AdminSwirfty: All of the offerwalls are on the main page 
unranked rank iconMohamed Tarek: when i click on games
unranked rank iconMohamed Tarek: i see no offerwall tho
AdminSwirfty: Games are still offers
unranked rank iconMohamed Tarek: So?
unranked rank iconMohamed Tarek: I completed a challenge inside a game that I shd get rewarded for but I didn’t
unranked rank iconMohamed Tarek: Not offers
unranked rank iconMohamed Tarek: It’s the games 
AdminSwirfty: There's a support tab on all of the offerwalls you can click on 
unranked rank iconMohamed Tarek: How?
AdminSwirfty: You should contact the offerwall's support 
unranked rank iconMohamed Tarek: Help?
unranked rank iconMohamed Tarek: Guys I just completed one of the challenges in a game but nothing happened
unranked rank iconBober40: maybe code?
AdminJoshverd: Np  pepeD emote (inline chat version)
unranked rank iconXgreen 0fficial: Alr thanks
AdminJoshverd: Usually just for a few hours
unranked rank iconXgreen 0fficial: How long?
AdminJoshverd: Every offer is held
unranked rank iconXgreen 0fficial: I'm just asking before so I know if you hold it 
AdminJoshverd: I don't see any offers pending for you at the moment
unranked rank iconXgreen 0fficial: Do you release Dream.bet on RevU?
AdminJoshverd: Yes, offers are held but are usually released within a few hours. You will receive a notification and an email when your offer is approved.
unranked rank iconXgreen 0fficial: Does Gamehag hold offers?
unranked rank iconYobz: yo perdin 2500 GA  pero no fue la gran cosa
unranked rank iconYobz: Vamos, demosle otra oportunidad
unranked rank iconLetra Chica: scam?
unranked rank iconpedrolazo317: Y más
unranked rank iconpedrolazo317: Pases
unranked rank iconBober40: stolen 600 gems 

13

0/160

(220 ratings)
Dlaczego wydaje nam się że gry kiedyś były lepsze

Dlaczego wydaje nam się że gry kiedyś były lepsze

Na pewno wielu z was słyszało kiedyś, że „hurr durr, kiedyś to były gry a teraz to nie ma”, czy jednak rzeczywiście gry były lepsze od tych aktualnych? Spróbuję odpowiedzieć na to pytanie poniżej.

Gry kiedyś były lepsze

 

Zacznijmy może od tego, co to znaczy że gry były „lepsze”? Bardziej rozbudowane, trudniejsze czy może fabuła była bardziej dojrzała? Z pewnością ciężko znaleźć jednoznaczną odpowiedź więc dodatkowo wspomogę się definicją ze Słownika Języka Polskiego: „1.to, co jest bardziej wartościowe, szlachetniejsze; dobro;”. Czy więc niegdyś gry były bardziej…wartościowe?

hgg75Yp6KnGkcmevVHoT2o2JO0sPHB.jpeg

Wartość gry pod kątem fabuły

 

Czy starsze gry były bardziej rozbudowane fabularnie? Oczywiście w tym akapicie pomijam tytuły z samego początku rozwoju gamingu, gdyż rynek ten dopiero się kształtował a i ograniczenia technologiczne były zbyt istotne. Weźmy za to na przykład niezwykle popularną serię Rockstarq - Grand Theft Auto. Poczynając od oczywiście trójwymiarowych odsłon to mamy dowód na wręcz coś dokładnie odwrotnego! W trójce fabuła, choć była rozwinięta, to nie był to nic więcej ponad zwykłą gangsterską opowieść akcji. Podobnie sytuacja wygląda w Vice City - Tommy to po prostu targany żądzą zemsty rzezimieszek, który dąży do zbudowaniu własnego imperium. I tak docieramy do części następnych - San Andreas, IV,  V, które odcinają się od stricte gangsterskiej fabuły - poruszane mamy w nich kwestie imigracji, rasizmu, bezkarności policji, układów ze służbami czy zwykłego koleżeństwa. W tej więc serii jest dokładnie odwrotnie; ponadto mamy dziś gry w stylu the Last of Us, nastawione stricte na opowieść. Kończąc ten akapit muszę wspomnieć o tym, że nie jest też tak, że w drugą stronę - kiedyś gry były prymitywne. Trzeba pamiętać, że 15 czy 20 lat ten rynek był dość niszowy i uznawany często za zabawę dla dzieci.

mbp5BC7US8EaDONiXGCWim0pm7Skjn.jpeg

Kiedyś w gry były trudniejsze

 

Naturalnie ciężko jest odpowiedzieć na taki argument, gdyż poczucie wyzwania płynącego z grania jest skrajnie subiektywne, o czym świadczy również ilość różnych od siebie gatunków gier. Bardzo możliwe, że pod tym stwierdzeniem (oprócz nostalgii do czego przejdę później) kryje się powszechne upraszczanie gier w formie np quick save’ów czy fast travel. Czy jednak jest to rzeczywiste ułatwienie gry czy po prostu kwestia jej upłynnienia? Żeby używać szybkiej podróży należy najpierw zbadać daną lokację, zaś quick save jest również zbawieniem przed czymś niemającym nic wspólnego z poziomem gry - crashami, bugami czy nawet randomowym wyłączeniem zasilania. Fakt faktem, że wraz z postępem rynku gier wzrósł również ich poziom „zcasualowania”, jednak czy naprawdę zmniejszenie tych mniej ciekawych elementów jest naprawdę takim uproszczeniem? Mamy przecież w większości gier poziomy trudności, dzięki czemu rozgrywka wcale nie różni się od starszych tytułów. No i najważniejsze - fast travel jest możliwością a nie obowiązkiem.

Az2dT6nem9mml49bymN3ayn5nLAqO2.jpeg

Dlaczego sądzimy że gry kiedyś były lepsze

 

Moim zdaniem główna rolę odgrywa tu właśnie wspomniana wcześniej nostalgia. Nie ma co ukrywać - jako ludzie bardzo lubimy upiększać wspomnienia i z błogością na twarzy opowiadać o czasach minionych. Wydaje mi się, że tak jest również w tym przypadku, myślę, że większość graczy ma takie wspomnienia, u mnie jest to na przykład powrót ze szkoły, nieskrępowane granie w the Elder Scrolls III Morrowind i nieprzejmowanie się życiem. Podobnie myśle, że może być u innych graczy przez co na starsze tytuły patrzą przez różowe okulary. A co wy o tym sądzicie?