraremos y que afectaran de manera importante en la historia.
    La idea original es ser el administrador de un apartamento que deberemos ir rentando a distintas personas a lo largo del juego, las conoceremos, nos pedirán favores y nos presentaran tantas facetas distintas que se pueden ver diariamente en la vida real que, afecta a la hora de tomar las decisiones “Correctas”. Pero la parte que es crucial en todo esto es que… Tenemos Familia.

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    Jugabilidad:

    El juego presenta 2 dificultades, una de prácticas que vendría a interpretar el Modo Fácil y el modo Gubernamental… que es extremadamente Difícil. Estás afectan a la cantidad de dinero que puedes conseguir haciendo tu trabajo y el precio de los objetos/servicios dentro del juego.
    El trabajo del protagonista es vigilar a los inquilinos y anotar absolutamente Todo lo relacionado con ellos, sus gustos, hábitos, familiares y… sus crímenes. Esto lo consigues instalando Cámaras en sus habitaciones y entrando a investigar sus muebles cuando no se encuentren en casa. (Pero todo debe ser encubierto para que los inquilinos no sospechen de tus actividades).

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    Objetivos:

    Todo el juego va de lo mismo y quizás, ese pueda ser su punto negativo pero con la variedad de personajes que hay… lo que menos te importara es hacer tus tareas diarias.
    Al avanzar en el juego, el Estado ira colocando leyes que prohíben ciertos objetos y serás tú el que decida si delatar a los inquilinos cuando estén haciendo algo malo… o enviarles una carta de chantaje para que te den dinero con tal de mantener la boca cerrada. (En este tipo de casos, se ve constantemente la moral de las personas, sin embargo, en momentos de necesidad necesitaras mucho dinero sino quieres que tu familia salga perjudicada).
    Por otro lado, tenemos el deber de anotar todo los gustos y actividades que tengan nuestros inquilinos (Es por esto que tenemos una llave maestra y podemos husmear entre los muebles de ellos para investigar). Todo lo interesante lo iremos anotando con el fin de, crear un perfil de inquilinos, en donde detallamos a la personas, sus habitaciones, hobbies, etc. (Por cada objeto que mostremos, se nos recompensara monetariamente, cosa que deberemos ir haciendo cada vez que alguien nuevo aparezca en nuestro apartamento).

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    Personajes:

    Algo que hace muy bien Beholder, es el conectar la historia de los personajes, tanto de tu familia como entre los propios inquilinos. Se creó una formula en la que, los objetos sean muy difíciles de conseguir y que dependa de ti el interactuar con los personajes para ver si te ayudan a conseguir algo para satisfacer las necesidades de otro. (Tanto buscar libros para tu hijo que estudia en la universidad o buscar los anteojos que se le perdió a un anciano).
    Sin embargo, las mejores y más importantes misiones que se presentan en el juego, es cuando la vida de los inquilinos está en juego, ya sea por qué el estado la toma con ellos y los colocan en una lista negra, o sus vidas se ven amenazadas directamente por otras personas. Dejando en nuestras manos la elección de ayudarlos o no, dejándolo todo en nuestra moral… pero sabiendo que algunas decisiones pueden afectar la vida de nuestros familiares y crear hasta un final malo para nuestro protagonista.

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    Gráficos:

    Si hay algo que queda como marca en Beholder, es su apartado artístico, si bien nos presentan un ambiente sombrío, queda en perfecta relación con la historia y nos coloca en situación.
    Beholder cuenta en sí, con un lazo entre el escenario 3D y los personajes en 2D, que al principio pueden molestar un poco al clickear o al querer hacer algún tipo de acción, pero en seguida te acostumbras y no representa gran problema.
    Los personajes a comparación de otros juegos, no muestran grandes rasgos o características, es más, la forma en la que los vemos todo el tiempo, es en Siluetas. (Si bien es curioso, también hay que recalcar que gracias a este apartado artístico agradable a la vista, muchas pc de pocos requerimientos pueden disfrutarlo de igual manera).
    El mayor problema que le veo es, la silueta de los personajes, que en algunos puede ser inconfundible pero más adelante aparecerán personajes similares, haciendo que cueste ubicar a cada uno. Sin embargo, no es un problema muy grave.

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    Apartado Sonoro:

    La realidad es que, se presentan pocos sonidos y músicas dentro del juego, pero cada una que aparece se asegura de poner en tensión al jugador. Ya sea en zonas de infiltración, cuando vienen los guardias y sacan a golpes a algún inquilino y todo por delatarlos con el Estado, o incluso en situaciones comunes en donde podemos escuchar el “intento” de conversación que tienen los inquilinos al acercar la cámara y como esta regula el sonido para que se interprete que estemos en una habitación y demás.
    Sin embargo, en casi todo el juego, tendremos un silencio casi total al alejar la cámara (Que es lo más conveniente para jugar bien y vigilar a todo el apartamento), por lo que, termina sin tener gran impacto a excepción de esos momentos que aclare anteriormente.

    Opinión y Cierre:

    Terminando de conseguir el Final Feliz en mis 44 horas de juego, decidí dejarlo por completo por qué soy demasiado sensible y todas las decisiones me pesan bastante. :´c
    Pero sin duda es un gran juego y el cual recomiendo jugar a todo el mundo, si bien no es muy innovador, pone situaciones que nos ponen en tensión incluso más que varios juegos de terror en la actualidad. Pero si aún crees que esto no es nada, termino recomendándote el DLC “Sueño Feliz” en el que nos pone en la piel del anterior Administrador, en un momento en el que el Estado coloca una Ley que obliga a los ancianos de 85 años a pasar por Eutanasia” y es al nuevo protagonista, a quien le llega la carta de aviso dando un tiempo restante para intentar solucionar el asunto de alguna forma…

    Pero dejando el Dlc de lado, espero que hayan disfrutado el artículo y encontrado un buen juego para jugar, que pasen un muy lindo día.

    Se despide, Tzuricu. ^^

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    Comentarios

    Ah, jaja con razon pargo ganando a cada momento :v

    24 septiembre 2019 14:56
    1

    se ve interesante el juego por lo que cuenta el articulo

    26 septiembre 2019 02:25
    0

    el juego se ve estilo limbo,
    me gusta

    25 septiembre 2019 15:00
    0

    muy buen articulo ,aunque no es mi tipo de juegos ,pues para gustos ,no hay nada escrito ,pero eso no le quita nada al articulo ,pues por mi tiene un aprobado.

    27 octubre 2019 09:48
    0

    El juego se ve muy divertido aunque el titulo en la parte de la portada del articulo se ve que es un juego de miedo

    26 septiembre 2019 00:34
    0

    Se ve muy bueno el juego, lo descargaré sin duda. Está genial el artículo, muy bien trabajo.

    24 septiembre 2019 10:14
    1

    Lo jugue en su momento, pero lo abandone, quisiera retomarlo alguna vez.

    24 septiembre 2019 21:20
    1

    muy buen artículo
    el juego se ve que es muy interesante, lo voy a jugar para ver qué tal está porque a mí sí me llamo la atención y se ve muy bien

    21 septiembre 2019 16:26
    1