AdminJoshverd: Basically, more referrals = higher commission tier
AdminJoshverd: No, the higher affiliate tier you are, the higher commission you earn
unranked rank iconyogzire1987: meaning the higher i'm on Gamehag, the more SG i get from affiliate?
AdminJoshverd: That's for affiliate/referral earnings
unranked rank iconyogzire1987: i'm Tier 1 it's 5% commission, tier 10 30% commission, but commission on what?
unranked rank iconyogzire1987: hello can someone explain the cash out system  and tier system ?
novice rank iconlushnebula45: oh ok
novice rank iconPande Bande: im foreign in usa
apprentice rank iconJacob: articles from old gamehag site
novice rank iconPande Bande: LULW emote (inline chat version)
novice rank iconlushnebula45: What are these articles in the footer  1f978 emote (inline chat version)
novice rank iconPande Bande: i made offer my chips and made Bonus purchase 
apprentice rank iconJacob: for real?
novice rank iconPande Bande: usa dude
apprentice rank iconJacob: @Pande Bande what country do you live in
novice rank iconPande Bande: plz if you can help me on support chat 
novice rank iconPande Bande: no replay its all Legal i did purchase mission and Bonus mission why got rejected 
AdminJoshverd: You can contact support by clicking the headset icon next to chat. Unfortunately, we are unable to provide support via the public chat.
novice rank iconPande Bande: can i know why plz and help me to approve my cash out
novice rank iconPande Bande: get rejected and i didnt get any point back 
novice rank iconPande Bande: i did offer on my chips and i cash out 
AdminJoshverd: ??
novice rank iconPande Bande: plz
novice rank iconPande Bande: any admin help me plz
novice rank iconPande Bande: hey
novice rank iconbrajanek: Okay
AdminJoshverd: He'll probably need to send a friend request
AdminJoshverd: yeah have him DM me on discord @Joshverd
novice rank iconbrajanek: Still hasn't helped, maybe I let him contact you 
apprentice rank iconArc: wdym what offers

27

0/160

(55 ratings)
Plants vs. Zombies: Zapomniany hit (cz. 1)

Plants vs. Zombies: Zapomniany hit (cz. 1)

     Rośliny i zombiaki nie są rasami, które moglibyśmy uważać za wrogów. Pomimo braku mózgu, rośliny najwyraźniej chcą docenić stronę gracza za podlewanie i dbanie o nie, więc kiedy hordy zombie nadchodzą jeść mózgi, to przystępują do walki. Aby chronić zawartość swojej głowy, tworzysz wokół swojego domu fortyfikacje obronne, uprawiając szeroką gamę słodkich, gotowych do walki roślin do pozbywania się hord zombie. Plants vs. Zombies jest solidnie zakorzenioną grą w gatunku Tower Defense, ale ale jest na tyle dobra, że prawie każdy może spędzić w niej długie godziny i czerpać dużo frajdy. Podstawowa rozgrywka jest przyjemnie angażująca, ale potrzeba będzie kilku godzin obrony trawnika, zanim poznamy tajniki gry. Na szczęście, Plants vs. Zombies odkrywa karty w dobrym tempie, a minigry, zagadki i tryb przetrwania oferują oderwanie się od klasycznej mechaniki. Jest to wspaniała gra, przez którą po ograniu nigdy nie spojrzysz na swój ogródek w ten sam sposób.

     Podstawowa mechanika gry jest dość prosta. Twój trawnik jest podzielony na kwadratową siatkę, a każdy kwadrat może pomieścić jedną roślinę. Zombie niszczą rzędy siatki w kierunku Twojego domu, a jeśli przejdą przez Twoją obronę, dobrze wiesz co się stanie. W górnej części ekranu znajduje się szereg okienek, w których mieszczą się różne rośliny do Twojej dyspozycji. Ustawienie rośliny na placu kosztuje "słoneczka", które spada co jakiś czas z nieba. Jednakże, potrzebujesz do pokonania zombie o wiele więcej słońca, więc musisz zasadzić słoneczniki, aby wygenerować więcej światła słonecznego. Każdy poziom zaczynamy więc od sadzenia słoneczników i tańszych jednostek ofensywnych, aby poradzić sobie z pierwszymi kilkoma zombie. Podstawowe jednostki atakujące strzelają groszkiem w lewą stronę ekranu, więc będziesz potrzebował co najmniej po jednym w każdym rzędzie.
     W miarę jak zombie stają się coraz liczniejsze, wzmacniasz swój batalion botaniczny o coraz większą ilość wyrzutni pocisków, barier obronnych, wzmacniaczy ataku i"Instant killerów" zombie. Po tym, jak przetrwasz ostatnią falę zombie, możesz zostać nagrodzony nową minigrą, nowym typem rośliny, a nawet pospiesznie napisaną notatką od Twoich niedoszłych napastników. Kreatywność twórców uatrakcyjnia podstawową strukturę obrony wieży i przekształca ją w coś szczególnego.
     Właśnie po tym, jak opanowałeś radzenie sobie z przeciwnikami w dzień, zombie decydują się atakować w nocy i masz zupełnie nowy zestaw roślin do zarządzania.
     Kiedy już zajęłaś się nocnymi nieprzyjemnościami, jest powrót do dnia, tylko że teraz kilka z twoich rzędów jest zajętych przez basen na podwórku, skąd przypływają zombie na gumowych kaczuszkach.
     Pojawiają się nowe jednostki, które pasują do nowych warunków otoczenia, a ten stały rytm nowych elementów pomaga utrzymać powolny wzrost trudności, jednocześnie nie przytłaczając gracza. Mimo to, weterani obrony wieży będą musieli znosić dość przydługawy wstęp dla początkujących w celu znalezienia prawdziwego wyzwania, a oczekiwanie może okazać się zbyt długie dla niektórych. Na szczęście uroczo animowane roślinki sprawiają, że chce się grać. Szczęśliwe słoneczniki kręcą główką wesoło, a biegnące zombie pełzną w kierunku domu ociężale (a przynajmniej te podstawowe). Od wściekłych papryczek jalapenio do przestronnych orzechów włoskich, każda jednostka jest wyjątkowa,  a kiedy po raz pierwszy zobaczysz tańczący disco zombie na swoim trawniku i gdy weźmie on swoich tancerzy z lat 80'tych... musisz zagrać w to sam.
     Wizualny urok sprawia, że gra jest bardzo przyjemna w oglądaniu i mimo 10 lat na karku, oprawa graficzna nie zestarzała się ani trochę. Szkoda, że następne części zeszły na złą drogę, ale to już temat na kolejny artykuł. Serdecznie polecam ten tytuł i życzę powodzenia w starciu z zombiakami