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Mordhau - Analisis

Mordhau - Analisis

Bienvenidos caballeros al análisis de Mordhau (Abril de 2019), un juego de peleas medievales. Por favor tómense el tiempo para leer el artículo, no les llevara más de 10 minutos. Gracias y por favor dejen sus comentarios antes de salir.

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El predecesor de lucha medieval Chivarly: Medieval Warfare llego antes de lo esperado, ya que se anuncio Chivarly 2 un par de meses después de que saliera Mordhau. Este juego nos promete lo mismo con algunas que otras nuevas mecánicas gracias a Triterion y un motor actualizado (Unreal Engine 4) Tenemos muchas armas, cada una con sus ventajas y desventajas, además de armaduras, herramientas, arcos y ballestas, y una catapulta. Este juego no es fácil para los principiantes, ya que te encontraras con varios jugadores experimentados que realizaran mejores maniobras en combate. Pero no nos preocupemos por eso, así son las peleas medievales. En Mordhau te encontraras también con nuevos modos de juego y un sistema de clases con una gran lista de personalización.

JUGABILIDAD:

Antes de comenzar una partida es muy recomendable echarle un vistazo a los ajustes del juego, así como los gráficos y los controles (atajos del teclado), para ver que hace cada letra. Dentro del tutorial podrás ver cómo manejar los ataques básicos y avanzados, los ataques a distancia, las peleas a caballo, usar una catapulta, etc.

El juego tiene dos modos de cámara, primera persona y tercera persona. En la primera persona puedes ver tu arma y ejecutar ataques con más precisión que en tercera persona. En la tercera persona tienes un amplio campo de visión, pero menor precisión con las armas. Es posible jugar una partida entera en tercera persona, pero lo más recomendable para los principiantes es jugar en primera persona, para estar acostumbrados a los ataques y tener más precisión. Si vas a caballo, prueba la cámara en tercera persona; si usas un arco/ballesta, pon la cámara en primera persona. No olvides ajustar tu campo de visión en las opciones del juego.

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“Este es un campo de batalla real, pero no te preocupes, estaremos a salvo aquí.”

Tipos de ataques:

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Hay por lo menos tres tipos de ataques. El ataque más básico es el ataque horizontal, o “slash”, que cubre una buena área de ataque enfrente tuyo. El ataque por sobre la cabeza (overhead) hace más daño pero es muy lento. Por último, la estocada (stab) sirve para ataques más precisos y rápidos, pero no hacen mucho daño. Puedes hacer combos con cualquier ataque, para eso hay que ejecutar el siguiente ataque cuando el primero haya aterrizado. Ten cuidado con la energía, si fallas los ataques perderás energía, y si es muy baja, puedes terminar perdiendo el arma cuando bloquees. Para bloquear (parry) hay que presionar clic derecho en el momento adecuado, ya que solo dura por poco tiempo. La excepción es el escudo o los puños, te permiten mantener tu guardia activa más tiempo, pero sigues siendo vulnerable a las patadas. El modo en que tus oponentes mueven sus caderas pueden hacer que sus ataques te golpeen tarde o temprano, presta atención a sus movimientos y no te dejes engañar. Puedes cancelar un ataque cuando este en la posición de alzamiento (windup) antes de que lo ejecutes (release) así puedes engañar a tus oponentes para que bloqueen temprano, esto se llama feint. También puedes realizar patadas que no pueden ser bloqueadas mediante otras patadas. Si paras los ataques enemigos a tiempo y acto seguido ejecutas un ataque realizaras un Riposte.

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Maniobras avanzadas:

Se han agregado nuevas formas de atacar a tus oponentes que convierten las peleas medievales en todo un reto. Estas son:

Morph: Similar al feint, puedes cambiar de golpe horizontal a estocada, y viceversa. La estocada es el ataque más rápido del juego, no te cortes en no usarlo.
Chambering: Si dos armas se enfrentan en el momento justo, tú o tu oponente pueden realizar un ataque de seguimiento automático. Hay que calcular el tiempo y el tipo de ataque para realizar esta maniobra. Por ejemplo, si me atacan con un golpe horizontal izquierda, puedo contrarrestarlo con un golpe horizontal derecha. También sirve para las estocadas, y son más fáciles de ejecutar que los demás ataques, ya que no hace falta ajustar el ángulo del ataque.
Mordhau: Este movimiento nos permite cambiar el tipo de agarre del arma (si es que tiene uno) para que tenga un efecto distinto. La espada larga tiene el movimiento mordhau, que nos permite agarrarla desde el filo del arma y usar la empuñadura y la guarda como arma, aumentando el daño contra oponentes con armadura.

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Armas:

Existen una gran variedad de armas con sus estilos de combate. Estos pueden ser consultados en el menú de clases. Tenemos:

Espadas: Tanto largas como cortas, las armas por defecto del juego son equilibradas, y son perfectas contra oponentes sin armadura.
Hachas: Desde arrojadizas hasta de una mano o dos, las hachas tienen un tremendo poder destructivo y tienen más chances de decapitar a oponentes con poca armadura. También son útiles para destruir puertas de madera.
Mazas: La contraparte de las hachas, el peso las hace ideal para oponentes bien protegidos.
Lanzas: Estas tienen un alcance mayor pero poco daño en ataques horizontales/sobre la cabeza, haciéndolas ideal para estocadas o ataques a caballo. Algunas lanzas pueden ser arrojadas
Arcos/Ballestas: Los arcos son ideales para los ataques a distancia, solo requieren tener paciencia, apuntar, y disparar a objetivos móviles. Recuerda las distancias y ten en cuenta que las flechas tienen trayectoria. Las ballestas son pesadas pero hacen mucho daño contra cualquier oponente, pero serás vulnerable mientras las recargas.
Arrojadizas: Hay una variable amplia de armas arrojadizas, así como granadas de humo o fuego. Si se usan contra los oponentes débiles y que estén a punto de morir entonces estas son tus armas. Requieren más entrenamiento que los arcos.
Herramientas: Puedes reparar las estructuras indicadas si tienes un martillo de carpintero a mano, o incluso colocar estacas/parapentes con una caja de herramientas. Por último, si te llevas una bolsa de medicinas contigo, tus compañeros podrán curarse y te lo agradecerán.

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“Lo que separa a un tirador amateur de un aficionado es la prueba de Hans.”

Las clases que ofrece el juego por defecto te permiten empuñar ciertas armas para la ocasión, armadura inclusive, pero no las puedes personalizar. Estas son clases adecuadas para principiantes, ya que crear tus clases requiere que compres equipo con oro. Cuando ya estés familiarizado con las clases, querrás crear la tuya. Asegúrate de hacerlo antes de saltar a la batalla.

También puedes montar a caballo y galopar por el campo de batalla más rápido que cualquier otro jugador, además de realizar poderosas estocadas que matan de un golpe. Todo depende de la velocidad y como te muevas, ya que un paso en falso puede resultar ventajoso para el enemigo y te derribaran. En cambio, si quieres usar una catapulta para realizar daños devastadores en un área, puedes hacerlo. No te olvides de ajustar la fuerza y trayectoria de la catapulta, y moverla un poco hacia adelante.

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Modos de juego:

Ya sea irrumpiendo en el campamento enemigo o tirar abajo las puertas de una fortaleza, existen múltiples modos de juego en varios servidores del mundo. Ten en cuenta el ping que tienes al momento de entrar a un servidor, podría afectar en la batalla. Los modos de juegos son:

Frontline: El modo favorito de todos y con capacidad de hasta 64 jugadores en ambos equipos. Lucha en el territorio enemigo con el objetivo de capturar puntos de control y empujar a los enemigos de vuelta a su base. Cuando captures un punto, podrás ver que los refuerzos enemigos se irán agotando. El equipo que logre mantener sus refuerzos y agotar los del enemigo ganara la batalla. Habrá otros objetivos que podrás realizar dependiendo del mapa. Si completas el último objetivo habrás ganado.
Battle Royale: No soy un fan del modo en el que tienes una vida y debes sobrevivir hasta ser el ultimo el pie, pero aquí esta. Deberás buscar equipo disperso al azar en el mapa y sobrevivir. Este modo es ideal para los duelos (uno versus uno) La zona segura se irá achicando obligándote a retroceder al centro del mapa. Recibirás tu recompensa dependiendo de los enemigos que mates y en que puesto te mataron. En este modo empezaras sin armas y no podrás usar clases.
Horda: Lucha en cooperativo con otros jugadores contra oleadas de enemigos controlados por la maquina. No te recomiendo este modo si recién empiezas con el juego ya que no tendrás armas al empezar y tendrás que buscarlas/comprarlas por la base. Las hordas de enemigos están bien armadas y son muy inteligentes así que lucha con cuidado y pelea junto a tus compañeros.
Partido local: Quieres mejorar un poco tu juego y pelear contra bots? Puedes empezar una partida en privado con varios modos de juego y mejorar tus habilidades o probar ciertas armas.
Entrenamiento: ¿Nuevo en el juego? Prueba el tutorial, tarda aproximadamente 15 minutos. Risas garantizadas.

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EVALUACION:      9/10

Quedan muchas cosas por mejorar del juego, como agregar más mapas y ofrecer ayuda a los nuevos jugadores, pero yo creo que está bien así como así. He visto a varios jugadores frustrarse con cada batalla ya que es muy difícil jugar contra jugadores experimentados. Pero no dejes que esto arruine la experiencia de juego. Así comenzamos todos y un día llegaras lejos con este juego y te convertirás en un experto en la lucha medieval. No olvides de compartir tus experiencias con los demás, estoy seguro que los que recién comiencen apreciarían las palabras de un experto. 

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“Has derribado la torre de asedio del enemigo. ¡Se supone que estamos en un alto al fuego! ¡Van a tomar represalias, regresa al campamento, y repórtate al servicio! -Fin del tutorial.

Gracias por llegar al final.