vor 4 Jahren
MechaNika fue hecha por la productora independiente Mago Protocol. Esta reseña es más personal que profesional así que me salteare algunos datos técnicos. Tal vez les ayude para tener otro punto de vista y les anime a explorar este tipo de juegos
Tal vez no suba muchos artículos debido a que una vez ya me tiraron uno (sobre la secuela de este juego) así que lo siento si no estoy tan activa. Gracias por entender y espero que disfruten este artículo.
Historia
Nika es una niña de 7 años que, con sus habilidades en la mecánica, quiere destruir todo lo que "no mola". Su escuela, sus padres, entre otras cosas, personas y lugares. Su idea es construir un robot que destruya todo lo mencionado anteriormente, pero necesita encontrar unas piezas para completarlo. Y así es como empieza la historia de Nika.
Diseño
El diseño es simple y al mismo tiempo adorable y está bien logrado además que contrasta bastante con algunas escenas logrando ese efecto de "engaño" si así se le puede llamar, al jugador. Los colores son algo grises y con un tono oscuro, pero en otros son llamativos y algo vivos. En mi caso no pude encontrar una paleta de colores "estática" si le podemos llamar así ,los colores cambian mucho de tonos y se me hace demasiado complicado encontrar un patrón. Al no tener una paleta de color aveces los juegos no son "reconocidos". Al utilizar una paleta expresas diferentes emociones o situaciones (por ejemplo en una escena donde hace mucho calor los colores los colores calidos juegan un papel sumamente importante ya que solo al ver el fondo te das cuenta que hace calor,los colores hablan por sí solos)
Jugabilidad
La jugabilidad es la misma que en cualquier aventura gráfica. Fácil de entender y sencilla. Es lo justo para que el juego sea completo y entretenido.
Opinión
MechaNika necesitaría un poco más de animación por ejemplo cuando se mueve de un lugar a otro. La animación está bastante bien en cuanto al movimiento de personajes de fondo, pero podría mejorarse. La historia está bastante bien pero no te atrapa, no decís "voy a ayudarla porque me siento identificado en su causa" (si te sintieras identificado no hagas lo que Nika piensa hacer).
El humor es algo negro y toca temas bastante interesante además que está plagado de referencias a la cultura pop. Este tipo de detalles hacen al juego mucho más rico y entretenido porque (si tienes un ojo avispado y conoces mucho sobre la cultura pop) puedes parar minuto por minuto para encontrarlas todas. Sinceramente aprecio mucho este tipo de detalles en los videojuegos y los agradezco.
Veredicto final
MechaNika es un magnífico juego pero se podría mejorar en cuanto a historia, animación, entre otras cosas, pero esto no quita que es un juego recomendable y entretenido. Aunque sea bastante corto a diferencia de otras aventuras gráficas merece su reconocimiento entre la comunidad.
Espero que este artículo lo hayan disfrutado y que les haya servido. ¡Muchas gracias por leer!
Arte echo por:Saralibrary.