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Tennis for Two, considerado el primer videojuego de toda la historia, de verdad fue el primero?

Tennis for Two, considerado el primer videojuego de toda la historia, de verdad fue el primero?

Como en toda la historia siempre ay incógnitas y no se sabe a ciencia cierta su respuesta. También sucede en es este caso el primer juego. Tennis for two fue considerado el primer videojuego que fue desarrollado por el científico, físico y activista estadounidense William Higginbotham.

Tennis for Two, considerado el primer videojuego de toda la historia, de verdad fue el primero?

Como en toda la historia siempre ay incógnitas y no se sabe a ciencia cierta su respuesta. También sucede en es este caso el primer juego. Tennis for two fue considerado el primer videojuego que fue desarrollado por el científico, físico y activista estadounidense William Higginbotham en 1958 (nació el 25 de octubre de 1910 y falleció el 10 de noviembre de 1994).

El juego, bautizado Tennis For Two, fue desarrollado a partir de una computadora analógica conectada a un osciloscopio, que hacía las veces de monitor.

El juego estaba representado por una línea horizontal en el borde inferior de la pantalla, y una línea vertical que funcionaba como red. A cada lado, un jugador golpeaba una bola, determinando el ángulo de lanzamiento. Además, el juego permitía determinar la altura de la red y la longitud del campo.

Otras características de este juego era que se podía elegir el tamaño de la red y pelota. Para saber si la bola pegaba en el suelo, se utilizaban unos amplificadores operacionales.

Otro proyecto en el que se vio envuelto William Higginbotham fue en el desarrollo de la bomba atómica.

Algo curioso… Higginbotham el creador, nunca se planteó patentar su creación porque no lo consideró importante. De haberlo hecho, se hubiera convertido en una de las personas más próspera en todo el mundo.






Hay numerosos debates acerca de quién creó el primer videojuego, por ejemplo, en 1947: El juego más antiguo electrónico interactivo conocido fue creado por Thomas Toliver (nació el 9 de enero de 1910 fue  profesor de física en la universidad de Furman y murió 5 de marzo de 2009).

  El juego Estle Ray Mann en un tubo de rayos catódicos. Y fue publicado el 14 de diciembre de 1948.

El juego era un simulador de misiles inspirado por los radares usados en la Segunda Guerra Mundial.

En suma, para mi parecer el verdadero padre de los videojuegos es: juego Estle Ray Mann en un tubo de rayos catódicos. Creado por Thomas Toliver.




Lo que se sufría antes para poder jugar algún juego en el pc.

A finales de la década de los 70, al principio de la década de los 80 y luego de la generación Atari comenzaron a aparecer los primeros juegos de computadora. Los juegos estaban compuestos por muchos archivos guardados en un diskette de 31/2 pulgadas y los juegos que más se jugaban en esa época eran títulos como, Prince of Persia, Indiana Jones, Test Drice, Budokan, Monkey Island, Double dragon entre otros.

 

 

Al finalizar los 80 los juegos de computadora habían avanzado demasiado, pero había problemas ya que estos requerían de métodos muy pero muy complicados para ingresar a ellos. Por ejemplo, se necesitaba un manual de instrucciones con códigos y claves que se necesitaban para poder jugarlos, había juegos tan largos que guardaban toda su información en 6 hasta 12 diskettes. Llegado el caso de que no pudieras instalar el juego tenías que sacar y meter el diskette cuantas veces te lo pidiera el sistema para poder disfrutar del juego.

 

Los modelos de computadoras más usados en esos tiempos eran XPXT, AT 386 o AT 286, tenían 2 floppy para diskettes (es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético) y monitor de un solo color, y las personas con un poco más de suerte tenía un disco de 20 megas.