• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Katana Zero | Обзор

    Katana Zero | Обзор

    Приветствую всех в очередной статье, в которой я повествую вам о очередном уникальном проекте, который, забегая вперед, понравится большому количеству людей, поскольку Katana Zero получилась по истине хорошим произведением нынешнего инди-игропрома, и за это будем хвалить разработчиков из Askiisoft. Теперь же могу пожелать вам только приятного чтения :3

    Платформа:
    Mac, NSW, PC

    Статья была специально сделана для сайта gamehag.com


     dnAb2dPHFDnqDL0N9TQb37ZudC0ynZ.jpg

      •Эмоциональная часть•

    Начать мое повествование стоит с отличительной черты Katana Zero, из-за которой я собственно и обратил внимание на данный проект. Некоторые игры кажутся тем, чем не являются на самом деле. Katana Zero хотела показаться обычным и скучным платформером, но не тут то было. Я люблю когда так, то есть вроде смотришь: "Ну да, обыкновенный платформер, чего я там не видел", но на деле оказывается, что проект обладает огромной и, самое главное, интересной историей, в которую хочется вникнуть и узнать истинный сюжет. Вот это становится приятным сюрпризом, а не когда игра просто красивая обертка

    Почему я озаглавил эту часть текста как "Эмоциональная часть", да потому что хочется отметить труд разработчиков, как они прорисовывали каждый пиксель, как заботились о каждом спрайте. Видно, что люди подошли к созданию игры на полном серьезе с энтузиазмом, а не как сейчас некоторые проекты от более известных компаний. Все сделано для людей, управление, приятная стилистика, ничего не раздражает, ты просто погружаешься в этот мир с головой, и вот про это я говорил в своих предыдущих рецензиях, игра должна завоевывать внимание игрока с первых минут, и не важно чем: графикой, геймплеем, историей, а лучше вообще когда все это работает вместе, и не работает по отдельности, но таких проектов сейчас единицы, и хочу сказать, что Katana Zero - один из таких.

    7ADCZ8JU4kWgojO6DIWXxrxkmVW1b0.jpg

      •Теперь по делу•

    Теперь буду говорить максимум по делу, отбросив все свои эмоциональные стенания. И так, конечно, возможно это будет грубовато, но представьте Hotline Miami в 2D, вот это и получится Katana Zero. Ну а для тех кто не знаком с Горячей Линиией Майами, я объясню. Итак у нас есть наемник ниндзя, которому в основное вооружение выдают (что бы вы думали?) - катану. И вот наш босс (заказчик) посылает на разные задания с целью устранения какого либо плохого человека. Я вам объясняю максимально сухо, но поверьте какая там закрученная и интересная история (с неожиданными поворотами), поэтому я просто не хочу спойлерить, но поверьте мне на слово.

    Что меня поразило, так это сам темп повествования истории. Поскольку игра предполагает из себя какой-никакой экшен, а сделать в прибавку к экшену интересную истории, ну это надо суметь. Стоит отметить хорошее музыкальное сопровождение, конечно, оно чуточку попроще чем в Горячей Линии, но все же, подобрано оно правильно и слушать такое действительно приятно. 

    cYZzyP0OXCfAuENWmFgmSWAMe1jEjy.jpg

     
      •Заключение•

    Для меня Katana Zero не стало чем то по истине новым, но сделано это действительно отлично. Как говорят в наше время "мастплей". Просто сами аспекты игры не самые уникальные, но сделаны настолько хорошо и качественно, что играешь как будто во что-то совершенно необычное. Конечно, огромный плюс - это сама история, то есть основная сюжетная линия. Потому что прописана она интересно, и лично мне, да думаю и вам, будет интересно смотреть как она развивается, я старался меньше рассказывать, поскольку считаю, что вам надо обязательно попробовать это самим, ну такого действительно мало в наше время.

    "Мастплей" - neVred1M

    Благодарю вас за чтение! Статья была специально сделана для сайта gamehag.com



    26 february 2020 13:59 1891
    0

    Чтобы прокомментировать, вы должны быть авторизованы!

    Войдите