玩游戏
选择你感兴趣的游戏并免费游玩。
完成任务
每一个游戏都有些能让你获得灵魂宝石的任务。
接收奖励
你可以将灵魂宝石兑换成Steam Wallet的充值、游戏密钥、CS:GO皮肤以及其他的奖励。
Ученые: агрессивные видеоигры вовсе не вредят психике, а наоборот, помогают!
Ранее считалось, что игры с выраженной агрессией, например такие, где нужно убивать монстров пачками, могут привести к гневным реакциям в обычной жизни. Мол, подростки, наигравшись в стрелялки, выходят на улицы и начинают бить и насиловать прохожих, грабить магазины и все прочее. Но, как доказали западные ученые, увлечение видеоиграми приводит как раз к обратному эффекту: люди сбрасывают стресс и становятся более спокойными, а иногда и веселыми.
В исследовании принимали участие 304 молодых человека. У всех них были разные предпочтения по играм, а также разные темпераменты. В ходе эксперимента выяснилось, что агрессивные игры никак не влияют на антиобщественное поведение участников. Напротив, эти игры способствовали тому, что многие стали глубже понимать суть общественных конфликтов, проблемы войн и терроризма. Ученые добавили существенное замечание: важную роль в поведении подростков, увлекающихся агрессивными видеоиграми, играет отношение родителей. Для положительного воспитательного эффекта эксперты советовали родителям хоть иногда играть вместе с детьми, попутно объясняя, почему зло должно быть наказано.
радиционно говоря о людях, увлекающихся компьютерными играми (геймерах), представляют не вполне адекватного и страдающего ожирением человека. Американские ученые проведи исследование, которое отрицает этот стереотип
Он-лайн компьютерные игры – сравнительно недавнее явление в нашем обществе. Поэтому они привлекают к себе повышенное внимание, в том числе и со стороны медиков. Предполагалось, что увлечение компьютерными играми приводит к ожирению и нарушениям психики.
Ученые опросили более 7,000 игроков он-лайн игры "EverQuest II" о состоянии их здоровья. Оказалось, что индекс массы тела (ИМТ) геймеров ниже, чем средний по США показатель. Большинство игроков указало, что они занимаются интенсивными физическими нагрузками два раза в неделю. Однако геймеры чаще, чем остальные люди, страдают от депрессии. Исследователи не знают, трактовать ли этот факт, как влияние игры, или наоборот - угнетенное состояние души приводит к увлечению компьютерными играми.
Анализируя данные опроса, ученые подчеркивают, что результаты опроса вполне могут быть не вполне правдивыми, так как под влиянием негативного отношения общества к геймерам, игроки могли сознательно пытаться приукрасить свой образ. Тем не менее, ученые отрицают однозначное отношение к он-лайн играм, как к негативному явлению. Отношение игроков к игре очень индивидуально и то, что для одного человека вполне нормально, у другого вызовет то или иное расстройство.