玩游戏
选择你感兴趣的游戏并免费游玩。
完成任务
每一个游戏都有些能让你获得灵魂宝石的任务。
接收奖励
你可以将灵魂宝石兑换成Steam Wallet的充值、游戏密钥、CS:GO皮肤以及其他的奖励。
"Magic Nations to darmowa, strategiczna gra karciana", która kosztuje trzy dychy z hakiem :D
Siwers16561, a jaki powód podali? Masz włączone ciasteczka?
Jak dla mnie nie, mało KD w porównaniu do tego, co gdzie indziej można za Lords Mobile zrobić, a trzeba być całkiem nowym w tej grze, żeby tu zaliczało
PisałAM ;) Około półtorej godzinki, z małymi przerwami na FoE. Szybko piszę na klawiaturze. A admini i tak odrzucili artykuł ze względu na "spam" :(
Czy warto grać we Władcę Smoków? Moje przemyślenia o grze.
Zawsze musisz się rejestrować z linku GH, bo to jest link promocyjny i wtedy adminom się wyświetlasz jako ich polecony w grze. Musisz się upewnić, że masz włączone ciasteczka też.
A ciasteczka macie włączone? Może przez to nie zalicza?
Witajcie! W tym tekście chciałabym podzielić się z Wami kilkoma trikami, z których korzystałam, aby jak najszybciej wykonać zadania z gry Władca Smoków, a tym samym zgarnąć łącznie 340 KD.
Wiszący na stronie artykuł z 2018 roku jest nieaktualny, obecnie zadania są znacznie inne, należy:
1. osiągnąć 42. poziom konta
2. odblokować pierwszego wierzchowca
3. zdobyć przynajmniej 25. poziom każdym członkiem drużyny.
Nie wiem, czy takie było zamierzenie twórców, czy też ktoś pomylił kolejność, ale po ukończeniu pierwszego zadania, drugie i trzecie niemalże na pewno mamy już zrobione, więc nie ma co się zrażać, jeśli czujemy, że pierwsze zadanie idzie nam nieco ślamazarnie.
Poziom konta niezbędny do pierwszego zadania to ten, który wyświetla się w lewym górnym rogu, obok naszego avatara, pod nickiem. Jest to jednocześnie poziom naszej bohaterki (tej, którą biegamy po mapie i którą kontrolujemy w walkach) - jej statystyki podnoszą się wraz z tym poziomem i nie musimy jej ulepszać zwojami, jak pozostałych członków drużyny. Osiągnięcie go jest naszym głównym wyzwaniem w grze, warto się więc skupić przede wszystkim na optymalizacji metod zdobywania doświadczenia. Strategie będą się tu nieco różniły w zależności od tego, na czym nam bardziej zależy: aby skończyć zadania jak najszybciej (np. mieć swoje KD na koncie za cztery dni, a nie za tydzień), czy aby włożyć w grę jak najmniej wysiłku.
Kilka moich trików stosuje się jednak niezależnie od tego, czy zamierzamy się spieszyć, czy też nie:
1. Jednym z głównych źródeł doświadczenia są główne i poboczne misje, które mamy ładnie wylistowane po prawej. Dosyć często nowa poboczna misja pojawia się, po zaliczeniu jakiejś innej pobocznej misji lub misji głównej. Poza misjami w stylu "ulepsz bohatera do drugiego poziomu", które zaliczą się nam automatycznie, jeśli zrobiliśmy je wcześniej, często znajdziemy tam też misje, które zaczną się naliczać dopiero po wyświetleniu się, np. "ulepsz wierzchowca o nową gwiazdkę". Wydanie wszystkich kamieni wierzchowca niedługo przed otrzymaniem takiego zadania to powoduje, że nie zrobimy tego zadania szybko, czasem więc będziemy musieli długo poczekać na dodatkowe doświadczenie za zadanie poboczne i wszystkie ewentualne zadania, których pojawienie się mogło blokować tamto. Dobrze jest więc skupić się na walce, rozmowach z NPCami, lochach itd., a rozwijać swoją drużynę dopiero w momencie, kiedy bitwy staną się dla nas za trudne - najpierw to, co podpowiadają nam zadania poboczne i wydarzenia, a dopiero potem reszta, jeśli wciąż słabo nam idą walki. Po każdym dużym ulepszeniu drużyny warto spróbować przejść kolejny poziom w Próbach.
2. Chyba wszystkie zadania wymagające ruchu po mapie (np. porozmawiaj z Kitsune z głównych zadań, czy Górnictwo z misji dziennych) wystarczy kliknąć, a nasz dzielny wierzchowiec sam nas poniesie tam, gdzie trzeba. Naciskając klawisz M na klawiaturze możemy też włączyć mapę, a kliknięcie na niej w odpowiedni punkt sprawi, że tam właśnie pojedziemy. Te podróże to momentami zauważalna część czasu, który spędzamy w grze i lepiej jest tę minutę czy dwie spożytkować np. na ulepszenia wymagane do zadań pobocznych, zapoznanie się z wymaganiami i terminarzem aktualnego wydarzenia czy przejrzenie plecaka, niż marnować gapiąc się w przestrzeń lub klikać ziemię co kilka kroków konia. Wydaje się to banalnym drobiazgiem, ale te pojedyncze minutki sumują się i mogą w ostatecznym rozrachunku zrobić dużą różnicę w tym, ile udało nam się osiągnąć w grze w danym czasie.
3. Czasem dostajemy doświadczenie konta w postaci przedmiotu, który ląduje w naszym plecaku. Gra rozdaje nam mnóstwo różnych przedmiotów o najróżniejszych zastosowaniach, więc warto zaglądać co jakiś czas do plecaka i sprawdzić, czy niczego istotnego nie przeoczyliśmy. Niektóre księgi nie dają ustalonej ilości doświadczenia, a pełny poziom - tych warto użyć na sam koniec, ponieważ każdy kolejny poziom jest droższy. Ja zdobyłam dwie takie, więc wbiłam w naturalny sposób poziom 40 i zaraz po tym użyłam obu, kończąc zadanie.
4. Kiedy polujemy na dzikie potwory, najlepiej jest wybrać mapę świata, na niej wybrać najtrudniejszy dostępny na naszym poziomie region i tam zabijać - walki i tak będą prościutkie, a nagrody w ten sposób są największe, choć nie wydajemy więcej energii. Dzikie potwory spawnują się względnie szybko i nie powinno zabraknąć takich na odpowiednim poziomie.
Gra nagradza nas za regularne granie codziennymi misjami z całkiem przyzwoitym bonusem doświadczenia za dosyć trywialne czynności oraz wydarzeniami, jak np. trwający obecnie karnawał, rozdający użyteczne przedmioty za takie rzeczy jak samo przebywanie online, posiadanie wierzchowca na konkretnym poziomie czy też walczenie w lochach. Osoby, którym niezbyt się spieszy lub takie, które nie mają zbyt wiele czasu dziennie na grę powinny więc skupić się na tym, żeby:
1. wykonać możliwie dużo dziennych misji w zakładce "Zdarzenia"
2. odwiedzić "Salę Nagród" i zebrać swój bonus za samo zalogowanie się do gry
3. odwiedzić wszystkie Lochy Próby i Lochy Materiałów, które ma się odblokowane na swoim poziomie - jeśli nie masz czasu na walkę lub nie osiągnąłeś istotnego postępu od poprzedniego dnia, wybierz tylko "Blitz jednym kliknięciem" i po jednym kliknięciu dostaniesz nagrody łącznie za wszystkie poziomy, które już tam zaliczyłaś/eś, w tym tak potrzebne doświadczenie konta i zwoje doświadczenia dla bohaterów
4. zajrzeć do zakładki "Wydarzenia", pozbierać prezenty, które gra zaznacza nam wykrzyknikami
5. zwrócić uwagę na wydarzenia, które mają własne zakładki i zgarnąć z nich wszystko, co nie wymaga żadnego lub wymaga małego wysiłku.
Te kilka kroków powinno zająć około kilku do kilkunastu minut, a jeśli pomiędzy dłuższymi sesjami gry mamy kilkudniowe przerwy, mogą nam zaoszczędzić wielokrotnie dłuższy czas.
Dla mniej cierpliwych osób mam natomiast następujące rady i obserwacje:
1. Zarówno walka z dzikim potworem jak i przejście poziomu lochów kosztuje nas 10 punktów wytrzymałości, której dostajemy 30 na godzinę, maksymalnie do dwustu. Opróżniona wytrzymałość regeneruje się do pełna w 7 h, czyli zapewne krócej niż wyniesie przerwa między dwoma kolejnymi sesjami gry. Warto więc niedługo po zalogowaniu zużyć co najmniej 30 wytrzymałości, aby zdążyła się zregenerować, jeśli będziemy grali więcej niż godzinę, oraz opróżnić pasek wytrzymałości przed opuszczeniem gry.
2. Gdy mamy pusty pasek wytrzymałości, wciąż możemy podejść do tych walk, po prostu nie dostajemy za to standardowych nagród. Można z tego jednak skorzystać, żeby zrobić misję poboczną, pomóc bardziej swojemu klanowi w klanowym zadaniu zabijania potworów, lub żeby poprawić swój wynik w lochu, np. z dwóch gwiazdek na trzy (co liczy się do skrzyń i bywa przydatne w wydarzeniach).
3. Z dzikich potworów wypadają różne skrzynie - im lepsza skrzynia, tym dłużej trzeba poczekać na jej otworzenie, ale i tym większe są nagrody. Możemy jednak otworzyć tylko 5 skrzyń dziennie, więc jeśli zabijamy dużo potworów, czasem warto niektórych najpospolitszych skrzyń nie otwierać. Zwłaszcza na początku warto z tym zaczekać, bo początkowe poziomy przybywają bardzo szybko, więc szybko zdobędziemy też perspektywę lepszych skrzyń.
4. Nadmiar złota warto wydać na Astrale w zakładce "Astro" i dać je bohaterom, by poprawić ich statystyki - można je łączyć, ulepszając w ten sposób ich poziom i chyba nie ma z nimi żadnych misji, a nawet gdyby były - złoto zdobywamy na tyle szybko, że na parę Astrali uzbieramy w mgnieniu oka. Wadą robienia tego jest to, że bonusy są niewielkie, a żeby ulepszyć np. pojedynczy Astral do czwartego poziomu musimy się naklikać aż do znudzenia... jednakże chociażby po jednym Astralu na pierwszym poziomie każdemu bohaterowi w drużynie warto dać.
Kiedy już osiągniemy 42 poziom konta, robimy zrzut ekranu w niemalże dowolnym miejscu (chyba tylko poza walką) - ważne, żeby było widać prawy górny róg interfejsu, gdzie jest nazwa naszego konta i jego poziom. Pierwsze zadanie zaliczone!
Drugie zadanie to czysta formalność. Klikamy w zakładkę "wierzchowiec" (na dolnym pasku po prawej) i tam robimy zrzut ekranu. Pierwszego wierzchowca otrzymujemy zaraz po dołączeniu do gry, więc na pewno już go mamy ;)
W trzecim zadaniu liczy się drużyna, którą wysyłamy do walki - a więc nasza główna postać i czterech dodatkowych towarzyszy. Główna postać ma już poziom 42, więc nie musimy się martwić wymaganiem 25, a pozostała czwórka musi być ulepszona zwojami - zwojów na pewno dostaliśmy wystarczająco w czasie gry, wystarczy więc je rozdysponować rozsądnie pomiędzy bohaterów w czasie naszych zmagań, by dotrzeć do 42. poziomu, a to zadanie też będzie tylko formalnością. Martwiłam się, czy aby nie będzie potrzebne ulepszenie wszystkich posiadanych bohaterów do tego poziomu, zwłaszcza, że powołałam kilku nowych, ale wysławszy screena, na którym tylko moja bohaterka i czwórka najsilniejszych ma poziomy powyżej 25, przekonałam się, że tyle wystarczy. Jeśli powołacie kogoś dodatkowego i chcecie, żeby to on był w Waszej drużynie, a nie chcecie tracić zwojów zainwestowanych już w jakiegoś bohatera, użyjcie opcji dziedziczenia - bohaterowie niejako wymienią się poziomami. Ja screena do tego zadania zrobiłam w zakładce "poziom" karty "bohater" i został zaakceptowany.
Mam nadzieję, że mój tekst okaże się przydatny. Życzę wszystkim powodzenia i dobrej zabawy!
Nie pokazuje mi zadań ;/ Niby są jakieś KD do zdobycia na liście gier, a jak się wejdzie tutaj, to ani linku do gry, ani zadań! W innych grach wszystko działa normalnie
最好的网页策略游戏之一。自石器时代以来,我们的城市就从远古时代开始发展。从我们自己村庄的纯净土地开始,我们必须扩展并建立自己的帝国。游戏里令人惊奇的一点是,随着时间流逝,时代也在改变。这样,我们是从石器时代开始,但不会在那里结束。游戏的扩展性极强,而且其机制会让我们玩得非常开心,不会感到无聊。其战斗系统与《魔法门之英雄无敌》的战斗系统非常相似。我们能够控制每个单元,板块也被划分为多个领域,所有事情也以回合制系统完成。游戏里的图像和音乐都很棒,使玩家花在游戏上的时间更为愉快。该游戏还可以在移动设备上使用,因此你可以在任何地方玩它。所以,不要再等了,今天就加入《帝国锻造》吧!...
当我们看到《坦克世界》受欢迎的程度时,我们不禁会考虑到具有相同主题和机制的游戏是否可以超越这个著名的作品。好吧,它们可以。而且不仅有机会,因为这款名为《战争雷霆》的俄罗斯游戏在很多方面都击败了《坦克世界》。首先,我们可以选择单位的类型。就军队而言,我们有四种选择:美国、德国、苏联和英国。而空军方面也向我们提供了日本。在开始游戏时,我们只能使用一些基本的车辆,但由于游戏具有先进的系统,我们之后可以解锁一些更高级的装置,例如重型坦克或喷气式飞机 (就像第二次世界大战期间那样,数量不多)。所有车辆都按照真实、原始的车辆复制出,即在第二次世界大战中使用的真实坦克。大致上来说,游戏的图像水平非常高。不仅非常仔细地展示了车辆,风景和地图也经过精心设计,令人叹为观止...
《星际冲突》是一款MMO游戏,具有不可思议的扩展空间模拟功能。就像所有此类型的游戏一样,我们可以选择独自玩和执行任务,或选择以团队的形式进行,而合作是最关键的一点!创造角色的部分是该游戏里非常有趣的方面。这里不仅有太空机,因为这是个以太空为主题的游戏,我们还可以结合一些角色来驱动飞船。《星际冲突》的情节不是很复杂,但故事里还是有一些有趣之处使它变得更有趣。雇佣军和帝国在银河系中相互竞争,而在外太空中最重要的地方是被遗弃的1337地区。在我们的冒险之旅中,我们必须寻找这个神秘的1337地区的秘密,这也可能带给我们财富。投入你的时间来了解这个有趣的历史,并融入恒星搜寻家的角色,这非常具有挑战性!...
Take a bottle of water and a snack before sitting in front of your keyboards and mouses, because there you have something you won’t be able to break away from! Lineage 2 is a free-to-play MMORPG game set in a world overwhelmed by war and treason.Just at the beginning, the game gives us many possibilities; during the character cr...
Lay the tracks on the way to your own railway empire!Rail Nation is a browser strategy game coming from the Bright Future studio, that lets the players become one of the railway magnates.As the president of a small company in North America, we’ll develop our business to finally become a transport giant. However, we’re not the on...
Would you like to become a dragon knight? There is a chance for you to immerse in the fantasy world where you may possess the power of the great mysterious creatures. You will be able to develop your character that was drawn from the history and mythology. The best part of this browser RPG game, called Souverain des Dragons, is ...