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The Story of Henry Bishop - Analisis

The Story of Henry Bishop - Analisis

Saludos y sean bienvenidos a la historia de Henry Bishop (2019) Por favor antes de empezar a evaluar el articulo les recomiendo que se tomen su tiempo para leerlo en su totalidad, no les va a tomar más de 5 minutos. Gracias y por favor, antes de salir, dejen sus comentarios.

Encontré este survival horror el año pasado donde presenta una historia independiente creada por una sola persona. Es un juego bastante típico, pero tiene sus características que nos recuerdan a Silent Hill. Tenemos a algunos monstruos, y tenemos que explorar el lugar sin que nos maten para buscar armas y objetos para resolver algunos rompecabezas. La progresión es relativamente fácil, pero al tratarse de un juego de terror estarán los típicos sobresaltos debido al silencio que hay. La historia nos lleva a un lugar abandonado en donde un hombre se sumerge a la locura.

Esta es la historia de Henry Bishop…

HISTORIA:

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Henry, un vendedor de bienes raíces en la década de los 70’, consigue tener un comprador misterioso en una casa a las afueras de Maine. Aparentemente esta casa fue víctima de un incendio y han ocurrido eventos escalofriantes en los alrededores. Hasta ahora nadie ha sido capaz de venderla, pero eso cambia hoy. Ahora que hay un comprador, Henry debe inspeccionar la vivienda y asegurarse de que este en buenas condiciones.

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Tras llegar a la casa y restaurar la electricidad, Henry investiga el interior y en las habitaciones de arriba, encontramos un gramófono reproduciendo un sonido de manera extraña, sin disco de vinilo. Inspeccionando de cerca, un monstruo se nos aparece y nos apresuramos a bajar las escaleras y salir de la casa. Dicho monstruo destruye nuestro único medio de transporte obligándonos a buscar la manera de escapar evitando los ataques cueste lo que cueste.

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Explorando el resto de las habitaciones se encuentran cosas que forman parte de un rompecabezas, o mejor dicho varios rompecabezas. Aparentemente los gramófonos y los discos de vinilo están conectados con fuerzas sobrenaturales y al activarlos estas despiertan, dañando a todo ser vivo, en este caso a nuestro protagonista Henry. Cuando despertamos aparecemos en otro lugar, inexplicablemente sin saber cómo llegamos ahí y que conexión guarda la habitación. Pero una cosa es que hay monstruos, y tendremos que defendernos con lo que podamos encontrar.

JUGABILIDAD:

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En las primeras instancias del juego no tenemos ningún método de defensa propia. Los monstruos que aparezcan en las habitaciones continuas nos perseguirán hasta la muerte. Si no tenemos un arma, simplemente hay que correr evitando el daño y buscar armarios donde podamos escondernos hasta que nos dejen de perseguir. La cámara siempre es en primera persona, pero pasara a tercera persona en las escenas cinematográficas. La partida guarda automáticamente en determinados puntos. Todo lo que pueda manipularse quedara resaltado, y los objetos de misión y las notas pasaran a tu inventario.

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No tenemos mapas del lugar ni tampoco podemos saber nuestro objetivo. Solo hay que resolver algunos rompecabezas mientras esquivamos a los enemigos. Cuando tenemos un objeto en nuestro inventario que se pueda usar, hay que apuntar a un objeto del escenario que esta resaltado, abrir el inventario, y usar el objeto. Si pasa algo se mostrará una escena que enseña el uso del objeto y la revelación de algo oculto. Otros rompecabezas requieren buscar números en forma de códigos, memorizarlos, y escribir dichos números en algún teclado o cerradura. Y por último las puertas cerradas requieren una llave, que se encuentra escondida en algún puzle.

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Los enemigos no son tan fuertes ni tampoco peligrosos, se puede pasar el nivel sin acabar con ellos. Tenemos tres armas: Un martillo de una mano con poco daño, un bate de béisbol con daño moderado, y una escopeta corta de doble cañón (dos cartuchos) con daños considerables, pero también tiene una recarga lenta. Si existe la ocasión, podemos eliminar a los monstruos con cualquiera de estos utensilios, pero te puedes exponer a sufrir daños. Para eso hay algunos botiquines esparcidos por el mapa. Si hay que acabar con los malos vigila no recibir muchos golpes, en la mayoría de los encuentros se puede ignorar el combate por completo.

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El ultimo escenario podría ser un poco complicado, ya que tenemos garantizados un jefe. Al momento en que se me apareció, fui a buscar munición para la escopeta, dispararle, correr y recargar al mismo tiempo, y repetir. Pero cuando tenía la mitad de salud invocó a esbirros extra y hay que matarlos a ellos primero antes de poder continuar. Como la batalla va a ser algo larga, hay que buscar todos los cartuchos esparcidos por el terreno. No van a haber botiquines en esta parte, y como la partida se guarda automáticamente, hay que hacer lo mejor para evitar morirse.

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Si logras terminar el último enfrentamiento accederás al final del juego, que son dos finales, dependiendo de tus acciones. Al final tienes que salvar a alguien, o no. Independientemente de cómo lo hagas, la vida de Henry cambiara sin importar que. Una vez que termines el juego tendrás que volvértelo a pasar para conseguir el otro final, o conseguir el resto de los logros restantes (es muy posible que te saltes alguno) ya que todos son progresivos. No es un juego para nada difícil ni fácil, pero si es bastante corto, como unas 3 horas para completarlo en su totalidad. Es una experiencia de terror interesante, aunque como dije, carece de mucho contenido. Tampoco pide muchos recursos gráficos, y la música solo aparece en determinadas ocasiones, como en las persecuciones.

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EVALUACION:      8/10

Estamos hablando de un survival horror corto creado por una sola persona. Esto parece ser muy embolante, porque estamos hablando de dos-tres horas de juego como máximo. Pero hay que dar algo de crédito a su autor, que también estaba buscando donaciones al momento de que saliera el juego. The Story of Henry Bishop tiene su propio estilo de supervivencia horrorifica que cuenta una historia elemental en donde el protagonista acaba descubriendo el triste desenlace de dicha historia y su participación en ella… sería mejor que lo vieras por vos mismo si decides jugarlo. La nota final de este articulo y las imágenes que subí hablan por sí solas.

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Gracias por llegar al final.