Hola muy buenos dias, tardes o noches comunidad de Gamehag, en el día de hoy os traigo otro juego recién sacado del horno del cual pude probar una fase beta tras ganar la key para Steam en la página de los desarrolladores con la cual pude probar el juego y así traeros una bonita reseña de mi parte para ustedes :).
Arboria es un juego que mezcla el RPG con rogue-lite, es decir, traducido en otras palabras, es un juego de rol de acción de mazmorras en tercera persona. Este juego fue desarrollado por la empresa llamada "DreamPlant" con ayuda de la editora "All in! Games" y lanzado hace pocos días, concretamente el 7 de abril de 2020 y la verdad que tuvo críticas bastante variables y que era de esperar por lo que os diré luego.
Páginas de análisis de videojuegos como AreaXbox le dieron una nota de tan solamente 6,7/10 ya que el juego se encuentra actualmente en acceso anticipado y presenta algunas fallos que por suerte los desarrolladores podrán arreglar sin problema, o eso creo y espero yo.
Dicha esta pequeña introducción, seguiré contando la trama del videojuego.
TRAMA:
La trama del juego, en un pequeño resumen, es que entramos en la piel de nuestro protagonista, un guerrero de la raza Yotun en un mundo lleno de trolls, dioses y una mazmorra que parece super larga. El protagonista en este caso es un troll aunque parezca mentira, el cual tendrá que adentrarse en las profundas mazmorras del Árbol Progenitor, el cual a caído enfermo lo cual amenaza con la extinción de la población de los Yotunz tras desafiar por parte de otro troll enfadado con el mundo al cual deberemos buscar dentro de estas profundas mazmorras.
Básicamente a lo largo de las mazmorras a medida que avanzamos se nos enseñará unos fragmentos de video de las aventuras de este troll, lo cual parece una historia muy sencilla pero no es del todo así.
JUGABILIDAD:
Primero que todo, quiero destacar que antes de empezar la historia, podremos elegir entre varios tipos de guerrero Yotun y cada uno tiene sus propias habilidades y atributos. Justo al empezar la partida, podremos dar un paseo por el poblado troll, en donde podremos intercambiar Veri, la moneda de este juego que es como unos cristalitos azules que conseguimos matando enemigos o rompiendo cristales que hay por las mazmorras. Esta moneda nos servirá para mejorar habilidades o simplemente dar ofrenda a los dioses para que nos ayude en nuestras exploraciones dentro de la mazmorra aumentandonos el poder de las habilidades y los atributos.
Los enemigos que nos encontraremos en las mazmorras son de momento algo limitados y no hay muchos tipos, pero como dije antes, este juego está en acceso anticipado y cada vez emplearán más variedad de criaturas.
En cuanto al combate, el título posee un sistema de combate muy simple en el cual lo primero que todo tendremos que fijar a un enemigo antes de atacarlo y al atacar podemos hacerlo con dos tipos de ataque: uno poderoso pero lento y otro rápido pero menos eficiente. El combate es sencillo pero muy adictivo.
Un aspecto que me pareció muy interesante, es que en este título el combate es más elemental, es decir, se basa en tipos de elementos como el agua, el fuego y el hielo que tendremos en las armas, por lo que hay que tener cuidado con los enemigos que nos enfrentamos, ya que si tenemos un arma de fuego, derrotamos fácilmente a los enemigos de hielo, pero si son de elemento agua será más complicado.
El sistema de curación consiste en que tenemos un elemento con unas vidas limitadas que cuando terminamos el nivel de una mazmorra, este se recarga y tendremos esas vidas limitadas al completo de nuevo. Además, nos encontraremos en el mapa botines y flores de curación que podremos accionar, pero hay que pagar un precio por este tipo de interacciones donde tendremos que matar varias hordas de criaturas.
Una cosa que me gusta mucho es que cuando morimos, tendremos que elegir un guerrero Yotun diferente, es decir que no podremos volver a jugar con el guerrero que a muerto.
GRÁFICOS:
La verdad que Arboria nos trae unos gráficos artísticos muy bonitos, los modelados de los guerreros y las criaturas están bien hechas, con mucho mimo al igual que las mazmorras, con muchos detalles y elementos que podremos romper y moverlos de sitio. Los efectos de polvo de colores está muy bien logrado y adaptado a cada tipo de monstruo de diferente elemento. Algo que pueda decir malo de este apartado es que el poblado está algo peor en cuanto a gráficos y no tiene tantos detalles.
SONIDO:
El sonido está a la altura de otros títulos, pero si que es cierto que yo mismo experimenté fallos con algunos efectos de sonido durante combates o incluso al romper una pared de madera para atravesar y avanzar por la mazmorra. El juego está completamente en inglés pero a la larga implementarán diferentes tipos de lenguajes para el juego, entre ellos el castellano.
OPINIÓN PERSONAL:
Si te gustan los ARPG y que tenga mucha, pero mucha acción, adelante este es tu juego. Quiero recordar que aunque tenga fallos el juego, acaba de salir al mercado y los desarroladores realmente hacen caso a la comunidad y quieren mejorar el juego para hacerlo perfecto.