vor 4 Jahren
Esta es la segunda parte de un articulo que ya envié si quieren saber todo completamente te invito a pasar por mi perfil para que puedas ver la primera parte y ver otros artículos que tengo, y perdón por no subir tan seguidos artículos como antes. En esta parte veremos armas, piezas y mi opinión. y perdon por todas las fallas ocasionadas en los articulos pero tengo problemas ultimamente con mi teclado.
Mejores armas.
Ray-gun: Esta arma solo puede salir en la caja misteriosa y es muy rara, sus disparos son explosivos y causan mucho daño a los zombies, pero la explosión también te puede afectar a ti. Es muy poderosa pero no ayuda mucho a conseguir puntos por lo cual la hace muy mala al inicio de una partida.
Ray-gun Mark II: Esta arma solo puede salir en la caja misteriosa y es super rara, a diferencia de la Ray-gun esta no tiene disparos explosivos, pero dispara en ráfagas que hacen demasiado daño, que a mi parecer es muchísimo mejor que una Ray-gun. De igual manera es muy mala al inicio de una partida por no conseguir muchos puntos con ella.
Cuchara dorada: Esta es un arma que solo se puede conseguir de una manera un poco complicada. Para esto deberás conseguir hacer el ciclo una vez, luego tirar un poster de la celda de comadreja deberás ir al modo afterlife en la maquina al lado de la oficina del guardia y justo al lado se abra abierto un hoyo y en este habrá una cuchara la cual deberemos disparar varias veces hasta que desaparezca, luego deberás ir a la cafetería y tirar el Tomahawk/ Cobrador Infernal a la mesa afuera del mapa donde hay una cuchara, luego deberás ir a la enfermería y dejar la cuchara en una tina con sangre, para finalizar deberás matar con la Acidgat en la enfermería hasta que suene una risa y deberás recogerla en la tina de sangre. Esta arma se equipará como un cuchillo y matará de un solo golpe hasta la ronda 34.
Blundergat/Acidgat: Esta como siempre se puede conseguir en caja siendo super rara y solo podrá salir para una persona. Esta arma mata a los zombies de un disparo hasta la ronda 20 (sin mejorar) pudiendo atravesar a varios enemigos, cuenta con 61 balas al mejorarla podrás matar a los zombies de un disparo hasta la ronda 30 y se mejora su capacidad de balas de 61 a 122.
La Acidgat es la versión del arma, pero con el kit acido el cual se puede encontrar por la cárcel inicial y construir en una mesa de trabajo. Esta bajara el daño, pero le dejara a los zombies una bomba de ácido que matara al zombie a los que le rodean hasta la ronda 20 y tendrá 123 balas y al mejorarla se doblara el daño y las bombas atraerán a los zombies siendo esta una buena arma si te acorralan pues se distraen y te dan una salida tiene las mismas balas y mata hasta la ronda 30.
Esta arma puede conseguirse también por un truco que sería conseguir las calaveras que puedes agarrar con el Tomahawk en puntos del mapa pudiendo asi tener 2 Blundergat/Acidgat en una partida. Una calavera estará en el poste de luz afuera de la oficina del guardia, otro en un faro del muelle, otro al lado del faro en el muelle, otra en la azotea y la final en una celda al lado de una calavera y al conseguirlas todas en la oficina del guardia aparecerá totalmente gratis (busca un video de YouTube es más fácil verlas que leerlas).
Tomahawk/ Cobrador Infernal: Esta es un arma que no se consigue en caja gracias a dios, esta arma tiene una munición infinita y al lanzarla lejos regresara a ti matando a zombies que se encuentre en su camino. Esta se consigue dando de alimentar a los 3 perros que están en el mapa (uno en el muelle, otro en el inicio y otro en la azotea), para alimentarlos tendremos que matar 7 zombies cerca de ellos (se vera un dibujo de un perro/lobo en la pared) para ello debemos matar a uno y esperar a que lo coma para poder darle el otro. Luego de alimentarlos podremos recogerlo en las catacumbas antes de bajar en el panel de los números. Para mejorarlo debemos matar 30 zombies en el puente con el Tomahawk y luego lanzarlo a la lava abajo del primer perro (si te lo regresa trata de tirarlo de nuevo varias veces y si no funciona vuelve al puente a matar) y si no vuelve deberás recogerlo de nuevo, pero en el modo afterlife en el mismo lugar donde conseguiste el primero y estará mejorado. El mejorado se podrá recargar y mejorará su daño y matará a mas zombies.
Piezas del avión/mejorar arma.
Llave: Esta no es una pieza del avión, pero es necesaria para abrir las piezas del avión, esta se consigue en la oficina del guardia o la cafetería electrocutando la maquina en modo afterlife de arriba y luego agarrando la llave en modo normal.
Ropa: Esta es una pieza del avión se consigue en la lavandería se abre con la llave y deberás darle energía a la lavadora, luego deberás accionarla donde saldrán una horda de zombies que tendrás que sobrevivir. Al finalizar podrás agarrarla de la lavadora.
Gas: Esta es una pieza del avión se consigue en el muelle se abre con la llave y si estas solo deberás darle energía y agarrar la pieza, pero si estas acompañado deberás entrar mientras otro está en modo afterlife para darle energía y se abrirá la puerta de la pieza, pero se cerrará la salida. Uno deberá ir por la pieza y regresar para poder volver a dar energía y abrir la salida.
Metal: Esta es una pieza del avión y se consigue en las catacumbas, deberás abrir el panel de los códigos con la llave y luego deberás entrar en modo afterlife arriba y mientras vayas bajando al panel veras unos números que deberás poner en el panel, cuando lo hagas regresa a tu cuerpo pues tendrás 1 minuto para bajar y agarrar la pieza.
Ventilador: Esta pieza del avión está en la oficina del guardia, para agarrarla deberemos ir al muelle y pasar a la sala de energía, luego deberemos ir al modo afterlife y electrocutar las maquinas encendidas (en el piso hay cables para que te puedas guiar que maquinas están encendidas) cuando apagues todas puedes volver y usar la llave para agarrar la pieza.
Regulador: Esta pieza del avión esta en la azotea al lado del perro y solo ocupamos la llave para abrirlo y recogerlo.
El avión solo se puede hacer en el tejado, si estas en un solo jugador puedes llevar todas las piezas a la vez, pero si son mas de un jugador cada persona solo podrá llevar una pieza, dejarla e ir por otra pieza. Cuando el avión esté listo todos deberán montar el avión y llegar al puente donde los esperaran 1 zombie especial y el Pack A Punch el cual cobrara 5,000 puntos por mejorar un arma. Es de mencionar que cada ronda que estés en el puente aparecerá un zombie especial. Para regresar deberás esperar que salgan las sillas y matar al zombie especial y usarlas, al usarlas te regresara al inicio y llevaras un ciclo.
Eggstare.
Antes de pasar a mi opinión del juego hablare de los eggster que mas usados y serian 2 la canción de la cinemática y romper el ciclo.
Canción: Para conseguir la canción y ambientar el juego por un tiempo deberemos interactuar con 3 botellas que están en el mapa, al acercarte a ellas no te aparecerá ningún recuadro de interactuar tendremos que verlas y apretar el botón de recarga para interactuar y al hacerlo se escuchara una risa leve, esto significa que lo hicimos bien. Hay una botella recién iniciando el juego en una estantería al lado de unos libros, hay una botella en la enfermería en una mesa y la última estará en el muelle atrás de unas cajas.
Romper el ciclo: Al romper el ciclo nos darán el logro de “Adiós comadreja” y podremos ver la historia real de por qué están atrapados en el ciclo y como romperlo o mantenerlo, primero debemos conseguir el Tomahawk y hacer 3 ciclos (hacer 3 veces el avión) luego deberemos agarrar la cuchara de la pared y la de la cafetería (no es necesario conseguir la dorada), luego debemos conseguir los 5 cráneos para conseguir el Blundergat, luego debemos ir a las catacumbas y veremos que en el panel de los códigos esta girando a lo random, tendremos que poner los códigos 101, 872, 386 y 481, luego todo se pondrá en blanco y negro y hablara un guardia explicando la historia real, tendrás que seguir las grabaciones que te guiaran hasta el tejado. Luego para finalizar deberás volver armar el avión pero en vez de subirte al avión deberás subirte en modo afterlife todos los jugadores (tiene que haber más de 1 jugador), y cuando todos suban y lleguen al puente se tendrán que revivir en las sillas y en este punto ya estará completo solo faltara que el jugador que controle a la comadreja será inmune a los zombies y este tendrá que morir a manos de los jugadores asiendo que el ciclo no se cumpla pero te den el logro o que la comadreja tumbe a los demás rompiendo el ciclo y dando de igual manera el logro.
Mi opinión.
En mi opinión puede que este mapa no sea mi favorito, pero es muy fácil para iniciar en los juegos de zombies pues si te tumban te puedes revivir fácilmente y no es tan grande, aparte que el logro del mapa es demasiado fácil y corto para iniciar en el mundo de zombies. Tiene una dificultad 4/10 por las cosas que eh nombrado y por que su zombie especial no es tan problemático como otros. Pero es un mapa con una muy buena ambientación, es bonito, pero no me agrada el echo de que sea muy cerrado y haya muchos pasillos donde puedes ser encerrado fácilmente por los zombies. Al mapa le daría un 8/10 por esos factores y si no lo has probado es que vale mucho la pena para los principiantes de este mundo. Me acabo de aventar una maldita guía escrita XD. Espero que el siguiente mapa sea origins (original). Les deseo un feliz año nuevo.