unranked rank iconErtannn Orak: Are*
unranked rank iconErtannn Orak: What is the ranks for
unranked rank iconanasofiarojasmartinez: wow es de verdaa
AdminSwirfty: We brought it back 
unranked rank iconSilly Goose: i thought this website is dead 
unranked rank iconvivian ruano: robux por favor
unranked rank iconvivian ruano: m,ljm
apprentice rank iconArc: wot
apprentice rank iconArc: Lootably
unranked rank iconBober40: who over this webiste?
novice rank iconmattys gamer: there we go lol
novice rank iconmattys gamer: gonna try that cashman casino offer 
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconmattys gamer: this site is amazing thanks for the withdraw
novice rank iconmattys gamer: did a paypal payment but didnt ask me for an email yet?
unranked rank iconSimplyTim: yea
unranked rank iconTxmic: tim
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
unranked rank iconCS2 Gambling 2025: Thanks!
apprentice rank iconJacob: $4.75 including the 5% fee
unranked rank iconCS2 Gambling 2025: how much is 5000 gems in paypal?
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconburhansyn12: wassup guys
unranked rank iconSai Pon: hello 
unranked rank iconUn1que BG: Ea
apprentice rank iconJacob: No
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconpaulopedro033: hi
unranked rank iconyorandom1234: the mobile game

33

0/160

(27 ratings)
Dead Cells - mini poradnik  #1 - wprowadzenie

Dead Cells - mini poradnik #1 - wprowadzenie

Dead Cells to roguelike, inspirowana Castlevanią platformówka akcji, w której po śmierci cofamy sie do punktu startowego.

Gracz w Dead Cells wciela się w nieokreśloną postać więźnia, która jest na żyjącej wyspie która ciągle się zmienia i pokonując pokonując kolejne mapy, zaczynając od więzienia musi  dostać się do sali tronowej aby pokonać króla.

Musisz opanować walkę w stylu 2D, w której brak punktów kontrolnych. Motto które będzie Ci przyświecać to: zabijaj, umieraj, ucz się, powtarzaj.

Zaczynając swoją przygodę w Dead Cells musisz wiedzieć, że każda śmierć zaczyna twoją przygodę (prawie) od nowa.

Chodząc po mapie napotykamy rożnego rodzaju potwory,z których wpadają nam komórki oraz schematy broni, czy innych umiejętności,

sposobu walki potworów poznajemy sami a to pomaga nam w lepszym pokonywaniu ich lub unikaniu.

Jak np Zombie (poniżej) który nie jest zasadniczo trudnym przeciwnikiem - uderza w zwarciu lub odchyla się i skacze na nas w tym drugim przypadku wystarczy się odsunąć lub zrobić przewrót do przodu (który swoją droga pozwala nam uniknąć praktycznie każdych obrażeń).

Zombie.png 

Inną rzeczą jaką możemy spotkać są zwoje (poniżej) który ulepszają statystyki naszych broni a także nasze zdrowie.

Mechanics (Home Page).png

Mamy 3 rodzaje ulepszeń

Strength Stat.png Czerwony (Brutalność) - zwiększa obrażenia wszystkich przedmiotów z kolorem czerownym (głównie mieczy ale nie tylko)

pierwsze ulepszenie daje +65% zdrowia.

Skill Stat.png Fioletowy (Taktyka) - zwiększa obrażenia wszystkich przedmiotów z kolorem fioletowym (głównie łuków i pułapek)

pierwsze ulepszenie daje +50% zdrowia.

Health Stat.png Zielony (Przetrwanie) - zwiększa obrażenia i obronę przedmiotów z kolorem zielonym (głownie tarcze ale czasem także miecze)

pierwsze ulepszenie daje aż 70% zdrowia.

Grę zaczynamy ze 100 punktami zdrowia a każde następne ulepszenie naszych statystyk powoduje mniejsze przyrosty zdrowia z w przyszłości np ulepszamy czerowne nasze zdrowie zwieksza sie o 65% przy następnym tylko o 39%.

2LjjVAbxmIb5s8Xub1D1Hhvr72daCo.png

 

Zabijając potwory dostajemy tytułowe ,,cells'' czyli komórki (poniżej) za które możemy odblokowywać nowe bronie pułapki umijętności itp. które zaś wypadają nam z potworów jako schematy:

b9D5L6aZK7lW3vEOwQn4sIlfa2JAib.png 

Komórki które wypadną możemy wydać dopiero po przejściu mapy u specjalnego npc Kolekcjonera:

Collector.png

możemy także wydać je na stałe ulepszenia jak większa ilość flakonów do leczenia się czy ilość złota które zostaje nam po śmierci.

Również po przejściu mapy mapy do wyboru kilka mutacji które nam pomogą (max 3 na cały rajd)|

Przykładowo mutacja ,,Combo'' Flow Mutation Icon.png  zwiększa nam obrażenia po zabiciu potwora na 8sec.

Po przejściu gry czyli po pokonaniu ostatniego bossa (przed nim czekają nas jeszcze 2 o wiele słabsze) otrzymujemy komórki bossa które zwiekszają nasz poziom trudności mapy są te same ale liczba możliwych uleczeń spada przeciwnicy są inni i zadają większe obrażenia.

 

Osobiście nie polecam nikomu butów spartana 

Spartan Sandals Icon.png

Dziękuję za uwagę!