Игра была разработана польской компанией Exor Studios и выпущена 4 декабря 2009 года. Впоследствии была переиздана под наименованием Zombie Driver HD на платформах PC, Xbox 360 и PS3 в октябре 2012 года; Zombie Driver: Ultimate Edition на платформе Xbox One летом 2014; Zombie Driver: Immortal Edition на платформе Nintendo Switch. Игра представляет собой смесь аркадных гонок в условиях зомби апокалипсиса и шутера с видом сверху.
Сюжет:
Сюжет игры незамысловат. Главный герой - водитель такси в крупном американском городе. В разгар рабочего дня на химическом заводе происходит утечка опасного химиката, превращающего жителей города в кровожадных монстров. Город закрывают на карантин. Продвигаясь по сюжету, мы присоединяемся к центру по преодолению чрезвычайной ситуации, возглавляемого местным генералом. Выполняем миссии по спасению выживших, тушению пожаров, испытанию вакцины, уничтожению спавнов зомби и огромных боссов. Но, как это ни печально, в конце игры наш герой сам превратиться в зомби и станет причиной прорыва карантина с соответствующими последствиями.
Геймплей:
Как уже было сказано, Zombie Driver - смесь аркадных гонок в условиях зомби апокалипсиса и шутера с видом сверху. Первоначально нам доступен только автомобиль такси. В дальнейшем по сюжету откроются остальные: спорткар, лимузин, автомобили скорой помощи и полиции, автобус, суперкар, маслкар, хотрод, военный грузовик, а также два военных внедорожника из DLC.
Действие игру будет проходить на территории огромного города. Для езды доступны не только дороги, но и парки, дворы. Окружение вполне интерактивное - можно разрушить стоящие тут и там автомобили, светофоры, заборы, столбы и т.д.
В ходе выполнения миссий будем спасать не только обычных гражданских, но и ценных механиков и оружейников. Как результат, станет доступна модификация автомобилей. Можно улучшать броню, скорость, способность к тарану, урон вооружения, нитро, а также настраивать внешний вид. У разных автомобилей первые три характеристики имеют разное максимальное значение для улучшения. Некоторые авто имеют большую скорость, но слабо защищены. Другие наоборот - медленные, но бронированные. Способность к тарану - тоже важная характеристика. Зомби на дорогах настолько много, что можно в буквальном смысле забуксовать, скорость быстро упадет и авто почувствует всю силу орды врагов :)
Оружие и нитро улучшается сразу на все автомобили. Доступно 4 вида вооружения: пулеметы, огнеметы, ракеты и рельсовые пушки, пробивающие сразу нескольких врагов за выстрел. Максимальное нитро тоже может воспламенить зомби. При продвижении по сюжету, будут появляться новые виды зомби: собаки; жирдяи, взрывающиеся при смерти; бодибилдеры; гопники, кидающиеся камнями; спавны в виде домов на колесах и деревьев, тоже взрываются при смерти. Кроме основных автомобилей, нам дадут поуправлять бульдозером, танком, пожарной машиной (вместо оружия - водная пушка с бесконечным запасом воды (условности...)). Также будет несколько ночных миссий.
Теперь рассмотрим дополнительные режимы игры. Первый - это режим кровавой гонки (Blood Race). Кроме классических гонок включает в себя: Eliminator event (заезд по сложным кольцевым трассам с водителями-конкурентами; цель - уничтожить больше автомобилей врагов за отведенное время); Endurance event (на наш автомобиль прицепляют бомбу с часовым механизмом; цель - выжить как можно дольше, дополнительные секунды дают за чек-поинты и уничтожение зомби и окружения). Второй режим - бойня (Slaughter mode). Выбираем арену и автомобиль. По началу авто будет без улучшений. Проходя волны врагов, прокачиваем оружие и характеристики. Волн в теории бесконечное количество, врагов очень много. Этот режим достаточно сильно увлекает - будьте осторожны. На этом завершаю обзор Zombie Driver. Всем спасибо.
Старая олдовская игра, любил играть раньше
игра вах просто убивал время в ней
И правда Сан Андреас напоминает)
мне игра нравится она очень крутая
игра очень крутая и немного смахивает на ГТА
Старая олдовская игра
оо всё-таки твою статью приняли!Мои поздравления от ДанилА КРЕЙЗИ!
Завязка в игре не то, что простая, она примитивная до невозможного. Каким образом жители стали зомбированными от выброса химикатов? Мошет я сильно придираюсь, но биологический источник этого явления немного реалистичней выглядит(ИМХО).
Ярику вАдиле передаю привет,надеюсь бочОК не сломаешь.
Мне одному карта напоминает карту ГТА СА?