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Super Mario 64 DS - ¡A explorar un castillo!

Super Mario 64 DS - ¡A explorar un castillo!

Super Mario 64 DS es la reedición del exitoso Super Mario 64 de la Nintendo 64, esta vez lanzado para la Nintendo DS en el año 2004. Una de las razones de su desarrollo fue demostrar el gran potencial gráfico que poseía esta consola, la cual era la novedad en ese entonces, objetivo que consiguió, pues la gran mejora que tuvo este con base a los gráficos fue excepcional, además de poseer mayor número de estrellas, siendo el límite cientocincuenta, cuando anteriormente eran tan solo cientoveinte.


  • Misma historia, aunque mayores posibilidades.

El juego da inicio al igual que su predecesor, con una invitación de Peach para invitarles a comer una tarta en su castillo, aunque esta vez, dos grandes compañeros se les unen al salir por la tubería, quienes son su hermano Luigi y Wario. El trio se dirige al castillo, aunque sospechosamente, no volvieron a salir, lo que despertó preocupación en Yoshi, quién estaba durmiendo en las afueras de él, por lo que decidió entrar en busca de sus amigos. Para su sorpresa, ¡todos quienes estaban presentes en el castillo fueron secuestrados!, siendo ahora la responsabilidad de Yoshi rescatar a sus compañeros y salvar a la princesa de las manos de Bowser.

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El primer cambio a notar en el juego son sus controles, los cuales se les fue añadido nuevos botones y funciones que mueven la cámara a las direcciones que desees para mayor comodidad, aunque lo más llamativo, es la integración del nuevo botón para correr, el cual será necesario no solo para aumentar tu velocidad, sino para realizar saltos y ataques especiales (séase el de larga longitud o el triple.) En cuanto a diseño, todos los enemigos y estructuras de los mapas han cambiado de forma significativa, siendo ahora más agradable a la hora de jugar, aunque algunas estrellas han cambiado de sitio para mayor facilidad, al igual que estructuras que anteriormente eran más intensas y fueron editadas para disminuir su complejidad.

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  • ¡Cada uno de los personajes poseen distintas habilidades!

El rescate de cada uno de los personajes depende exclusivamente de las habilidades de otro, es por ello que el juego requiere del uso de todos los personajes, pues las incontables trampas que posee el castillo no pueden ser resueltas de forma independiente por solo uno. El de mayor prioridad es Mario, principalmente porque él es el único capaz de abrir las “puertas con la estrella grande”, las cuales son donde Bowser se refugia, y es esta la razón de que es el primer personaje que desbloqueamos de los tres, pues literalmente luego de desbloquearlo procede la primera batalla contra este enemigo. El desbloqueo de cada uno se realiza mediante un cuadro, en el cual existe un mundo y un jefe que soltará la llave del personaje, y son los siguientes:

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Yoshi: Es el único personaje jugable que no requiere de desbloqueo, pues es con quien empezamos el juego. Entre las capacidades de Yoshi, tenemos el pataleo en el aire, el cual, luego de un salto, te permitirá patalear para mantenerte en el aire por unos momentos hasta elevarte levemente, de forma que puedas llegar a lugares más altos. Su forma de atacar se basa en comerte a los enemigos para convertirles en huevos, permitiéndote lanzarlos para atacar a otros (al usarlo el mismo soltará una moneda.) El proceso para que Yoshi convierta a un enemigo en huevo es simple, al comértelo, puedes esperar unos segundos para realizar la conversión, aunque puedes hacerlo directamente agachándote, (también puedes expulsarlo directamente sin convertirlos, de esta forma, saldrán paralizados y morirán.)

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Mario: El desbloqueo de este personaje se realiza en la habitación de Peach, y requiere de ocho estrellas de poder, las cuales son conseguidas con Yoshi para posteriormente entrar en su cuadro y combatir contra el Rey Goomba, el jefe de este personaje. Para combatirlo, Yoshi deberá comerse a los goombas que se esconde atrás del mismo, para convertirlos en huevos y lanzárselos, (él estará dando vueltas en la arena de pelea, por lo que si deseas evitar perseguirlo, recomiendo usar el pataleo de Yoshi para esquivarle mientras pasa donde estás.) Entre las habilidades de Mario contamos con el pateo en las paredes, que nos permite movilizarnos mucho mejor por el mundo, (la flor de poder infla a Mario, permitiéndole volar libremente durante unos segundos.)

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Luigi: Es desbloqueado por su hermano Mario en la Mansión embrujada, en donde tendrá que combatir contra el Rey Boo para conseguir su llave y desbloquear su uso. Entre las capacidades de Luigi, posee un pataleo similar al de Yoshi, aunque este solo le permite reducir su velocidad de caída, también, es el personaje con mayor agilidad y altura en cuanto a saltos, siendo la mortal hacia atrás el que mayor posee, teniendo adicionalmente la habilidad de dejarlo caer lentamente, siendo esta una habilidad única del mismo, (la flor de poder causa invisibilidad en Luigi, permitiéndole traspasar rejas, enemigos y distintos obstáculos dentro del juego.)

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Wario: Requiere de la habilidad de invisibilidad de Luigi, traspasando el espejo que se encuentra en la segunda planta. En este caso, el jefe contra quien se debe combatir es “Don Témpano”, una bola de hielo de gran tamaño que, irónicamente, a pesar de tener un bigote él los odia, y destruirá a toda persona con bigote que se le presente. Al derrotarlo, tendremos la posibilidad de usar a Wario como personaje, teniendo ahora el privilegio de poder destruir los bloques negros que habitan por todo el castillo, habilidad de la que carecen sus otros amigos. Wario es notablemente más lento y menos ágil que sus compañeros, aunque su fuerza es muy superior a comparación de la de ellos, más aun cuando cuenta con el poder de la flor de poder, que le brinda un cuerpo metálico que le permite caminar bajo el agua y de no ser afectado por fuertes vientos.

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  • Conclusión.

En mi opinión, está muy bien logrado como sucesora del aclamado Super Mario 64, pues aún conserva esa gran jugabilidad que tanto gusto a los fanáticos de Nintendo. Desde una perspectiva profesional, la jugabilidad “speedrun” cambia notablemente debido a la reparación de los bugs y glitches que permitían anteriormente completar el juego con tan solo dieciséis estrellas, aunque afortunadamente, ahora contamos con unos nuevos, aunque no quita el hecho de que la jugabilidad para este tipo de actividades ya no es para nada la misma. Espero que les haya gustado este artículo, me he extendido mucho más a comparación de otros que he subido, y espero que con esto satisfaga su necesidad por aprender sobre este grandioso juego. Un saludo. ;)

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