Hola compañeros de la comunidad de Gamehag, quiero presentarles una retro historia de un juego de estrategia fantástica en tiempo real parecido al universo de Warcraf. Se trata de una producción húngara del año 2004 y para el mercado PC, donde ejército de humanos luchan contra fuerzas malignas que amenazan su territorio. Guerreros, demonios, magia, brujería y criaturas fantásticas conforman el universo del juego.
El juego fue creado por Black Hole Entertainment, compañía basada en Budapest y fundada en 2001 por el productor de Hollywood Vajna y otros siete fundadores. Este fue su primer proyecto y fue fruto de un trabajo de casi 4 años, posteriormente estuvieron involucrados en productos de la saga Warhammer y el sexto Might&Magic Heroes. Por culpa de los costes financieros de ese Might&Magic acabaron en bancarrota y en 2012 cerró sus puertas.
En España fue distribuido por Electronic Arts al oneroso precio de 48 euros, con las voces en inglés y el texto en castellano. Para jugar en PC se necesitaban 2 discos CD ROM, actualmente no está a la venta en plataformas digitales.
La historia de inicio es simple: una fuerza oscura amenaza las tierras humanas de Exigo tras haber sido derrotada en el pasado. El imperio humano y el de las bestias han convivido en paz durante años, pero la llegada de una misteriosa raza conocida como los Caídos alterará este equilibrio de paz. Los viejos líderes humanos se burlan de una profecía, no reconocen los signos que advierten del retorno del mal y el desastre que se avecina. Por fortuna para todos, un joven héroe se da cuenta de lo que sucede y convence al Consejo de Ancianos para que le pongan al mando de un ejército.
En el juego hay 3 razas disponibles, con sus correspondientes ejércitos-tecnologías-construcciones, una larga cantidad de misiones (36 en total, 12 por raza), editor de escenarios y modo multijugador de hasta 8 jugadores.
DINÁMICA DE JUEGO
Exigo sigue el funcionamiento básico de mejorar nuestras unidades con la experiencia de combate o gastando recursos, construir campamentos y granjas, recolectar recursos (oro, madera y gemas). El sistema consiste en recolectar recursos con nuestros peones para poder construir edificios en los que producir las necesarias unidades de combate para nuestro ejército.
En los desplazamientos podemos explorar mundos subterráneos repletos de cuevas, en los mapas de juego podemos mover las unidades de un nivel a otro, simultaneando entre mundo terrestre y subterráneo. La exploración y defensa efectiva de cuevas nos proporciona puntos extra. Para esos movimientos puedes usar los pasadizos naturales o crear tus propias minas o túneles con las unidades especiales mineras.
Jugar a dos niveles es todo un desafío estratégico, pues te obliga a defender tus bases no sólo los alrededores, sino todo lo que existe debajo. Como algunas razas cuentan con unidades aéreas, tendremos que defendernos también en el nivel aéreo. Las torretas defensivas serán una construcción primordial para nuestros campamentos.
Veamos las 3 RAZAS del juego y sus principales características diferenciadoras:
El Imperio con caballeros humanos y elfos: son una raza muy defensiva, con 15 unidades poderosas pero caras incluyendo magos, mejoran la experiencia al ganar combates.
Los Caídos: criaturas de aspecto insectoide baratas pero con poca fuerza, pueden transformar el suelo antes de poder construir sobre el mismo
Las bestias (trolls, goblins, hombres lagarto): muy agresivas, pueden sacrificar toda una unidad para curar a las demás
En la hora del COMBATE por desgracia el tamaño de los ejércitos con hasta 200 unidades les hace difícil controlarlos. Nuestras unidades son un tanto anárquicas y prefieren transitar por los campos de batalla antes que aferrarse al terreno y defenderlo a toda costa. Los escenarios suelen estar rígidamente controlados y la Inteligencia Artificial del enemigo siempre nos manda en contra una nueva horda de combatientes cada vez que entramos en una nueva área. Será esencial entender los mini mapas que nos muestran a la vez los 2 niveles, para usar los subterráneos y flanquear las fuerzas enemigas para un ataque por sorpresa.
La mejor táctica será formar formaciones mixtas de combate compuestos por hasta 15 unidades que se complementen, así una compañía de humanos armados con picas desbaratan cualquier embestida de los trolls, pero necesitan compañeros que les protejan del ataque de enemigos más ágiles y de menor tamaño.
En su época destacaban los gráficos por su elevado nivel detalle, junto a buenas animaciones de las unidades, sin embargo se echaba de menos un sistema para alejar-girar la cámara y así controlar mejor las batallas