unranked rank iconPickleMinion: why the mobile app still not working?
AdminJoshverd: ricardoFlick emote (inline chat version)
unranked rank iconJason: pepeJAM emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Hello! 
unranked rank iconosiel nicolas: Ho!la
unranked rank iconJason: also anybody know how long the lootably clash offers take to track? guessing mine didn't
unranked rank iconJason: can my offer be released please :)
unranked rank iconLetra Chica: 1f630 emote (inline chat version)
unranked rank iconYobz: What a shame, for me it's normal to see this type of messages  1f605 emote (inline chat version)
unranked rank iconJason: oh ok
AdminSwirfty: End of the week. A countdown will be added tomorrow 
unranked rank iconJason: also when does the leaderboard payout?
unranked rank iconJason: ok
AdminSwirfty: Depends on the offer
unranked rank iconJason: in most cases
unranked rank iconJason: do you release with proof if it gets held?
unranked rank iconJason: oh ok
AdminSwirfty: Everyone is different, your rewards might get held or they might not 
unranked rank iconJason: it won't get held if I do those toro casino offers Jacob did?
AdminJoshverd: Bienvenidos al nuevo sitio web :)
unranked rank iconElleonorIII: Hola, alguno de la antigua página? 
unranked rank iconJason: ok thanks
apprentice rank iconJacob: Usually less
apprentice rank iconJacob: Few hours Jason
unranked rank icontreno9089: Ciao
unranked rank iconJason: Hey how long  do the rustclash wds take to process?
AdminJoshverd: Yes, you can redeem a Visa Gift Card or you can redeem to your bank account, then pay with the card or bank account on Amazon.
unranked rank iconRithika Udawattage: can I use this to buy things from amazon?
AdminJoshverd: Unfortunately, PayPal, Venmo, Visa, and Bank Transfer are not supported in Venezuela  1f641 emote (inline chat version)
unranked rank iconYobz: :(

15

0/160

(113 ratings)
Alien Kingdom: обзор (ч.2)

Alien Kingdom: обзор (ч.2)

И снова здравствуй, мой юный друг! Каюсь, что заставляю тебя ждать так долго продолжения обзора поистине шедевральной игры Alien Kingdom. В прошлой части я рассматриваю общие сведения об игре, описываю сюжет и сеттинг, а также кратко затрагиваю геймплей. В этой статье я утолю твоё любопытство и расскажу тебе о самой сути игры – о способах выживания в суровых условиях кишащих монстрами планет.

Добыча ресурсов. Да, мой друг, в этом весь цимес игры. Добыча ресурсов – ни много, ни мало – одна из основных геймплейных механик. Так вот, только игрок попадает на самую первую планету, единственное, что он может и должен делать – добывать ресурсы. Причём, поначалу единственный способ добычи ресурсов – это охота. Ничего странного! Местные монстры оказались настолько прожорливы, что слопали все ресурсы планеты – камни, брёвна, железо – без разбору (возможно поэтому многим колонистам удалось уцелеть). Таким образом, первое время игроку предстоит пробегать по смердящему инопланетному болоту в поиске зазевавшихся супостатов. Что делать дальше – ты знаешь: взводишь курок – и бах, от монстра остались лишь рожки да ножки, да кучка камней или дерева. А иногда и что-то более ценное, например золото или запчасть, позволяющая улучшить свою старую берданку или изношенный защитный костюм. Всего в игре присутствует 5 видов ресурсов: дерево, камень, железо, золото, и плазма. Понятное дело, что редкие ресурсы, например, золото, гораздо сложнее добыть, чем дерево или камень, которые вываливаются из тушки каждого третьего загубленного монстра.

scr_1-1.jpg

На планетах есть деревья, даже леса, но как истинные экологические энтузиасты мы не допустим, чтобы хоть одно деревце пострадало!

Дальнейший процесс добычи ресурсов упрощается: накопив некоторое количество базовых ресурсов (камень, дерево), игрок может построить на своей базе промышленное здание, которое будет приносить ему определённое количество определённого ресурса каждую минуту.

Строительство. Как ты уже понял, строительство – вторая важная составляющая игрового процесса Alien Kingdom. Дружелюбная фауна планеты позволит игроку насладиться безмятежьем лишь первые 10-15 минут. Дальше игроку предстоит лицом к лицу столкнуться со всей яростной мощью инопланетных форм жизни: на базу игрока начнутся периодические набеги орд различных чудищ – от передвигающихся растений до кибернетезированных зомби (я так полагаю, что это те колонисты, которым не посчастливилось попасть в лапы к боссу последней планеты). Чтобы хоть как-то противостоять этим разорительным набегам, игроку придётся задуматься о выстраивании фортификационных сооружений, а для поддержания своего оплота и его автохтонов в жизнеспособном состоянии – о выстраивании промысловых зданий.

Зданий здесь действительно много – аж 35 штук. Притом, у игрока уже в начале имеется одно здание – крепость, выстроенная им по прибытию на планету, очевидно, из грязи и палок. Если это здание будет разрушено в результате очередного набега местных гротескных исчадий, игрок потерпит сокрушительное поражение, поэтому свою крепость требуется защищать любой ценой. Короче, игроку сразу же необходимо озаботиться построением фортификаций. В самом начале доступно только одно средство огородиться – деревенский забор, построенный по чертежам Дядюшки Тыквы. Тем не менее, монстры не сразу смогут проломить эти кажущиеся ничтожными дощечки. К сожалению, постройкой нескольких заборов может исчерпать все ресурсы зарождающегося королевства, поэтому игроку неплохо было бы озаботиться постройкой промысловых зданий – лесопилок, каменоломен и рудников.

scr_2.jpg

На этих фантасмагорических планетах существует поговорка: есть три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: закаты над болотами, работающие крестьяне, и гигантские монстры, пытающиеся преодолеть хлипкий частокол

Кстати, для функционирования некоторых оборонительных и промышленных структур потребуются работники – те прячущиеся от рыскающих по болотам чудищ колонисты, которых найдёт игрок, будут верно служить своему новому сюзерену на лесопилках и шахтах, в самых тяжёлых условиях добывая по 25 единиц ресурса в минуту. Кстати сказать, наш начинающий феодал всё-таки вынужден заботиться о своих крепостных: для того, чтобы крестьяне могли работать, каждому из них требуется а) пайка еды (нужно построить ферму для производства еда) б) ночлег (нужно построить дома для обеспечения койка-места).

scr_6.jpg

У колонистов всегда есть выбор: либо стать крепостным и работать день и ночь на лесопилках или рудниках, либо быть съеденными монстрами. Но почему-то не все выбирают первый вариант…

Оборонительные здания в этой игре – не роскошь, а средство защиты поселения. Изначально игорьку доступна только дозорная башня, ведущая прицельный огонь камнями по приближающимся вражинам. Однако монстры так просто не сдадутся – будут до последнего биться за свои ничтожные шкуры, а также за право разорять и транжирить эти некогда богатые и процветающие планеты. Он будут с беспощадным упорством бросаться на фортификации игрока в надежде проломить их хотя бы под тяжестью туш полегших здесь же сородичьих. Хотя по мере развития игрок получит доступ к башням, на которых установлены пушки и лазеры, но в конце концов игроку предстоит начать сбор войск – собрать под своё командование тех из колонистов, кто может держать в руках оружие. Для этого игроку придётся строить казармы. Казармы здесь бывают нескольких типов: те, что тренируют копейщиков, стрелков с ППШ образца 1943 года, рыцарей и даже големов и огров.

scr_3.jpg

На этих суровых планетах за оружие вынуждены браться даже дети

Прокачка и прогресс. Несмотря на наличие огромного количество задний и войск, они не все будут доступны игроку сразу – каждое здание может быть построено лишь при условии достижения игроком определённого уровня. Оно и верно, не зря ведь говорят – не умеешь шить, так не пори. А опыт здесь даётся исключительно за уничтожение чудовищ. Поэтому вначале игроку придётся набрать хотя бы 30-й уровень, после которого ему станут доступны более-менее продвинутые сооружения и войска, с которыми уже можно будет и на мирового босса покуситься. Но об этом я расскажу тебе в следующей части.