vor 4 Jahren
В данной статье познакомлю Вас с игрой Stornghold Legends.
ДАТА ВЫХОДА:
27 окт. 2009
РАЗРАБОТЧИК:
FireFly Studios
ИЗДАТЕЛЬ:
FireFly Studios
Игра Stornghold Legends состоит из трех кампаний:
1 кампания за короля Артура.
2 кампания за Зигфрида.
3 кампания за Дракулу.
Для разнообразия в сеттинг, разработчики добавили элементы тех же саг и легенд. Помимо
рыцарей и лучников, добавились драконы и великаны. Рядах войск Дракулы пополнили оборотни
и ведьмы. Первая Stronghold Legends стала популярной во многом благодаря
органичному сочетанию экономической и боевой составляющих. Разнообразный игровой процесс,
так же добавило происходящему реалистичности. Игра акцентирована на боевую сторону.
В основном нужно оборонять свои имения, реже осаждать противника.
Хорошо это или плохо? Если бы разработчики предложили что-то новое в тактическом режиме,
то мы бы однозначно сказали: «Хорошо». Но когда выясняется, что игровой процесс
полностью скопирован с RTS пятилетней давности, становится грустно.
Забудьте о типичных для Средневековья затяжных осадах по всем правилам военного искусства - здесь бал
правит незатейливый «rush». Сначала долго и нудно поднимаем экономику, попутно отбиваясь
от мелких отрядов противника. Затем налаживаем работу оружейников и сборщика налогов.
Затем создаем катапульты, небольшие отряды пикинеров и лучников, а затем вперед на
штурм противника. Не много скучно. ИИ (искусственный интеллект) невменяемый как противника,
так и наших подчиненных. Любая схватка превращается в разноцветную свалку.
Не удобность управления делает невозможным координировать действия армии.
Карты не очень большие, в основном небольшой кусок на котором расположен замок
с прилегающей территорией, который отовсюду атакуют враги.
Графическая часть довольна не плоха. Музыкальная часть получилась не плохо.
Stornghold Legends - не самый лучший продукт в серии. Фольклор и упор на боевую часть
не компенсируют игровой процесс.Игра Stornghold Legends состоит из трех кампаний:
1 кампания за короля Артура.
2 кампания за Зигфрида.
3 кампания за Дракулу.
Для разнообразия в сеттинг, разработчики добавили элементы тех же саг и легенд. Помимо
рыцарей и лучников, добавились драконы и великаны. Рядах войск Дракулы пополнили оборотни
и ведьмы. Первая Stronghold Legends стала популярной во многом благодаря
органичному сочетанию экономической и боевой составляющих. Разнообразный игровой процесс,
так же добавило происходящему реалистичности. Игра акцентирована на боевую сторону.
В основном нужно оборонять свои имения, реже осаждать противника. Забудьте о типичных для
Средневековья затяжных осадах по всем правилам военного искусства - здесь бал
правит незатейливый «rush». Сначала долго и нудно поднимаем экономику, попутно отбиваясь
от мелких отрядов противника. Затем налаживаем работу оружейников и сборщика налогов.
Затем создаем катапульты, небольшие отряды пикинеров и лучников, а затем вперед на
штурм противника. Не много скучно. ИИ (искусственный интеллект) невменяемый как противника,
так и наших подчиненных. Любая схватка превращается в разноцветную свалку.
Не удобность управления делает невозможным координировать действия армии.
Карты не очень большие, в основном небольшой кусок на котором расположен замок
с прилегающей территорией, который отовсюду атакуют враги.
Графическая часть довольна не плоха. Музыкальная часть получилась не плохо.
Stornghold Legends - не самый лучший продукт в серии. Фольклор и упор на боевую часть
не компенсируют игровой процесс.