• 登录 注册

    收集灵魂宝石

    收集奖励

    社区

    怎么运作

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    abogadom Flag pl

    8 years ago

    麻瓜

    abogadom badge
    abogadom avatar
    城市
    Warszawa
    年龄
    25

    宝箱

    库存中没有物品

    符文

    库存中没有物品

    奖励

    库存中没有物品

    最新用户动态

    abogadom badge
    abogadom avatar
    评论的话题 Niebo niczyje- No Man's Sky.
    8 years ago

    Jeżeli Waszym odwiecznym marzeniem było wznieść się ku gwiazdom, to No Man's Sky może być grą właśnie dla Was. Może, ale nie musi- kosmos to dziwne i ogromne miejsce. Czy warto wznieść się w górę?


    Ambitna produkcja małego studia Hello Games podzieliła graczy. Część jest zachwycona rozmachem stworzonego przez firmę świata, a część zawiedziona prostotą rozgrywki. Sam fakt jak elektryzujący jest to tytuł jest dowodem na to, jak przeróżne oczekiwania były w stosunku do gry. Dlatego warto podkreślić czym No Man's Sky jest, a czy zdecydowanie nie.

    Jest to kosmiczna gra eksploracyjna, w której po prostu fruwamy- od planety do planety, od układu do układu, poruszając się po niemal nieskończenie generowanej galaktyce. Jaki w tym cel? Głównie to sama przyjemność zwiedzania, poznawania obcej formy przyrody.

    Jeżeli szukacie w tym symulatorze warstwy fabularnej- niestety (albo i stety) tu jej nie ma. Jednakże, gra delikatnie popycha nas w kierunku poznania środka galaktyki. W rzeczywistości naszym bezpośrednim zadaniem jest nauczyć się z życia w bezwzględnej pustce kosmosu. Dotarcie do serca galaktyki jest bardzo trudnym zadaniem i udaje się to tylko nielicznym, ale zawsze warto próbować. Mapa No Man Sky's składa się bowiem z ponad 18 trylionów planet wspólnych dla wszystkich użytkowników gry. Autorzy gry twierdzą, że na odkrycie ich wszystkich zabrakłoby czasu w historii CAŁEJ LUDZKIEJ CYWILIZACJI. Imponujące, prawda? Cóż, zawsze można sprawdzić. Oznacza to, że podczas przygody z No Man's Sky każdy gracz napotka setki, dziesiątki, czy setki planet, które nikt inny nie odwiedził, ani nigdy nie odwiedzi. Odkrywca danego ciała niebieskiego może je nazwać i jeśli jakimś trafem odnajdzie je później ktoś inny, zastanie je pod daną nazwą. Jednakże, na ten moment wspólne nazwy planet to jedyna forma rozgrywki sieciowej. No Man's Sky to nie jest gra wieloosobowa i nie możecie zagrać z nią wspólnie ze znajomymi. Z resztą, biorąc pod uwagę rozmiar całego kosmosu, prawdopodobieństwo spotkania kogoś znajomego byłoby astronomicznie ( :) ) małe.

    Eksploracyjne przetrwanie w kosmosie chyba najlepiej określa czym No Man's Sky jest. Niczym kosmiczny Bear Grylls fruwamy wśród gwiazd w poszukiwaniu potrzebnych nam skarbów i zasobów i skarbów, które mogłyby zasilić nasze konto kosmodolarami. Dzięki specjalnemu skafandrowi, żadna planeta nie będzie nam straszna. Niezależnie od panującego tam klimatu, jego systemy podtrzymywania życia zabezpieczą nasze ciało pod warunkiem, że będzie ładować w nie znalezione na planecie paliw wyekstraktowane prosto z lokalnych minerałów, fauny i flory. Im gorsze warunki, tym krócej możemy przebywać na powierzchni bez doładowywania systemów czy konieczności schronienia. Ciągłe zużywające się minerały będą głównym celem planetarnych podróży. Co i rusz będziemy lądować w poszukiwaniu złóż rzadkich izotopów do naprawy czy zatankowania naszego statku, skafandra i narzędzi.

    ''Niebo niczyje'' jest grą fantastyczną tak długo, jak traktuje się je jak relaksacyjny, bezstresowy przerywnik po długim dniu zajęć. To rodzaj gry, która korzysta na pochłanianiu niepowtarzalnej atmosfery i podziwianiu przepięknych widoków. Brzmi interesująco. Czy tak też się gra? Przekonajcie się sami.

    Dziękuję, pozdrawiam. 

    abogadom badge
    abogadom avatar
    8 years ago
    abogadom badge
    abogadom avatar
    写了一篇文章 Po prostu Overwatch.
    8 years ago
    abogadom badge
    abogadom avatar
    8 years ago

    Artkuł polecam dla osób, które chcą szybko i sprawnie prześledzić zmiany, które zaszły po ostatnim patchu (rozpatrywane zmiany dotyczą tylko i wyłącznie bohaterów) w League of Legends. 
    Zamierzam wypunktować najważniejsze zmiany w League of Legends, które bezpośrednio wpłyną na rozgrywkę. 
    To wszystko w 17 zwięzłych i konrektnych podpunktach.

    Zapraszam do lektury.

    Zacznijmy zmiany pod kątem bohaterów :)

    1. Przede wszystkim, Yorick zostanie zaaktualizowany. Nie tylko z wyglądu, ale także jego umiejętności zostaną dostosowane do aktualnej rozgrywki.

    2. Ashe zostaje osłabiona- dłuższy czas odnowienia jej ważnej umiejętności W, czyli salwy

    3. Aurelion zostaje dostosowany- naprawiono błąd związany z umiejętnością pasywną Aureliona- gwiazdami.

    4. Ekko zostaje osłabiony, ale lekko- zmniejszone zostały podstawione obrażenia od ataku

    5. Potężne osłabienie dla Gnara- zmneijszone obrażenia W i dłuższy czas odnowienia E. 

    6. Wzmocniony Lee Sin- kradzież życia i wampiryzm z W zostaje zwiększony, dzięki czemu Lee będzie w stanie leczyć się efektywniej. 

    7. Lissandra zostanie osłabiona- od teraz dostaje mniej zdrowia na poziom.

    8. Dostosowanie Lulu- naprawienie błędu Q, dzięki czemu spowolnienie trwa tyle ile w rzeczywistości powinno trwać.

    9.Lux wzmocniona- jej E spowalnia teraz bardziej. 

    10. Miss Fortune zostaje dostosowana i wzmocniona - naprawienie błędu, a także umiejętność bierna zadaje teraz wieksze obrażenia wieżom niż wcześniej (z 50% do 100%)

    11. Nocturne zostaje wzmociony- wydłużono czas trwania przerażenia (ang. fear) 

    12. Rek'Sai zostaje osłabiona- jej podstawowy pancerz oraz ten który zyskiwała co poziom został zmniejszony. 

    13. Ryze zostaje dostosowany (naprawienie małego błędu)- zaaktualizowano opis  i wskaźnik zasięgu Zagięcia Czasoprzestrzeni.

    14. Shen osłabiony- zmniejszono bierną tarczę i obrażenia Q.

    15. Taliyah osłabiona- Q nie zadaje już większych obrażeń stworom oraz obrażenia E zmniejszone.

    16. Vladimir osłabiony- osłabienie wzmocnionego uzdrowienia Q, dłuższy czas odnowienia, ale mniejszy koszt E.

    17.
    Yasuo zbalansowany- mniejsza prędkość ataku na poziom, ale wyższa podstawowa prędkość ataku, premia do przebicia pancerza R działa tylko przy trafieniach krytycznych.

    Jeżeli ktokolwiek ma jakiekolwiek pytania, zapraszam do kontaktu ze mną bezpośrednio w grze.

    Pozdrawiam.


    Nick: talon nailed it
    Obecna dywizja: Platyna 4





    abogadom badge
    abogadom avatar
    8 years ago

    Warto :) Postać trudna, aczkolwiek warta poświęcenia czasu

    朋友

    最近玩的游戏

    朋友 (1)

    论坛动态

    主题列表

    最好的评论