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Shadow Fight 3, juego de lucha.

Shadow Fight 3, juego de lucha.

Shadow fight 3 es un juego de peleas que te permitirá experimentar varios sets de armaduras , armas cuerpo a cuerpo y a distancia , una gran variedad de estilos de lucha , hay rarezas de equipo : común, raro, épico , legendario y único ( esta rareza se consigue en los eventos) . Es un excelente juego de luchas.
indice
1:Equipo
2:Habilidad de las armas según su facción
3:Misiones principales, secundarias y eventos
4:Energía de las sombras
5:Movimiento o ventajas del equipo
6.Habilidad de las sombras durante la pelea

1-Equipo:Shadow Fight 3 posee varios estilos de lucha y sets únicos con distintas rarezas ,en algunos equipos se se acompaña con su otra parte correcta darán un atributo especial , cada cosa que te equipas tiene una rareza y estilo de pelea diferente , al igual que su habilidad de las sombras, las armas también tienen un atributo según su facción de origen , ya sea de la legión , de la dinastía o de los heraldos.
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2:Habilidad de las armas según su 
facción : La habilidad de las armas de la legión es que una vez iniciado algunos ataques son imparables , es decir , si el oponente lo ataca y acierta el golpe , no lo detiene y el ataque lo daña , a menos que el golpe que reciba es suficiente para derrotarlo , de otra forma el ataque sigue siendo imparable , la habilidad de las armas de la dinastía es que al golpear al enemigo unas veces se gana un bono de daño , el bono de daño se agota al golpear de nuevo para gastarlo o ser golpeado y la habilidad de las armas de los heraldos es , una vez cargada el arma ( el arma parece calentarse y se pone rojo-naranja ) tiene todas las probabilidades de hacer un golpe y crítico o por lo menos romper el bloqueo del oponente , esta habilidad se anula si se usa una vez o pasa el tiempo haciendo que el arma vuelva a su estado normal y la habilidad se cargará en un tiempo para poder usarse de nuevo.


3-Misiones principales , secundarias y eventos.

Las misiones principales: Son las que normalmente dan mejores recompensas y al completarlas sigues la historia y subes de nivel , subes de nivel cada vez que luches contra un jefe y lo derrotes, si se derrota al ultimo jefe subes de nivel y terminas el capítulo para ir al siguiente , el primer capítulo todas tus recompensas serán de la facción de la legion , el segundo capitulo todas las recompensas serán de la dinastía y el tercer capítulo obtendrás recompensas de los heraldos  , a partir del cuarto capitulo puedes elegir una facción de la cual quieres obtener recompensas, también al avanzar de capitulo los equipos disponibles cambian , añadiendo otros y otros set no están disponibles , pero se pueden obtener en los potenciadores eligiendo el sobre del capitulo donde el equipo esta , teniendo la posibilidad de obtenerlo.
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Misiones secundarias: Las misiones secundarias es una forma sencilla de ganar gemas ,energía de las sombras, monedas , equipo común , raro o si ya se tiene el equipo se mejora , en la mayoría las misiones secundarias siempre son fáciles pero si no mejoras el equipo y sigues completando las misiones , la siguiente puede ser mas difícil, estas misiones no siguen una historia y no hay jefes , pero las luchas pueden ser afectadas de otra forma , por ejemplo : lucha sin armas , oponente invisible , fuente de curación ( solo el enemigo ) y otras afectaciones.
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Eventos: Los eventos son luchas especiales en las que se pueden ganar recompensas mas grandes , incluso a veces mas grandes que las recompensas de las misiones principales, para acceder al evento hay 2 maneras , con monedas puedes entrar  al evento normal , y con el ticket puedes entrar al torneo triunfal , con mejores recompensas aunque el ticket cuesta muchas gemas.
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Con los sobres del evento se puede conseguir equipo único que de otras formas no es posible conseguir , los eventos solo duran unos dias .
 
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4-Energía de las sombras:La energía de las sombras de usa para mejorar el equipo , se gana en la mayoría de misiones y cofres , pero en equipo de rarezas altas usa en mayor cantidad , el costo se reduce si se encuentran otras cartas del equipo o si se avanza en el juego se puede mejorar con menos energía de las sombras para ajustar el equipo al avance del jugador.

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5-Movimientos o ventajas del equipo :Estos al igual que las armas y demás partes del set también estos se dividen por las mismas rarezas excepto común. se pueden equipar al arma , a la armadura y al yelmo ( casco ) pero no a las armas a distancia, las ventajas también pueden ser mejoradas consiguiendo sus cartas o por energía de las sombras, no se pueden equipar 2 movimientos a la vez a un arma , y  la cantidad de ventajas también depende de la rareza , si es comun solo se puede equipar una ventaja , si es rara se pueden equipar 2 ventajas , y si es épica o legendaria se pueden equipar 3 ventajas .
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6- Habilidad de las sombras durante la pelea: Cada parte del equipo(yelmo, armadura, arma y arma a distancia ) tiene una habilidad de las sombras diferente , dependiendo de su facción y de la rareza excepto si una parte del equipo es común , si ese es el caso no tiene una habilidad , si es rara tiene habilidad pero si es épica o legendaria tiene otra habilidad diferente. Para usar la habilidad de las sombras durante una pelea la barra de energía sombría debe completarse , la barra de energía se llenara poco a poco si se da o recibe daño , si se posee una ventaja activa se puede obtener energia mas rapido en una pelea.

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Una vez preparada la habilidad de las sombras para ser usada , el mando de movimiento mostrara flechas azules con las habilidades disponibles y el botón para usar la habilidad también dará una luz azul , para usarla se debe arrastrar a un lado de una flecha y tocar el botón de habilidad al mismo tiempo para usar la habilidad que se desea usar, si se activa la habilidad de las sombras se tiene un tiempo para utilizarla antes de que se acabe y esperar a que se vuelva a llenar la barra. La habilidad de las sombras no se puede usar si todo el set que lleva el jugador es común.


Espero que sea útil. Gracias por leer.