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    theawakening, 28 mayo 2020 19:54

    Batman: Arkham Asylum - Analisis

    Saludos a todos, y bienvenidos a la isla de Arkham, donde Batman acecha a los malos (Un juego de Rocksteady, Warner Bros. y DC Comics; 2009) Por favor tómense su tiempo para leer el artículo antes de votarlo, no les va a llevar más de 5 minutos. Muchas gracias.

    El primer juego de Batman con gran éxito en el 2009, desarrollado con el Unreal Engine, protagoniza a nuestro caballero oscuro favorito en su lucha contra su némesis, el Joker, y su ejército de matones de segunda, en esta aventura de acción de los héroes y villanos del mundo de DC. Si bien el Joker se ha dejado capturar y fue entregado a ser encarcelado en el Asilo de Arkham, este se escapa en el último minuto para capturar la isla entera y amenaza poner en marcha otro de sus malévolos planes contra Batman. Pero el murciélago está dispuesto a derrotarlo en una persecución que implica peleas contra matones, sigilo, y un arsenal de aparatos que ayudaran a Batman en otra de las peleas famosas entre estos dos rivales.

    JUGABILIDAD:

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    El juego tiene una cámara en tercera persona que se adapta a cada situación en la que Batman se mete en problemas, ya sea en combate o en sigilo. El héroe es capaz de correr, esquivar ataques, pero, sobre todo, usar su arpón para llegar a lugares altos en donde avanzar o perder a sus atacantes. Fuera del combate posee una vista de detective que le permite escanear rastros, estructuras interactuables, enemigos, etc. También tiene varias herramientas para avanzar por el escenario, como el batarang que puede lanzarse rápidamente contra los matones u objetos del Joker.

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    El combate es en donde la acción tiene su propio nivel de pelea. Batman posee habilidades de artes marciales que le permite encadenar golpe tras otro sin parar, contraatacar golpes simples, y rematar enemigos en el suelo. Si bien hay enemigos con armas especiales, como picanas eléctricas, o matones con cuchillos, hay que esquivar dichos ataques, y/o aturdirlos con la capa de Batman. El batarang nos permite continuar con el combo sin riesgo de perderlo, y por último podemos noquear a un enemigo fuera del combate, aunque se tarda bastante en noquearlo.

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    Todas las peleas tienen su propio nivel de dificultad, y esto se debe a la cantidad de enemigos y las armas con las que nos enfrentan. Pero la recompensa en experiencia aumentara con cada golpe encajado con éxito, y los ataques que ejecutamos en las peleas. Una variable aceptable es atacar, tirar el batarang y derribar al enemigo, y por último noquearlo. Cuanto más grande sea el combo, más experiencia ganamos. Batman no es capaz de aguantar todos los golpes, por lo que hay que tener cuidado de no pasarse con la ofensiva.

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    El combate no es la mejor opción cuando nos enfrentamos contra matones con armas de fuego. Acá es donde entra el sigilo. Gracias al modo detective del visor de Batman, podremos ver a todos los enemigos a través de las paredes, las gárgolas donde podemos escapar si nos ven, y otros puntos de interés. Un enemigo bastante relajado es presa fácil, pero hay que tener cuidado de que no alertemos a los demás. Existen varias opciones para acabar con los oponentes sin levantar la alarma de inmediato, pero la gran mayoría de estas opciones son ruidosas. Lo importante es evitar recibir daños, ya que Batman puede caer muy rápido debido a la potencia de fuego.

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    Existen al menos ocho herramientas que nuestro héroe puede adquirir al progresar en la partida, además del batarang. El gel explosivo nos permite detonar una ubicación a control remoto; el arpón garra nos permite abrir las entradas a los ductos que están fuera de nuestro alcance; el decodificador criptográfico nos permite hackear puertas de seguridad; con la tirolina alcanzaremos lugares lejos de nuestro alcance; el multi-batarang tira más de un batarang; el batarang con sensor distrae a los enemigos en las misiones de sigilo, y tenemos un batarang a control remoto que nos permite alcanzar múltiples matones.

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    Cuando avancemos en la historia, nos encontraremos con enemigos más fuertes, el sigilo se complicará, y habrá nuevos desafíos en los que podemos sacar partido con el modo detective. Existe un villano bastante amenazante para Batman, que nos sumergirá en su propio mundo. Habrá matones con superfuerza, denominados titanes, que son todo un desafío en los combates más brutales. Con respecto a las misiones de depredador (sigilo), los matones van equipados con sensores de alerta si los eliminamos sigilosamente, y las gárgolas tienen cargas explosivas automáticas que nos complican las cosas.

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    También tendremos desafíos de detective de uno de los criminales más brillantes del universo de Batman, a modo de coleccionables. Estos desafíos implican observar el escenario en busca de lugares de interés, juntar trofeos ocultos en el mapa, alinear símbolos, descifrar enigmas, etc. Además de experiencia, que nos permiten comprar mejoras Wayne para el traje y las herramientas, algunos desbloquean artwork, trofeos, y desafíos en el menú principal. También desbloquea información sobre algunos de los héroes/villanos del universo de DC.

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    Los desafíos nos permiten mejorar nuestras habilidades como Batman y también ayudan a desbloquear logros, comparar tu puntaje con tus amigos, y más. En las peleas se lucha como cualquier otra pelea salvo que acá tenemos que perfeccionar el combate para conseguir un mejor puntaje, al igual que en el sigilo. Nuestra mejor puntuación se basa en la destreza (mayores combos, variedad, no recibir daño, ganar la pelea con un solo combo) y en el sigilo tendremos que ser muy rápido. Pero a diferencia de luchar en el sigilo tendremos tres medallas que hay que conseguir derribando matones con distintas habilidades y con el escenario.

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    EVALUACION:      9/10

    En lo personal me pareció un poco corto en cuanto a horas de juego necesarias para superar la historia, en la última dificultad. Pero estamos hablando de un juego con Batman con una calidad suprema a otro juego de superhéroes. Me gusto el sistema de combate, cada una de las herramientas hicieron fácil mis partidas, y para una persona que le gusta los coleccionables, me pase horas y horas buscando en cada rincón de la isla de Arkham para conseguirlos todos. La historia no parece muy llamativa, pero de nuevo, el juego esta genial.

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    Gracias por llegar al final.

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